martes, 31 de enero de 2012

Los argentinos podrán descargarse música legal y gratuita si tienen los impuestos al día

El acuerdo prevé que los contribuyentes sin deudas podrán descargar desde la plataforma ArbaTracks durante los próximos seis meses hasta un máximo de 90 canciones
La agencia de recaudación tributaria de la provincia de Buenos Aires firmó este miércoles un acuerdo con Sony Music por el cual los contribuyentes con sus pagos de impuestos al día podrán bajar música de internet en forma legal y gratuita.
El acuerdo prevé que los contribuyentes sin deudas registradas podrán descargar desde la plataforma de internet de ArbaTracks durante los próximos seis meses hasta un máximo de 90 canciones dentro del repertorio de artistas argentinos del sello Sony Music, según informó la Agencia de Recaudación de la provincia de Buenos Aires (Arba) en un comunicado.
El titular de la agencia, Martín Di Bella, destacó que esta iniciativa revaloriza el «esfuerzo de los vecinos que están al día» con sus impuestos y promueva una «cultura tributaria positiva». «Además, al tratarse de canciones de artistas nacionales este programa también pretende promover la música argentina y resaltar el valor de la legalidad, generando conciencia sobre lo importante que es combatir y desalentar la piratería», añadió Di Bella.
El acuerdo fue celebrado por músicos argentinos, como el guitarrista de la banda de rock Bersuit, Oscar Righi, quien observó que «a simple vista parecería incompatible la música con el tema impositivo, pero es necesario reconocer a quienes hacen su aporte, porque es a partir del pago de los impuestos que un país crece».
«Es hermoso que haya tanta gente al día con sus impuestos que pueda bajar música. Estar con esa tranquilidad es una especie de premio por estar haciendo las cosas bien. Y para nosotros, que alguien pueda escuchar lo que hacemos, es el mejor regalo», dijo por su parte el cantante Bahiano.
Fuente: http://www.abc.es/20120111/tecnologia/abci-argentinos-musica-descargas-201201112058.html

Lytro podría llevar sus fotografías a las cámaras de los smartphones

lytro-iphone
Conscientes de que el suyo es un producto con un enorme potencial (de hecho lo tuvimos como nominado a Gadget del Año en FW), la gente detrás de la revolucionaria cámara Lytro ya piensa en apuntar hacia el mercado de los teléfonos móviles. En una entrevista a PC World, su CEO Charles Chi describió el nuevo sensor de la cámara, la batería y su hoja de ruta con los próximos pasos de la compañía.
Al ser consultado Chi por si alguna vez licenciarían su tecnología para ser implementada en smartphones, confirmó que Lytro posee “el capital para hacer eso, la capacidad en la compañía para hacer eso y… la visión para ejecutarlo”.
Y ¿qué hace falta para que la idea logre materializarse y todos puedan sacar fotos con foco editable después de haber sido tomadas? Chi respondió que “ese ecosistema (de los fabricantes de teléfonos) es muy complejo, con algunos actores muy grandes. Es una industria muy diferente y conducida por la excelencia operacional. Para que compitamos ahí, tendríamos que ser una compañía muy diferente”. Pero luego explicó que “entonces para ingresar, definitivamente tendría que ser mediante una sociedad y un desarrollo en conjunto de la tecnología, y finalmente algún tipo de licencia con el socio adecuado”.
Las palabras del presidente ejecutivo de Lytro, si bien distan mucho de ser una confirmación de la aplicación de su tecnología en la los dispositivos de telefonía móvil, al menos deja ver que este mercado se encuentra en las carpetas de negocios de la compañía. Y no hay que olvidar que Steve Jobs deseaba reinventar la fotografía con este tipo de cámaras en sus equipos.
Link: Q&A: Lytro Exec Charles Chi Talks Light Field, Battery Life, and Licensing (PC World)
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2012/01/lytro-podria-llevar-sus-fotografias-a-las-camaras-de-los-smartphones/

The Expendables 2 será apta para mayores de 13 años por exigencias de Chuck Norris


Olvidaos de todas esas fantasías sobre el poder sobrenatural de Chuck Norris, sobre si conseguido de contar hasta el infinito dos veces, sobre si ha sido capaz de ganar el conecta cuatro en tres movimientos: Norris es bien humano. Y no sólo eso, sino que ha demostrado que ya no es un actor tan apasionado por el género de acción como lo fue antaño, donde era capaz de deshacerse de veinte enemigos sin pestañear.
Las últimas noticias sobre el intérprete y sobre la película en la que se encuentra trabajando actualmente, The Expendables 2, no pueden ser más desesperanzadoras para los fans que la esperaban con ansia. Y es que el propio actor se ha encargado deconfirmar que como requisito para participar en la cinta, debían eliminarse algunas partes del guión que él consideraba ofensivas y que no debían ser vistas por menores:
En The Expendables 2 había mucho diálogo vulgar. Por esa razón muchos jóvenes no deberían de verla. A causa de eso no dije que no formaría parte del proyecto si ese lenguaje tan duro no se eliminaba. Los productores aceptaron mis condiciones y la película será finalmente apta para 13 años
¿Sylverster Stallone no tenía nada que decir a esto?¿O es que la participación de Chuck Norris estaba por encima de la esencia del género y de la película? Aún no sabemos nada de lo que opina el guionista, aunque sí se ha encargado de confirmar que esa será finalmente la calificación que se le otorgará en Estados Unidos. También ha dicho que esto no trastocará la idea original de la cinta y que los fans todavía tendrán muchas escenas de acción con las que disfrutar.
Desde luego los productores se frotaban las manos ante la idea de Norris puesto que así acceden a una mayor cuota de mercado que la presumiblemente calificación que les iban a dar, la más alta: la R (Restricted, como ocurrió con la primera).
Puede ser que rueden algunas escenas extra para una futura versión censuradao para su lanzamiento en formato doméstico, aunque de esto no han trascendido datos. Lo que está claro es que puede ser un palo importante para la película y que, de no cumplir las expectativas de los fans, todas las críticas van a ir en una sola dirección. El 17 de agosto saldremos de dudas.
Foto: ThePlace2 – Fuente: http://extracine.com/2012/01/the-expendables-2-apta-mayores-13-exigencias-chuck-norris

Sincroniza tus carpetas en casi cualquier nube con FolderSync

La llamada “Nube” está cada día más presente en nuestras vidas. Para el recuerdo han quedado las copias de seguridad en discos duros sólidos o cd-rom’s que se acumulan en nuestra estantería ocupando espacio innecesario. Al menos para cantidades “manejables” de datos. La copia de seguridad en la nube nos permite no solo aprovechar mejor el espacio del que disponemos, sino que hace que estos datos sean accesibles desde cualquier lugar y en cualquier momento, siempre y cuando dispongamos de conexión a internet.
Con FolderSync podremos mantener sincronizada una carpeta de nuestro Android en la nube de forma automática, con todas las ventajas que ello conlleva.

FolderSync nos ofrece una forma fácil y rápida de mantener una carpeta de nuestro Android sincronizadacon la mayoría de servicios de almacenamiento en la nube. Tan solo tendremos que asignar que carpeta queremos que se sincronize con nuestro servicio preferido y FolderSync creará una carpeta exacta a nuestra elegida en este. Una vez creada la carpeta tendremos la opción de configurar las distintas opciones de sincronización.
Podremos ajustar a nuestro gusto el sistema de sincronización entre sincronización a dos bandas o sincronización en solo una de las carpetas. Del mismo modo, tendremos la posibilidad de establecer horarios fijos de sincronización para olvidarnos de tener que subir o descargar datos entre nuestras carpetas, todo de forma automatizada.

FolderSync viene con un administrador de archivos propio con el que podremos configurar totalmente las carpetas que queremos mantener sincronizadas en todo momento. Todo ello con soporte para múltiples cuentas de sincronización simultanea, de forma que no tendremos que elegir una única plataforma en la nube, por lo que por ejemplo, podremos tener a la vez varias carpetas sincronizadas con Dropbox, otras con Box y otras tantas con Amazon.
También tiene soporte para la sincronización de subcarpetas, haciendo que no tengamos que tener múltiples carpetas en nuestra tarjeta SD y solamente necesitemos tener una única carpeta en la que podremos tener varias carpetas dedicadas a diferentes cosas, como por ejemplo, imágenes, música o videos.

FolderSync tiene soporte para la mayoría de servicios de almacenamiento en la nube y tiene previsto añadir soporte para muchos más. De momento, la lista de servicios soportada es la siguiente:
  • Dropbox
  • Amazon
  • SugarSync
  • Net Documents
  • Box.net
  • LiveDrive
  • HiDrive
  • Samba
  • Ubuntu One
  • WebDAV
  • Y muchos más
Existen dos versiones de FolderSync, una gratuita y otra de pago. La versión “Free” no cuenta con todas las funcionalidades que nos puede aportar FolderSync, mientras que la versión “Pro”, por tan solo 1,69€ viene con todas las opciones y funciones que os hemos comentado. FolderSync está disponible en el Android Market y requiere deAndroid 2.1 o superior para funcionar correctamente.

Por lo que hemos podido saber, resulta que la última versión de FolderSync no se lleva muy bien con Ice Cream Sandwich, algo que seguro que Tacit Dynamics, creadores de FolderSync solucionarán durante las próximas semanas. Sin duda una muy buena herramienta para mantener carpetas sincronizadas entre nuestro Android y nuestros servicios de almacenamiento en la nube.
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2012/01/sincroniza-tus-carpetas-en-casi-cualquier-nube-con-foldersync.html

Los usuarios de Google Music pueden descargar todas las canciones

Uno de los problemas que muchos usuarios que probaron Google Music fue la imposibilidad de descargar la música oficial a un dispositivo conectado. Y si bien la aplicación del servicio de guarda algunas de las canciones a nivel local, mientras que la lista, en realidad no ofrecen al usuario una experiencia cómoda.
Programas de terceros como Google Music Downloader llenó el vacío, pero muchos usuarios esperaban una solución integrada que los programas eran por lo general sólo es compatible con un navegador o dispositivo específico.
Google lanzó ayer un anuncio en Google Earth Plus en el que declaró que EE.UU. los usuarios de Android pueden descargar todas las canciones, incluyendo la auto-subida canciones y las canciones compradas, desde la música de Google para sus dispositivos. Esto mejora el servicio de manera significativa ya que los usuarios pueden descargar música siempre que lo deseen.La música se pueden descargar para que pueda escuchar en todos sus dispositivos, y sin la necesidad de una conexión a Internet. Esto puede ser útil si usted está en un plan de bajo ancho de banda o quieren escuchar su música en dispositivos que no son compatibles con Google Music.
Los usuarios de Google Web Music basta con hacer clic en el icono de un pequeño menú que aparece cuando se cierne sobre un nombre de la canción o el álbum. Un clic izquierdo en el icono muestra la opción de descargar nuevos
download song
Varias canciones se pueden seleccionar manteniendo pulsada la tecla Mayús y haciendo clic sobre las canciones de la lista.
Director de Google Music ahora muestra una ficha de descarga que lleva a dos opciones para descargar música en el sistema del equipo local. Descargar descarga de música comprado sólo los álbumes y canciones que has comprado en Google Music, mientras que las exportaciones de su biblioteca las exportaciones de todas las canciones en el sistema. Google señala que sólo los usuarios que han subido música con el Music Manager podrá ver la pestaña de descarga en el programa.
Canciones solo se pueden descargar dos veces en el sitio web Google Music. Music Manager no tiene esa restricción sin embargo.
download google music
La adición de una opción de descarga de música hace que Google sea más accesible desde la perspectiva del usuario. Sin embargo, Google tiene un largo camino por recorrer, especialmente en el departamento de países que reciben apoyo (a través de Caschy )
Fuente: http://www.ghacks.net/2012/01/27/google-music-users-can-now-download-all-songs/ – Traducido por Google Translate

lunes, 30 de enero de 2012

Científicos logran hacer invisible un objeto tridimensional


Bajo el método conocido como “encubrimiento plasmónico”, científicos de la Universidad de Texas han conseguido un hito que nos acerca más que nunca a la posibilidad de esa capa del icónico Harry Potter. Han conseguido por primera vez en la historia volver invisible un objeto tridimensional.
Para que nos hagamos una idea del hito que supone, hasta ahora sólo se habían podido llevar a cabo experimentos donde la invisibilidad lograda era en objetos bidimensionales (en dos dimensiones), dicho de otra forma, el hallazgo significa que los objetos ordinarios pueden ser invisibles en un ambiente natural (no sólo en laboratorio) y desde cualquier punto de vista observable.
Publicado hace unas horas a través del Institute of Physics, los investigadores cuentan que utilizaron un método conocido como “encubrimiento plasmónico”. De esta manera ocultaron a un rayo de microondas un tubo cilíndrico de 18 cm.
Anteriormente, en avances recientes en el campo del “camuflaje” de invisibilidad, se habían utilizado metamateriales transformados que no eran homogéneos y cuya capacidad residía en curvar la luz alrededor de los objetos, de esta manera se creaba la ilusión de que no estaban allí. El cambio importante que llega hoy viene dado por la utilización de un material artificial muy diferente, “metamateriales plasmónicos”.
¿Y cómo funcionan? Los investigadores cuentan que cuando la luz golpea un objeto, rebota en su superficie hacia otra dirección, algo parecido a lo que ocurre si tiramos una pelota de tenis contra la pared. La razón por la que vemos los objetos se debe a que los rayos de luz “rebotan” a nuestros ojos y nuestros ojos son capaces de procesar esa información. Debido a sus propiedades únicas, los metamateriales plasmónicos tienen el efecto de dispersión frente a materiales de uso cotidiano.
Así lo explicaba el co-autor de la investigación, Andrea Alu:
Una de las ventajas de la técnica de encubrimiento plasmónica es su robustez y su ancho de banda moderadamente amplio de operaciones, superiores a los mantos convencionales basados en metamateriales de transformación. Esto hizo que nuestra experiencia fuera más sólida a las posibles imperfecciones, lo cual es particularmente importante a la hora del camuflaje en un objeto 3D en el aire libre.
Cuentan los científicos que la técnica empleada se puede aplicar a cualquier objeto sin importar su tamaño y forma. El siguiente paso, según cuentan, es intentar llevar a cabo otro experimento con un rango de luz visible capaz de percibirlo a simple vista. Alucinante:
En principio, esta técnica podría ser utilizada en luz visible, de hecho, algunos materiales plasmónicos están disponibles de forma natural a frecuencias ópticas Sin embargo, el tamaño de los objetos que pueden ser eficientemente encubiertos con este método está en función de las escalas de la longitud de onda en que operamos, así que cuando se aplica a las frecuencias ópticas de luz visible, podríamos llegar a camuflar objetos que no pasen de micras.
Con todo, la invisibilidad en los objetos puede ser interesante para una gran variedad de aplicaciones. Por ejemplo, actualmente estamos investigando la aplicación de estos conceptos para encubrir una punta del microscopio a frecuencias ópticas. Esto, en gran medida, puede beneficiar a la propia biomedicina.
Fuente: http://alt1040.com/2012/01/cientificos-logran-hacer-invisible-un-objeto-tridimensional-un-hito-historico

Sony presenta un sensor CMOS con iluminación trasera para móviles


Después de enterarnos que podría estar a punto de adquirir un 30 por ciento de las acciones de Olympus, también vemos que Sony no abandona otros mercados. De acuerdo con Dpreview, la empresa está rediseñando un sensor CMOS con iluminación trasera especialmente para la nueva generación de smartphones.
Lo que hará este sensor será crear una gran sensibilidad para captar la luz, y por ende mejorar la calidad de las imágenes que tomemos con nuestro móvil. Así, las fotografías serán más nítidas y brillantes. Pero además, nos traerá algunasnovedades interesantes:
  • Una nueva codificación RGBW que añade un píxel blanco a cada conjunto, por lo que se suma más información sobre luminosidad. Cuando tenemos condiciones poco favorables de iluminación, el brillo se puede aumentar sin causar demasiado ruido en las fotos finales.
  • Función HDR incorporada, que permitirá grabar video en alta definición con mayor calidad. Aún cuando filmamos frente a una fuente de luz, tendremos dos niveles de exposición distintos que se procesan en una sola captura para obtener una toma con menor iluminación, y por ende menos sobre exposición y oscuridad dentro de una misma imagen.
De acuerdo con Sony, estaríamos listos para ver el modelo de 8 megapíxeles en marzo, y ya se están terminando las primeras unidades de producción. Se trata de una buena noticia, considerando que en el mercado de consumo los smartphones se están transformando en la cámara de elección de los usuarios. Hasta Annie Liebovitz dijo que el iPhone es la compacta del día de hoy. Con la tecnología inaugurada por Sony, se podrán resolver muchas de las fallas que actualmente tienen los smartphones, a saber, poca calidad de imagen cuando capturamos fotografías en situaciones de escasa o demasiada iluminación.
Fuente: http://altfoto.com/2012/01/sony-presenta-un-sensor-cmos-con-iluminacion-trasera-para-moviles

Primera imagen oficial del nuevo Bond


Muy reveladora. Así es como podíamos definir la primera imagen oficial que se ha publicado de la esperada vigésimo tercera entrega de la saga de James Bond, que finalmente llevará el título de Skyfall. No hace falta conocer el argumento, ni más detalles de la trama: simplemente con ver esta imagen ya podemos hacernos una idea de todo lo que sucederá en la cinta. De hecho creo que se han pasado dándonos información (nótese el sarcasmo).
Y es que las productoras guardan celosamente todo lo relacionado con sus grandes producciones, por lo que durante la campaña de promoción no quieren revelar demasiados detalles sobre la obra final, sólo los necesarios para convencer al público de que la vea. Así, con la primera imagen oficial de cualquier película, apenas podemos hacernos una idea de cómo será el resultado final, de qué diferenciará este nuevo James Bond de los anteriores. Lo mismo ocurrió con laprimera imagen de The Bourne Legacy, donde simplemente veíamos al protagonista en un momento de no-se-sabe-cuándo haciendo no-se-sabe-qué.
Pero lo importante es que el rodaje de Skyfall sigue en marcha, que ya ha superado todas las penurias económicas que lo ralentizaron y que el 9 de noviembrepodremos disfrutarla en la gran pantalla (salvo cataclismos de última hora). Como ya sabíamos, la cinta contará no sólo con Daniel Craig como protagonista, interpretando por tercera vez al emblemático personaje, sino también con unos antagonistas que serán lo más atractivo de la cinta. Sam Mendes ha sabido rodearse de una buena dupla para los villanos que sin duda marcarán el punto fuerte de la película: Ralph Fiennes y Javier Bardem.
Por todos es sabido que a Fiennes le encantan los papeles de villano, da igual de qué tipo, y que los interpreta magistralmente. Y qué decir de Bardem. Cuando hablamos de antagonistas a todos se nos viene a la mente su oscarizado papel en No Country for Old Men, ese sádico personaje que no dejaba títere con cabeza.
Aunque aún tendremos que esperar bastante para verla en el cine, y sobre todo contodos los estrenos que nos tienen que llegar antes y que nos mantendrán distraídos, es una cinta que tendremos que apuntar en nuestro calendario como de visión obligada, puesto que con todos los que han conseguido reunirse en la misma producción seguro que el resultado será más que satisfactorio.
Fuente: http://extracine.com/2012/01/primera-imagen-oficial-nuevo-bond

Envía SMS gratis a quien quieras gracias a MJOYDROID desde tu Android

Hace 2 o 3 años más o menos que empezó el boom de los smartphones y con ello la masiva contratación de tarifas de datos. Al principio no tenía mucho sentido tener tarifa de datos en nuestro smartphone pero poco a poco gracias a las redes sociales, al correo y a la conexión permamente del mundo en el que vivimos es algo imprescindible para muchos.
Pero esta masiva contratación de tarifas de datos no solo ha traído ventajas para las operadoras (como se pensaba) sino que también han aportado cosas negativas a estas y es el decrecimiento del uso de los SMS. Alternativas como Whatsapp, Viber o las propias redes sociales han provocado que en muchas ocasiones recurramos a estos para contactar con nuestros amigos o familiares.
Pero ¿Qué pasaría si Whatsapp se cae y tenemos que decir algo importante? ¿Como podríamos contactar con alguien que no usa Whatsapp o Vibber? Evidentemente usaríamos los SMS pero eso conlleva tener que pagar, cosa que no nos gusta a muchos. En EAL ya os hemos traído alguna que otra solución a esto pero hoy os traemos otra más que quizás os venga mejor a algunos de ustedes. Se llama MJOYDROID, la cual nos permitirá mandar SMS de forma gratuita a cualquier móvil del mundo.

Esta aplicación tiene un funcionamiento muy sencillo. Basta con registrase mediante nuestro numero de teléfono y tras recibir un SMS de confirmación (que por cierto tarda un ratito..) automáticamente podremos mandar SMS gratis a cualquiera de nuestros contactos. Entonces, ¿Cómo obtienen ellos dinero? Para poder mandar SMS debemos de conseguir créditos, sí, no todo es tan bonito. Esos créditos se consiguen simplemente clicando en los banners, forma de la cual ellos obtienen ingresos a cambio del SMS así que realmente el proceso es gratuito para nosotros.
Hablando ya de la interfaz, hay que decir que es bastante intuitiva y sencilla, facilitando mucho su uso. Laapariencia está basada en tonos azules y negros que hacen que resulte bastante vistosa (aunque realmente tampoco es  nada del otro mundo).
De igual forma esta aplicación nos permite saber a que operadora pertenecen los contactos de nuestra agenda, algo bastante útil para saber si debemos o no gastar los créditos de la aplicación en caso de tener promociones o bonos especiales contratados con nuestras operadoras.
Sin duda es una muy buena aplicación que probablemente sea muy útil para muchos de ustedes. Si queréis descargarla, está disponible de forma completamente gratuita en el Android Market.

Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2012/01/envia-sms-gratis-a-quien-quieras-gracias-a-mjoydroid.html

Samsung pretende mejorar la batería de sus dispositivos durante este 2012


Aunque ya hayan transcurrido unos cuantos días desde que estrenáramos este 2012 que nos ocupa, aún hay tiempo para seguir anotando cuáles serán los buenos propósitos para el año y Samsung lo tiene clarísimo: dar un empujoncito adicional a las baterías de sus equipos. Tal y como lees, la compañía es consciente de que entre pantallas gigantescas y la era hiperconectada que vivimos, nuestro terminales llegan a casa arrastrando a la espera de su chute de energía y pretende ponerle remedio en los meses venideros.
La solución más obvia pasa por aumentar los depósitos, una opción que ya ha llevado a cabo Motorola con su RAZR Maxx (en términos generales se trata del dispositivo original pero con algunos milímetros de más para poder disfrutar de una mayor autonomía) o incluso la propia Samsung con su inflada batería de 2000 mAh para el Galaxy S II. Sin embargo, una de las propuestas más llamativas de la casa surcoreana es la de adaptar las redes WiFi y LTE para que consuman algo menos.
Expectantes estamos por conocer qué es lo que acaban consiguiendo, todo sea por quitarnos de encima el agobio de ver cómo el icono de nuestra batería se pone en rojo cuandto todavía nos queda mucha jornada por delante.
[Vía MobileBurn] - LEER MAS
Fuente: http://es.engadget.com/2012/01/18/samsung-pretende-mejorar-las-bateria-de-sus-dispositivos-durante/

domingo, 29 de enero de 2012

Y ya entre nosotros, las monedas de dos pesos

Su diámetro es de 24,5 milímetros y su composición metálica consta de una aleación de cobre (92%), aluminio (6%) y níquel (2%), en el anillo, y de cobre (75%) y níquel (25%), en el núcleo.

En su diseño, la nueva moneda lleva en el núcleo del anverso la identidad visual del Bicentenario Argentino, creado para la conmemoración por la Presidencia de la Nación, con la inclusión en su centro del Sol.

Antención: En los últimos 12 meses, el BCRA insertó en la calle sólo 39 millones de billetes de $ 2, mientras que en un día colocará 100 millones de monedas del mismo valor… Entonces, ¿Son sólo conmemorativas del bicentenario, o se supone que reemplazarán a los billetes?…Hmmm…. ¿Sensación inflacionaria?

2Pesos

viernes, 27 de enero de 2012

Pink Floyd, Kubrick y la sincronización casi perfecta


¿Qué hay de cierto y qué hay de leyenda en la sincronización de Echoes de Pink Floyd con el final de 2001 de Kubrick? En vida, tanto Kubrick como Pink Floyd negaron que existiera paralelismo alguno entre la monumental obra del genial director y la pieza musical más allá de la influencia que tuvo el director en la banda de Waters. Aún así, lo cierto es que si juntamos y sincronizamos el segmento final de 2001 Jupiter and Beyond the Infinite con Echoes no podemos evitar pensar que la banda construía 23 minutos enormes mientras observaba en una pantalla las escenas del espacio.
La historia ha dejado mil y una anécdotas acerca de Pink Floyd y la influencia que tuvo para la banda muchos de los clásicos de la ciencia ficción o del género fantástico en el cine. No sólo2001, sino The Wizard of Oz o la misma Alicia de Disney parecen avanzar al unísono si bajamos el volumen del filme y acoplamos a la banda en las imágenes.
En cualquier caso existen dos elementos comunes en estos ejemplos. Cada uno de estos tres filmes se hicieron antes de que la banda lanzara tema o LP que se sincronizaba. Junto a este detalle, Pink Floyd comentaría en más de una ocasión ser auténticos fans de las tres obras.

Echoes fue lanzado en 1971 como cara B del sexto álbum de la banda Meddle, tres años después de que se estrenara 2001 en el año 1968. Se trataba posiblemente de una de las primeras piezas que harían famosos al grupo. Una space rock como preámbulo de la obra maestra que fue Dark Side of the Moon.
Echoes son 23 minutos y 31 segundos de música que irremediablemente y con el paso del tiempo se unieron a la película de Kubrick. El mismo Waters reconocería más adelante que uno de sus grandes pesares fue no contribuir con Pink Floyd a la banda sonora. Aún así, la banda siempre negó que existiera intencionalidad. La propia tecnología de la época para reproducir la película en un estudio de grabación a comienzos de 1971 hubiera sido tremendamente costoso y difícil.
Sea como fuere este el resultado, los sonidos finales de la película parecen coincidir en efecto con las vibraciones de Echoes, incluso hay momentos en que música y escena se funden casi al unísono. Este fue el resultado, juzguen ustedes mismos (y si tienen oportunidad, apaguen las luces y suban el volumen de esta maravilla)…
Coincidencia o no, imágenes y tema podrían haber pasado como uno de los grandes relatos del espacio en cine, ya sea en formato documental o como película. No fue el único como decía al comienzo. Dos años después de lanzar Meddle, Pink Floyd publicaba uno de los discos más emblemáticos de la historia del rock, se lanzaba el brutal Dark Side of the Moon. Al poco tiempo se creaba una nueva leyenda tras su lanzamiento. Tres nombres como título:Dark Side of the Rainbow, Dark Side of Oz o The Wizard of Floyd.
Hablamos del paralelismo que se volvía a encontrar en otro clásico del cine The Wizard of Oz. El caso es que si alguna vez habéis intentado sincronizar disco y película ocurre algo similar a2001 y Echoes. Pink Floyd volvieron a comentar con el tiempo que no existía ninguna relación más allá de la coincidencia.
Sea o no cierto, la historia del clásico con el álbum tiene diversos enfoques. Cientos de fans han recopilado y subido a la red la interacción que observaban entre ambos. De hecho, existen varios enfoques sobre cómo sería la sincronización perfecta. Muchos indican que se alcanza la perfección cuando sale el león de la MGM, otros indican que se produce al tercer rugido, otros al segundo o incluso en el momento en el que comienza a desvanecerse, justo en el momento en el que comienza la película.

No sólo eso, algunos han llegado a ver en la mítica cubierta de Dark Side of the Moon un reflejo en trancisión blanca y negra de la Kansas de Oz. Incluso algunos investigadores y psicólogos hablan del efecto que se produce en muchas ocasiones en el cerebro humano, el fenómeno que da como resultado la tendencia de la mente a pensar que reconoce patrones en medio de un desorden descartando datos que no encajan. El psicólogo Carl Jung lo explica como un fenómeno en que se involucra la causalidad.
Igualmente, se da la misma circunstancia que en 2001. Hay momentos en el que la propia película cambia el ritmo al unísono que el disco, momentos casi idénticos. Les dejo con uno de los cientos de videos que podemos encontrar para que juzguen. En este caso se muestran los tres primeros temas Speak to me, Breathe y On the run
¿Existe o no sincronización? Al igual que 2001, eso parece, aunque es muy probable que sea una coincidencia como afirma la misma banda.
Fuente: http://alt1040.com/2011/11/pink-floyd-kubrick-y-la-sincronizacion-casi-perfecta

Wee Planets, pero al revés


¿Recuerdan los Wee Planets o planetoides? Hace unos meses reseñamos la técnica para crear estos pequeños mundos, que representan un sencillo planeta del ambiente que rodea al fotógrafo. El truco consiste en tomar fotografías de todo tu alrededor y luego cargarlas en un amplio panorama. La imagen se convierte en un pequeño planeta al utilizar el filtro de Polar Coordinates que deforma toda la imagen creando un circulo del largo panorama.
¿Pero si en vez de usar Polar Coordinates en el sentido “correcto”, se usa al revés? Lo que conforma al planeta se posicionaría en los bordes y lo que seria el cielo pasa a ser el centro de la imagen. El planeta se convierte en una especie de tubo a través del cual sucede la imagen.
Los efectos son bastante pronunciados y no cualquier imagen es situable a este efecto, por lo que requiere algo de practica y planeamiento. Pero cuando das con el lugar adecuado, puedes crear un Wee Planet al revés dentro de otro Wee Planet:

Para realizar un Wee Planet reversible, solo tienes que abrir tu panorama en Photoshop, e ir a Filters/Distort y seleccionar la opción Polar Coordinates. Así de sencillo. Si quieres crear un Wee Planet tradicional, asegúrate de rotar la imagen 180° antes de aplicar el filtro.
Fuente: http://altfoto.com/2012/01/wee-planets-pero-al-reves

¿George Lucas se retira?


Curiosa noticia con la que nos encontramos hoy, que sinceramente no se cómo tomarme. En unas recientes, y bien extensas, declaraciones del director y productorGeorge Lucas, afirma que está harto del negocio, de las productoras que no hacen más que ponerle trabas para sacar adelante sus trabajos, y de los fans que critican cada una de las decisiones que toma. Por eso ha decidido tomar una drástica decisión:
Me retiro. Me estoy alejando de los negocios, las productoras y todo ese tipo de cosas
Se puede decir más alto pero no más claro. Parece que esta vez será la definitiva(recordemos que ya tenía en mente esta idea antes de comenzar el rodaje de la segunda trilogía de Star Wars), aunque debemos coger estas declaraciones con pinzas. Aún no ha quedado del todo claro si lo que pretende es simplemente alejarse de las grandes productoras y financiar sus próximos proyectos de manera independiente o es que realmente va a abandonar de forma definitiva cualquier relación con el mundo del cine. Unas fuentes afirman una cosa y otras defienden la otra.
Sin embargo, parece ser que realmente quiere abandonar el mundo del cine, que no pretende trabajar en más películas. ¿Y qué le ha llevado a tomar esta decisión? La respuesta tiene título: Red Tails. Su última (en todos los sentidos de la palabra) producción, de la que ya vimos el impresionante tráiler ha sido la gota que colma el vaso en su relación con los estudios. Según él mismo, programó un pase para directivos con la finalidad de que alguno de ellos accedieran a financiar la producción. Sin embargo todos le dieron la espalda, aunque algunos ni se presentaron, por lo que ha tenido que financiarla completamente de su bolsillo. Si esto le hacen a George Lucas, no me quiero ni imaginar lo que ocurrirá con un director novel.
Por lo tanto, y como podemos imaginar, Red Tails será la última película en la que George Lucas participará de alguna manera u otra, y su último trabajo en el cine será como productor. Es verdad que su carrera como director no es muy extensa (seis largometrajes en 41 años), pero donde más ha destacado es en sus trabajos como productor, dejándonos sagas míticas como la propia Star Wars o Indiana Jones. Para los fans más acérrimos del director, un último apunte que les puede servir para tener un poco de esperanza en el posible regreso de Lucas: ha afirmado que sólo volverá al cine si recibe una propuesta decente para Indiana Jones 5. ¿Qué ocurrirá?
Fuente: http://extracine.com/2012/01/george-lucas-se-retira

Transforma tus fotos en pinturas y obras de arte con Painteresque para Android

En El Androide Libre os hemos hablado en multitud de ocasiones ya de aplicaciones para editar fotos y añadir efectos. Y es que esto de añadir efectos a las fotografías que tomamos se ha vuelto como algo típico ya. Cada vez somos más los que retocamos aunque sea un poco las fotografías que tenemos con los amigos antes de subirlas a nuestras redes sociales. Es más, se han creado incluso redes sociales dedicadas a esto solo como por ejemplo Instagram (que por cierto a ver cuando llega a Android..).
Uno de los efectos que más está de moda aplicar últimamente, y que por cierto a mi me encanta, es dejar las imágenes como si fueran cuadros pintados con óleo o carboncillo en lienzo. Sin duda hace que fotos de paisajes o de momentos inolvidables queden aún mejor de lo que estaban. Y eso es lo que os traemos hoy en El Androide Libre, una aplicación para dejar nuestras fotos como auténticos cuadros de Picasso. Os hablamos dePainteresque.

El funcionamiento de esta aplicación es muy simple. La abrimos, seleccionamos una foto y automáticamente aplica una serie de filtros que nos convierte la foto en una auténtica obra de arte. Y diréis, ¡Hay muchas aplicaciones que ya hacen eso! Si, pero ninguna lo hace tan bien como esta. Yo pensaba lo mismo cuando la ví pero fue descargarla y probarla y ví como realmente parecía un cuadro recién pintado.
Quizás el apartado negativo de esta aplicación es que es excesivamente simple y deberían de poderse aplicar más filtros relacionados con la pintura como por ejemplo carboncillo. De todas formas el trabajo que realiza la aplicación es muy bueno pero tiene un pequeño fallo y es que cuando hay focos de luz intensos oscurece estos focos haciendo que la imagen parezca más oscura de lo normal.
De todas formas es una aplicación que realmente vale la pena y podéis encontrarla en el Android Market a un precio de 2€ que desde luego valdrán la pena pagar si realmente buscáis una aplicación de este tipo.

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Historia de la Tecnología: Commodore 64

Commodore64
Computadoras como el Osborne I, el Apple II o el IBM PC marcaron un punto de inflexión en el mundo de la tecnología y, particularmente, en el de la computación personal. A principios de 1981, la única computadora que se estaba colando en los hogares era el Apple II y, prácticamente, no tenía competencia hasta que empresas como IBM lanzase el IBM PC o Commodore lanzase en 1982 el Commodore 64. Precisamente, ahora que se acerca el CES 2012, es un buen momento para recordar la historia del Commodore 64, una máquina mítica que fue presentada en el CES de 1982 y que, por tanto, cumple ahora 30 años.
Commodore International era un fabricante de computadoras que, a finales de los 70, gozaba de gran prestigio entre el público gracias al lanzamiento de dos computadoras bien distintas. Por una parte, el Commodore PET que estaba destinado al segmento profesional y, por otro lado, el Commodore VIC-20, una computadora de bajo coste destinada al segmento del usuario doméstico. Tras el lanzamiento de estos equipos, Commodore había optado por seguir la línea profesional en detrimento de la doméstica lo cual no agradó mucho a Robert “Bob” Russell, programador de sistemas y arquitecto del VIC-20.
En aquella época, Commodore poseía una filial, MOS Technology (que luego pasaría a llamarse Commodore Semiconductor Group), que se dedicaba al desarrollo y fabricación de circuitos integrados que, posteriormente, formarían parte de los computadores de la empresa matriz y, además, también se vendían a otros fabricantes. Pensando en las nuevas generaciones de consolas de videojuegos, la compañía inició un proyecto para desarrollar los circuitos VIC-II (gráficos) y SID (audio), donde Robert “Bob” Yannes trabajaba como ingeniero.
En enero de 1981, tanto Yannes como Russel mostaron muy críticos con la apuesta por el segmento profesional así que con el apoyo de Al Charpentier (ingeniero del VIC-II) y Charles Winterble, gestor de MOS Techonolgy, hablaron del tema con Jack Tramiel, responsable ejecutivo de Commodore, y le convencieron para abordar la continuación del VIC-20encarnada en un nuevo computador de bajo coste. Tramiel accedió pero impuso un requisito de diseño al indicar que dicho computador debía contar con 64 KB de RAM. Aunque en esa época la memoria RAM no era barata (más de 100 dólares costaban los 64 KB que se habían pedido), Tramiel pensó que el precio bajaría, así que impuso commo deadlineel mes de noviembre de ese año para que, en enero, pudiese presentarse en el CES.
Esta nueva computadora, de nombre VIC-40, estuvo lista en plazo (tras el esfuerzo de Russel, Yannes y David A. Ziembicki) pero, siguiendo la estela de la compañía de llamar a las computadoras con una letra y un número que presentase la RAM, el VIC-40 pasó a llamarse C64. El prototipo del Commodore 64 viajó al CES de Las Vegas y dejó impresionados a los asistentes que allí se concentraban que veían cómo una computadora doméstica de 595 dólares era capaz de ejecutar lo que estaba haciendo.
Todo lo que veíamos en nuestro pabellón era gente de Atari con la boca abierta, diciendo ‘¿Cómo pueden hacer esto por 595$?’

595 dólares de la época (que hoy en día unos 1.387,36 dólares actuales) fue el precio de venta con el que el C64 se lanzaba al mercado en agosto de 1982 tras su presentación en el CES de Las Vegas del mes de enero del mismo año. Si tenemos en cuenta que la fabricación de los circuitos integrados la hacía una filial, el coste de producción del C64 eran 135 dólares de la época, por lo que los beneficios de la compañía podían ser muy sustanciosos (algo que se materializó en las 300.000 unidades vendidas desde agosto a diciembre de 1982).
El Commodore 64 estaba dotado de un microprocesador MOS Technology 6510/8500 que funcionaba a 0,985 MHz (PAL) o a 1,023 MHz (NTSC), una GPU MOS Technology VIC-II de 16 colores, un chip de sonido MOS Technology 6581/8580 SID (que venía acompañado de un sintetizador de 3 voces, 4 formas de onda, filtros programables, etc), 64 KB de RAM, 512 bytes de memoria de vídeo y una ROM de 20 KB que incluía BASIC y el Kernel del sistema. Además, para reforzar el propósito general de la computadora, el C64 incluía puerto serie RS-232, puerto serie IEC, salida de vídeo compuesto y audio, salida para TV y dos conectores para mandos de juegos, ratón, lápiz óptico o tableta gráfica para diseño.
Con esta dotación técnica y un slot para cartuchos, que ya se incluía en el VIC-20 y propició el desarrollo de muchos juegos, el C64 desató la locura entre los usuarios y generó un gran mercado alrededor de esta computadora (juegos, hardware, revistas especializadas, software comercial, etc). Gracias al C64 se consolidaron compañías como Electronic Arts, que en 1983 lanzó Pinball Construction Set para C64 (tras haberlo lanzado para el Apple II con anterioridad). Buenos gráficos, buen sonido y un amplio catálogo de títulos lanzaron al Commodore 64 y lo convirtieron en uno de los dispositivos más deseados durante los años 80 y en el que se podía jugar a juegos como Track & Field, Green Beret, Operation Wolf, The Goonies o el mítico Mercs.
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El Commodore 64 se convirtió en el computador personal más vendido de la historia con 2,5 millones de unidades vendidas por año entre 1983 y 1986, con un total de 19 millones de unidades vendidas, un ritmo que disminuyó entre 1987 y 1994, fecha en la que la compañía anunciaba la retirada del modelo y, un mes más tarde, la bancarrota de Commodore. Aún así, este modelo de leyenda ostenta un título difícil de superar y, a día de hoy, a sus 30 años de edad, ocupa un lugar muy destacado en el segmento de la computación personal.
Tras un silencio de casi 10 años, Commodore fue refundada en 2011 y anunciaron el lanzamiento del Commodore 64 otra vez, con un precio que oscila entre los 250 dólares del modelo más básico hasta los 895 dólares del modelo superior, un hecho que no ha pasado desapercibidos por los nostálgicos de esta computadora de leyenda que, ahora, cuentan con una segunda oportunidad para conseguir una.
Imágenes: Wikipedia, Hardware Heaven, Museo 8 bits y Listal
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Fuente: http://alt1040.com/2012/01/historia-de-la-tecnologia-commodore-64

jueves, 26 de enero de 2012

El origen de: El teflón

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Está presente prácticamente en todas las cocinas en su formato más popular, como son los sartenes, y de seguro es la única razón para que no se me queden pegados los huevos fritos. Y – al igual que el velcro - mucha gente cree que fue una más de las geniales creaciones futuristas de la NASA, pero no. Y no solo eso, sino que además la historia detrás de su descubrimiento es tan singular como fortuita.
En 1936 el químico Roy J. Plunkett llegó a trabajar a DuPont (o más bien Kinetic Chemicals, una sociedad entreDuPont y General Motors) durante el último año de su doctorado y en 1938 se encontraba elaborando un nuevo refrigerante. Necesitaba producir tetrafluoroetileno (TFE) en cantidades industriales y erigió una planta piloto para ello. Luego comenzó a hacer pruebas con el TFE, colocándolo en cilindros refrigerados con CO2 sólido (más conocido como nieve carbónica o hielo seco), pero al vaporizarlo junto con su ayudante Jack Rebok notaron que había problemas.

Roy Plunkett, creador del teflón.
Al gasificarse y pasar por unos medidores de flujo, llegaba a una cámara en que reaccionaba con otros químicos, pero aquí el flujo de TFE se había detenido y aún así el cilindro continuaba conteniendo masa. Desmontaron la válvula y encontraron al interior del cilindro una sustancia blanca parecida a la cera que era extrañamente resbalosa. Plunkett entendió que era el TFE polimerizado, y al tratar de caracterizarlo notó que no reaccionaba con ningún disolvente, ni ácido ni base que tuviera a mano.
“Mientras me daba cuenta de que el PTFE (politetrafluoroetileno) era un material inusual, no sabía qué hacer con él. Sin embargo fui afortunado por estar asociado con una compañía que tenía un gran interés en los polímeros y que mantenía varios científicos e ingenieros trabajando en el campo de la química de los polímeros”, escribió Plunkett en sus notas.

Problemas de costos

Junto con el Central Research Department desarrolló una técnica para su fabricación y uso, pero su costo de fabricación y producción comercial eran tan altos que desistió. Afortunadamente, Kinetic Chemicals se interesó en el descubrimiento de este nuevo polímero y lo patentó en 1941 y luego registró en 1945 la marca “Teflon” con la cual se le conoce en todo el mundo hasta hoy.
La principal característica de este material es que es prácticamente inerte y no reacciona con otras sustancias químicas, salvo en situaciones muy especiales. Esto se debe a la protección de los átomos de flúor sobre la cadena carbonada. Esta carencia de reactividad hace que su toxicidad sea prácticamente nula; además, tiene un muy bajo coeficiente de rozamiento. Otra cualidad característica es su impermeabilidad, manteniendo además sus cualidades en ambientes húmedos.

Publicidad de la época sobre la nueva maravilla.

Aplicaciones, mitos y cuestionamientos

Gran parte de su popularidad se la debe a la NASA,que implementó el teflón en sus trajes de astronautas, en los escudos de calor y en sus cargueros. Por ello mucha gente tiende a atribuirle su creación a la Agencia Espacial, al igual que varios otros productos o materiales. Entonces aprovechamos de derribar ese mito.
Antes de la NASA, en 1954, el ingeniero francés Marc Grégoire ideó la primera sartén antiadherente cubierta con teflón y las comenzó a comercializar bajo el nombre de Tefal y recién en 1961 salió al mercado la primera de origen estadounidense: “The Happy Pan”, de Marion A. Trozzolo.
Además de la utilidad en el campo gastronómico, el teflón también fue implementado en otras áreas, como la medicina, aprovechando que no reacciona con casi nada y sus propiedades flexibiles y antiadherentes son propicias para prótesis o tejidos artificiales. También sirve en la electrónica como revestimiento de cables por su capacidad aislante y resistencia a la temperatura, mismo caso de su aplicación en aviones, cohetes y naves espaciales.
Pero desde su creación también ha debido lidiar con cuestionamientos por su eventual toxicidad(desde su participación en el Proyecto Manhattan). El ácido perfluorooctanoico, presente en el teflón es contaminante (no biodegradable) y es potencialmente cancerígeno para el ser humano. De igual forma, suele ser relacionado con la infertilidad, los trastornos inmunitarios y problemas de crecimiento prenatal.
El tema no sale de una nebulosa. Como no se ha probado nada, no dejaré de cocinar con estos implementos de cocina, pero igual acá les regalo un video al respecto:
Link: El origen de
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2011/12/el-origen-de-el-politetrafluoroetileno-aka-teflon/

Fotografía urbana: ¿táctica o técnica?


En ALTFoto hemos tratado muchas veces el tema de la fotografía urbana, y es bastante razonable dado que es una de esas disciplinas dentro de la fotografía que están al alcance de cualquier persona.
El principal problema a la hora de enfrentarse a la fotografía urbana es vencer la timidez. Y es que cada día estoy más convencida de que realizar este tipo de fotografías y que salgan bien responde a una cuestión psicológica y de predisposición mucho más que técnica.
La fotografía urbana tiene como escenarios parques, plazas, calles y aglomeraciones que conforman unidades de tiempo y espacio que rara vez volverán a repetirse. Lo más importante es ser rápido y tener las cosas claras, pues, en la mayoría de ocasiones, si estamos muy pendientes de los ajustes de la cámara perderemos el disparo.

En ALTFoto ya os dábamos una serie de consejos para empezar con la fotografía urbana y no está mal tener también otros factores en cuenta:
  1. Dado que nuestra intención es pasar desapercibidos y ya hemos dicho que realizar los ajustes en el momento es difícil la cámara más recomendada es una compacta o una compacta avanzada.
  2. Aunque no estés muy seguro de que vayas a obtener la imagen deseada no lo dudes y dispara, aprovecha las grandes aglomeraciones de gente, si tu cámara tiene suficientes megapíxeles seguro que al editar encuentras algún reencuadre fantástico.
  3. Queremos pasar desapercibidos, así que lo mejor es llevar la cámara colgadade la correa y que ésta sea más corta de lo normal, así estará más cerca de nuestro punto de vista y podremos disparar sin utilizar el visor y, por tanto, no llamaremos la atención.
  4. Elige una distancia a la que disparar, acabarás asumiéndola y haciendo fotos sin esfuerzo sin tener que cambiar el zoom todo el rato. Lo ideal es que tengamos un gran angular, o el valor que más se le acerque, así no nos perderemos ningún detalle.
  5. Aunque hayamos reducido el equipo y los ajustes al nivel básico nuestro objetivo como fotógrafos es alcanzar la perfección. Cuando te veas con confianza, atrévete con el modo manual e incluso una cámara réflex si tienes las ideas claras.
Fotos: Beatriz Jiménez – Fuente: http://altfoto.com/2012/01/fotografia-urbana-tactica-o-tecnica

The Amazing Spider-Man: revelaciones sobre el argumento


El 30 de Junio se estrenará en Japón, The Amazing Spider-Man, uno de los films más esperados del año. Gracias a la conferencia de prensa realizada como promoción de la película, los actores Andrew Garfield y Emma Stone junto a los productores Avi Arad y Matthew Tolmach han revelado alguno de los detalles de la historia. El vídeo de la conferencia completa está disponible en Youtube pero les compartimos algunas de las claves más importantes que se dijeron en estos 52 minutos de preguntas y respuestas.
Sobre la diferencia que presentará este film con respecto a aquellos dirigidos porSam Raimi, Arad respondió:
En nuestra película, Peter encuentra su verdadero amor. Gwen Stacy fue siempre el amor verdadero de Peter Parker…Hallamos una muy buena historia acerca de lo que nos hace seres humanos, acerca de qué define nuestro destino.
Además habló sobre el personaje Curt Connors, interpretado por Rhys Ifans, y cómo este se relaciona con el resto de los personajes:
Presentamos a nuestro villano, el Dr. Connors y dentro de la tradición de Marvel estará conectado a Peter Parker y, en nuestro caso más interesantemente, a Gwen Stacy. Aquí recide el desafío de tener que enfrentarse a un villano que además es mentor y el único al que puede preguntársele: ‘¿Qué sucedió realmente con mi padre?’ Será una persona difícil con la que pelear.
Mientras, Emma Stone enfatizó que su personaje será completamente distinto a aquel interpretado por Bryce Dallas Howard en Spider-Man 3 y aseguró que el primer beso entre los protagonistas será seguramente tan icónico como aquel dado de cabeza.
¡No quieran saber! Tendrán que ver la película y saberlo. Además, sería extraño que justamente estuvieran como ‘¡Ah, ahora va a pasar algo simbólico!’ Ustedes lo decidirán si lo es o no. Pero sí hay un hermoso primer beso y aunque diferente de aquel dado de cabeza, les gustará.
Durante la conferencia hubo además una proyección especial con algunas escenas del film, que seguramente pronto asaltarán la web, en que podía verse sobretodo el despliegue físico de Garfield en su personaje.
Colaboré con el equipo de dobles no solo para las escenas de alto impacto sino también en aquellas que puede verse qué sucede con el cuerpo de Peter cuando es mordido. Qué sucede con su ADN y cómo eso se refleja en sus movimientos o en la interacción con los objetos; la idea de que él tenga ADN de araña en su sistema, qué le hace a su sensibilidad en la piel. Tener la oportunidad de trabajar con gente talentosa y creativa fue realmente un regalo.
The Amazing Spider-Man, dirigido por Marc Webb tendrá su estreno en USA el 3 de Julio tanto en 2D como 3D e IMAX, verdadera variedad de elección para los amantes del arácnido.
Fuente: http://extracine.com/2012/01/the-amazing-spider-man-revelaciones-sobre-el-argumento

La lente elástica que se ajusta a todos los móviles

Las ideas más sencillas a veces son las más efectivas.
En el mundillo de los accesorios para móviles las lentes que permiten ampliar las características originales de las que llevan los teléfonos móviles. El problema viene cuando las lentes tienen una forma de fijarse que es compatible sólo con un modelo concreto de móvil.
¿No sería mejor disponer de una forma de que la lente ajuste en cualquier dispositivo? Alguien se quedó pensando en esa idea mientras jugueteaba con una típica banda elástica de plástico como las que se usan a modo de pulsera o como protección de los propios móviles. Ahora tienen una utilidad adicional al integrar la propia lente macro.
La navaja de Occam es ese principio lógico-filosófico-matemático cuyo enunciado ensalza el valor de las soluciones más simples como explicación de problemas complejos.
Algo así parece la inspiración de Macro Cell Lens Bands, unas cintas elásticas de plástico que incorporan una lente macro. Debido al carácter elástico de la banda esta puede ajustarse perfectamente a cualquier dispositivo.
En algunos modelos concretos (sin ir más lejos el propio iPhone empleado en la fotografía que os mostramos) puede suceder que la banda obstaculice el flash, así que en esos casos habrá que elegir entre sacrificar la iluminación o el detalle.
Cuesta menos de 10€ y es deseable que estén trabajando ya en una con lente de zoom y de gran angular, o ya puestos una que incluya los tres tipos de óptica.─[Photojojo]
Fuente: http://www.gizmodo.es/2011/12/08/la-lente-elastica-que-se-ajusta-a-todos-los-moviles.html

La prueba de la muerte lenta y dolorosa de las PC


El PC se nos muere.
Y no va a ser de una apoplejía o un infarto. Va a ser una larga y lenta agonía. Al menos eso parece indicar esta gráfica que muestra una comparativa entre las ventas acumuladasdesde tiempos ignotos en esto de la informática (vivía Franco aún…) en el que se puede apreciar la imparable ascensión de algunos dispositivos, el hundimiento repentino de otros y cómo algunos tales como el ordenador personal se encuentran en estos momentos en el punto álgido y comienza su irremisible declive.
Las ventas de PC comienzan a estancarse. Las de Mac aún tienen algo de elevación en su curva pero la gama estratosférica pertenece por completo a los dispositivos móviles.
iPhone, iPad  especialmente Android suben como cohetes, imparables, disparada su implantación en el mercado. Especialmente notable en el caso de Android porque para bien o para mal no está cerrado a una sola empresa fabricante de hardware lo que permite esa línea de perfil casi vertidal debida a una multiplicación de los dispositivos disponibles así como una amplia gama de los mismos en lugar de la limitación de Apple: un móvil, un tablet, y cada dos años modelo nuevo. En ese sentido los dispositivos con el SO de Google son un Universo propio, extenso, variado y casi inasible.
La tendencia de PC aún podría tener un último empujón para recuperar algo de fuerza. Sería gracias a los ultrabooks, los portátiles ultradelgados que llegaron con ímpetu en el CES 2011 de Las Vegas y que acompañados de Windows 8 en los próximos meses aún podrían presentar algo de batalla si se confirman sus buenas prestaciones y salen a precios contenidos, aunque esto último es más complicado.
Igual que la llegada del netbook supuso un cierto repunte en la línea ya decadente de la venta de PC, tal y como se aprecia en este gráfico, los ultradelgados pueden suponer una última bocanada de aire para estos dispositivos antes de que pasen a ocupar, quién sabe, un nicho junto a eminentes compañeros de viaje de la era informática como los llorados Commodore 64, Amiga, Atari… Todo parece indicar que el futuro es de los dispositivos móviles. ─[Horace Dediu]
Fuente: http://www.gizmodo.es/2012/01/17/la-prueba-de-la-muerte-lenta-y-dolorosa-del-pc.html

miércoles, 25 de enero de 2012

TabStrummer, una guitarra muy geek

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Los programadores parecen adorar el heavy metal y no somos pocos los juntaletras digitales que siempre hemos deseado cambiar el monitor del ordenador por la visión del público sobre el escenario.
Pero una cosa es ser un ‘dios’ de las 6 cuerdas y otro ser un obrero del teclado. Hasta ahora.  ¿Por que no reunir esos dos fantásticos mundos a través de un dispositivo como TabStrummer?
Se trata de un instrumento controlador MIDI donde las habituales cuerdas de una guitarra (o bajo) son sustituidas en la parte del traste por 24 botones a modo de teclas, siendo capaz de almacenar 300 canciones diferentes. Una buena manera de recordar la progresión de las notas y escalas para los no habituados a los estudios musicales.
En este vídeo de aquí abajo nos muestra a la TabStrummer en acción. ¿Qué os parece?
Link: Keyboard guitar makes rocking out simple (dvice)
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2011/12/tabstrummer-una-guitarra-muy-geek/