viernes, 31 de mayo de 2013

John Fogerty y Foo Fighters recrean un clásico

Se trata del famoso tema "Fortunate Son". Forma parte del nuevo trabajo del exintegrante de Creedence Clearwater Revival.

FELICIDAD. Grohl disfrutó de su encuentro con el admirado Fogerty.
FELICIDAD. Grohl disfrutó de su encuentro con el admirado Fogerty.
John Fogerty y Foo Fighters se metieron en un estudio de Los Angeles para grabar una nueva versión del legendario tema de Creedence Clearwater Revival.
Esta canción, cuya versión original es de 1969, formará parte del disco Wrote a song for everyone, que Fogerty grabó junto a una gran cantidad de invitados.
Escuchá "Fortunate Son".
Listado de canciones de Wrote A Song For Everyone:
01. Fortunate Son (con Foo Fighters)
02. Almost Saturday Night (conKeith Urban)
03. Lodi (conShane Fogerty y Tyler Fogerty)
04. Mystic Highway (John Fogerty solo)
05. Wrote a Song for Everyone (con Miranda Lambert y Tom Morello)
06. Bad Moon Rising (con Zac Brown Band)
07. Long As I Can See the Light (con My Morning Jacket)
08. Born on the Bayou (con Kid Rock)
09. Train of Fools (John Fogerty solo)
10. Someday Never Comes (con Dawes)
11. Who’ll Stop the Rain (con Bob Seger)
12. Hot Rod Heart (con Brad Paisley)
13. Have You Ever Seen the Rain (con Alan Jackson)
14. Proud Mary (con Jennifer Hudson y Allen Toussaint y The Rebirth Brass Band)
Fuente: http://tn.com.ar/musica/escucha-esto/john-fogerty-y-foo-fighters-recrean-un-clasico_389442





¿Qué es el círculo de confusión?

Si bien es un término poco usado en el ámbito de la fotografía y reservado para los usuarios avanzados —al igual que las tablas MTF— entender para qué sirve y específicamente qué es ayuda a entender un poco más allá de cómo funciona este hobbie. Hablaremos entonces hoy acerca delcírculo de confusión y qué es lo que nos puede decir.
CdC
Este término está directamente relacionado con la profundidad de campo, por lo que nos será útil refrescar un poco la memoria. La profundidad de campo, en términos sencillos, es la porción de la imagen que se encuentra en foco. Pero esto no quiere decir que existe una parte enfocada y una parte desenfocada en la imagen. El foco está en un solo lugar, determinado por el anillo de enfoque y la posición de los cristales, y para ambos lados existe lo que se denomina el foco presunto. La profundidad de campo se extiende un tercio hacia adelante y dos tercios hacia atrás, pero el foco está en ese punto central. El resto son rayos de luz lo suficientemente concentrados como para que den la apariencia de enfocados, pero en realidad no están. Nuestros ojos, imperfectos, perciben esa área como enfocada.
Pero si involucramos nuestros ojos en una medida, ésta se convierte en una cuestión subjetiva. Yo puedo opinar que tal o cual sección de la imagen se encuentra enfocada y tú puedes opinar que no. Y ambos tendremos razón, al menos desde nuestras perspectivas. El círculo de confusión le da el toque objetivo a la cuestión de la profundidad de campo y lo que está o no en foco.
Cirles_of_confusion_lens_diagramPero agreguemos un dato más básico. Si bien las lentes son bastante buenas para concentrar rayos de luz, el diagrama que muestra la luz pasando a través del cristal y terminando en un rayo perfecto y extremadamente pequeño en el sensor son sencillas mentiras, al menos al nivel microscópico. Si dibujas un punto perfecto —de mucho menos que un milímetro— en una hoja de papel y colocas una lente frente a este, la imagen proyectada por la lente será igual a tus ojos, pero en realidad estará un poco más desenfocada. Cualquier punto luminoso que atraviesa una lente pierde algo de su acutancia y se transforma en una mancha. Imperceptible a nuestros ojos, pero mancha al fin.
El círculo de confusión, entonces, define objetivamente el punto a partir del cual todos deberíamos considerar el área como desenfocada. Está basado en la capacidad visual de un adulto promedio, por lo que si el círculo de confusión dice que tal área está enfocada y tú la percibes desenfocada, es un problema de tu visión más que del enfoque. Cuando un punto desenfocado excede el tamaño expresado por esta medida, el ojo humano promedio lo percibirá como desenfocado. Por dentro de esta medida, al contrario, parecerá enfocado
Su principal uso es en la industria de la impresión, donde indica hasta que tamaño se puede ampliar una imagen evitando que se perciba como fuera de foco. La fórmula original para el cálculo del CdC es extremadamente compleja (que nunca logré entender), pero hay una versión simplificada que adoptó el nombre de "formula Zeiss" a pesar de que no fue desarrollada por la compañía, y es la siguiente:
CdC = d/1730 (donde d es el longitud diagonal del sensor, papel o medio de impresión/vista)
Tomando un sensor de 35mm, su distancia diagonal es de 43mm, lo que arroja un resultado de0,025mm de círculo de confusión. La formula asume una imagen impresa de 30cm diagonales, por lo que siempre que los puntos sean menores a 0,025mm en un papel de 30cm diagonales, la imagen parecerá enfocada. En base a este dato puedes extrapolar papeles más grandes o sensores más chicos.
Foto: karl sinfield
Fuente: http://altfoto.com/2013/04/circulo-de-confusion









La vie d´Adèle: la sexualidad a través de un primerísimo plano

Crítica de La vie d´AdèleLa vie d´Adèle, del director francés de origen tunecino Abdel Kechiche, comienza con un plano general de Adèle, interpretada por Adèle Exarchopoulos, saliendo a la calle y tratando de tomar un bus que, en último término, se le escapa. Y, a partir de este encuadre, pocos planos generales más veremos, pues si algo destaca formalmente en esta obra es que está construida íntegramente a través de primeros planos; unos primeros planos que generan claustrofobia y, a la vez, permiten una mirada íntima al drama de Adèle.
A lo largo de tres horas de duración, apenas introduce una decena de planos de conjunto, y además, invirtiendo el orden inverso al habitual: si el primer plano suele suceder al general, pues de la presentación del contexto nos trasladamos al drama íntimo, en La vie d´Adèle ocurre lo contrario. Y es que, desde la tormenta interna de los personajes, de súbito accedemos a un plano general que calma la turbulencia, y desautomatiza la rutina del espectador: si durante todo el metraje estamos obligados a reconstruir el contexto, de repente, nuestra espacios imaginados alrededor del personaje se derrumban por la explicitación de la evidencia espacial. Así, la película juega con una dialéctica entre la construcción de un espectador activo, que imagina el contexto, y que después ve derrumbadas todas sus expectativas por la mostración visual de lo imaginado: la idea se derrumba ante la evidencia visual.
La película es un retrato de una joven adolescente y su despertar sexual; un despertar sexual dubitativo, pues Adèle comienza saliendo con un joven y, finalmente, se decanta por las mujeres. Sin duda, es una de las películas que abordan el lesbianismo que mayor audacia ha tenido en la filmación del sexo, pues Kechiche construye escenas de extensa duración con las dos jóvenes en la cama y con primeros planos recorriendo el cuerpo y las prácticas sexuales. Sin duda, Kechiche logra captar el sexo en tiempo real, sin elipsis internas, dilatando las escenas hasta el culmen del orgasmo. Y, además, logra encauzar la narración sin que se pierda todo en la imagen pornográfica; y es que el porno tiene el gran pesar de abandonar la narración cuando la imagen se concentra en el cuerpo, pero Kechiche encauza todo para proseguir con el retrato de la joven.
Crítica de La vie d´Adèle
Y si en algo destaca el director es también en el montaje de las escenas, pues juega con el contrapunto entre las secuencias adyacentes, creando así resonancias y sorpresas muy interesantes para el espectador. Así, una cena familiar, en la que Adèle presenta a la joven con quien sale a sus padres, viene sucedida por una secuencia extensa de sexo explícito, provocando un shock: transitamos del rostro de la madre a un cunilingus de un plano a otro, hecho que sin duda causa un sobresalto visual.
La vie d´Adèle se describe a sí misma, en el título, como un film en dos capítulos. Pero, curiosamente, no hay marcas textuales de ello: todo es una continuidad incesante de secuencias prolongadas de conversaciones, bailes en discotecas o sexo. Así, la supresión de la línea divisoria entre los capítulos obliga, de nuevo, al espectador a fabricar tal escisión del metraje en dos.
Crítica de La vie d´Adèle
Y, finalmente, la marca textual del tránsito entre capítulos es, en realidad, un vacío: viajamos de un capítulo a otro porque hay una elipsis de tres años que no se anuncia ni se avisa, y que obliga a estar atento. Porque otro de los aspectos que maneja con maestría el director es la elipsis, pues entre secuencia y secuencia no hay una motivación de causalidad: hay vacíos, abismos, que hemos de precisar. Así, mientras concreta mucho un fragmento de la vida de Adèle, otros quedan sumidos en un pozo.

Asimismo, La vie d´Adèle cuenta un título significativo en inglés: Blue is the warmest colour (azul es el color más cálido). Y este subtítulo se proyecta en todos los encuadres, pues la película parece una danza de todos los tonos de azules existentes. Este color estalla en todo plano, y tiñe las paredes, los vestidos, las sábanas, los lienzos, etc. Y todo ello como proyección de la protagonista, pues es el azul el color del pelo de la joven de quien se enamora, y por lo tanto, todo queda filtrado por la visión azulada, que es a la vez la visión del deseo.
4 estrellasFuente: http://extracine.com/2013/05/critica-de-la-vie-dadele









Cuidado con tu móvil de 600 euros: la pornografía es peligrosa para los «smartphones»

Crecen las amenazas a dispositivos móviles y los expertos recomiendan el uso de servicios de protección
Cuidado con tu móvil de 600 euros: la pornografía es peligrosa para los «smartphones»
Internet ha cambiado radicalmente la forma que los usuarios se relacionan entre sí y, por supuesto, ha alterado los modos de vida, pero en ese avance tecnológico son cada vez más conscientes de la importancia de cuidar de su propia privacidad. Los expertos insisten en la importancia de poner un remedio ante los virus informáticos que reciben los «smartphones» y las «tablets», dispositivos que no están exentos de infectarse al igual que sucede con un ordenador tradiconal.
Con el objeto de evitar que eso se produzca, empresas comoMyMobileSecurity disponen de sus servicios orientados al dispositivo móvil inteligente que tanto éxito está teniendo en los últimos años. «Antes lo que era la informática tradiconal no había un App Store ni un Google Play en la que una empresa tenía la oportunidad de poner su aplicación. Ahora todo el mundo, grandes o pequeños, juega en el mismo campo, así que el negocio es un poco diferente», explica para este diario Ramón Felip, director técnico de esta compañía que ofrece paquetes de protección antivirus incluso a través de las operadoras donde en países nórdicos, por un euro, los clientes disponen de la total protección de sus nuevos móviles.
Estos dispositivos «llevan tu vida en el bolsillo», pero quizá por su tamaño y dimensiones cualquiera pierde la perspectiva en caso de pérdida o problemas con los virus. «Cuando tienes una mala experiencia con un virus te das cuenta de lo vulnerable que eres. Nosotros empezamos ofreciendo un antivirus, pero nuestro producto de mayor seguridad es la posibilidad de bloquear el móvil en caso de robo y borrar datos de manera remota», añade este ingeniero informático de 34 años. «Hay poca cultura de prevención de virus en los 'smartphones'. A partir de la llegada del iPhone, que cambió el concepto de móvil, no ha habido conciencia colectiva de que el móvil también hay que protegerlo», manifiesta.
El precio de estos dispositivos, que los de alta gama superan con creces el umbral de los seiscientos euros, puede hacer que muchos usuarios lleven más cuidado con las páginas a las que acceden o las aplicaciones que se descargan. «Hay mucha gente que tiene virus en el móvil y no sabe que lo tiene. No es el que se vaya a romper, pero tienen fallos de seguridad», advierte Felip, quien rompe el mito de que las empresas de antivirus sean culpables de propagar los virus. «Es más mito que realidad».
Precisamente, son los videojuegos y las redes sociales los servicios de mayor éxito entre los usuarios, una razón de peso para que «hackers»desplieguen sus garras para robar la identidad de ingenuos consumidores. Para proteger la vida digital de los usuarios de Facebook, la de mayor éxito, Panda Security lanzó hace seis meses, en colaboración con The Cloud Security Company, la herramienta AV Marketplace de Facebook que permite compartir listas negras de URLs maliciosas con los usuarios de la red social en seis idiomas diferentes y que ya ha sido activado por más de 10.000 usuarios.
Crecen las amenazas a móviles
A pesar de ser aún una fuente relativamente pequeña de riesgo en 2012, el panorama de amenazas móviles no deja de crecer, según el informe sobre seguridad en móviles publicado por Blue Coat. Las redes de «malware», que estuvieron en el origen de casi dos tercios de todos los ataques webs, están fijándose en los usuarios móviles. A día de hoy, el 40% del «malware» móvil bloqueado por el servicio de seguridad en la nube WebPulse de Blue Coat tiene su origen en «malnets» conocidas.
Según el estudio, los sitios más peligrosos para los usuarios de móviles son los sitios pornográficos. Más del 20% del tiempo que un usuario navegó desde su móvil por una web pornográfica estuvo en riesgo. Es importante mencionar que los usuarios de móviles sólo navegan el 2% de su tiempo en visitar este tipo de páginas, pero cuando lo hacen tienenun 5% de posibilidades de encontrar una amenaza.
Dado que los usuarios pasan la mayor parte del tiempo de navegación en su móvil conectándose a internet, no es de extrañar que el envenenamiento de los motores de búsqueda sea también un vector principal de amenazas, responsable de más del 7% de todas las solicitudes maliciosas de los dispositivos móviles. Algunos de los primeros ataques de «malware» móvil con éxito ofrecían a los usuarios aplicaciones gratuitas para Angry Birds, una versión Android de Skype o un navegador de Opera.
Fuente: http://www.abc.es/tecnologia/moviles-telefonia/20130413/abci-smartphones-malware-proteccion-virus-201304121346.html








El videojuego más caro del mundo cuesta 145.000 euros

Codemasters lanza una edición especial de su juego de conducción que incluye un súperdeportivo
El videojuego más caro del mundo cuesta 145.000 euros
Codemasters acaba de anunciar una edición especial de su juego de conducciónGrid 2 que se ha convertido por méritos propios en el videojuego más caro del mundo: la Grid 2 Mono Edition cuesta nada más y nada menos que 125.000 libras (unos 145.388 euros al cambio). Con este precio el juego ha roto el récord Guiness en la categoría "Videojuego más caro disponible comercialmente (Edición Especial)".
Obviamente, el contenido de este pack de coleccionista no es cualquier cosa y justifica el precio: además del juego en sí, la Mono Edition incluye una consola PS3 y un coche superdeportivo BAC Mono con diseño especial Grid 2, además de un mono de piloto completo con casco, botas y guantes. Para hacernos una idea, este coche es capaz de alcanzar más de 270 km por hora...
El BAC Mono es uno de los coches protagonistas del juego: un superdeportivo ligero diseñado en Gran Bretaña con motor de cuatro cilindros y 2,3 litros, capaz de desarrollar unos 280 CV y de acelerar de 0 a 97 km/h en sólo 2,8 segundos. Su uso está permitido en carreteras convencionales (¡aunque obviamente no a 270 km/h!); si tienes 150.000 euros sueltos entre los cojines del sofá y te apetece un súperdeportivo, date prisa: ¡sólo hay un ejemplar de esta edición especial!
Fuente: http://www.vadejuegos.com/noticias/el-videojuego-mas-caro-del-mundo-cuesta-145000-euros-20130524.html


jueves, 30 de mayo de 2013

Nicole Fara Silver: ¿cómo es ser fotógrafo de Rolling Stone?

¿Cuántos sueñan con ser fotógrafos de la Rolling Stone? Nicole Fara Silver tiene un trabajo que para muchos sería la cumbre de sus carreras: es fotógrafa para la prestigiosa revista musical. En una entrevista con The Photoblographer, Silver reveló algunos detalles sobre su inspiración, su trabajo y la historia detrás de su pasión por la fotografía (y por la música). Si bien muchos desean que su hobby de tomar fotos en conciertos se transforme en una verdadera profesión, ignoran todo el plan de negocios que está detrás. Apenas pasados sus 20 años, Silver logró conseguir un trabajo en la revista más importante de rock del planeta, como pasante. Luego, Nicole Fara Silver fue contratada para ser fotógrafa de la revista.
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Para Nicole Fara Silver, nunca hubo otra opción más que la fotografía. Siempre fue lo que quiso hacer. Dice que sus comienzos en la profesión fueron algo natural, dado que su padre también era fotógrafo. Mientras estaba creciendo, su padre tenía una cámara descartable en la guantera del coche, todo el tiempo. Si estaban conduciendo y veía algo interesante, se detenía para fotografiarlo. La entonces niña se paraba a su lado mientras su padre le contaba cómo estaba componiendo la toma, y porqué estaba incorporando ciertos elementos.
Todo esto decantó en una pasión por la fotografía. ¿Y qué tal la música? Además de un padre fotógrafo, Nicole Fara Silver también viene de una familia musical. La abuela de la fotógrafa era cantautora, pero además fue la dueña de la primera disquera de Philadelphia, llamada Clarion Records. Su tío fue durante un tiempo el manager de Elton John. Silver fue criada alrededor de músicos y actores, y dice que no conoce nada más que eso. Estos elementos hicieron clic en su cabeza; ama a la música más que a nada en el mundo, quería estar rodeada de ella, de las personas que la hacen, de las personas que la disfrutan. Quería contar sus historias.
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Mi padre siempre me dijo que la fotografía es un 50 por ciento de suerte. Algo con lo que tiendo a estar de acuerdo. Después de una docena de conciertos, sin embargo, definitivamente te acostumbras a anticipar ciertas cosas. Una mirada, una reacción. Uno de mis fotógrafos favoritos, Baron Wolman, dijo algo que se me quedó grabado por siempre en el cerebro: si ves una foto en el viewfinder, entonces ya te la perdiste. Tienes que anticiparte, porque cuando ves la toma, ya pasó. ¡Sin presión! Si estás tomando fotos en un concierto, y el cantante se sube a la batería, es muy probable que no se baje tranquilo: va a saltar. Sé como anticipar eso. Pero si presionas el disparador un segundo más tarde, te lo pierdes en el aire, en el momento correcto, y la anticipación ya no importa. Y en eso es cuando entra en juego la suerte.
La fotografía de Silver es particularmente encantadora. Estamos acostumbrados a ver fotografía de conciertos que siempre peca de las mismas cuestiones: concentrarse en el cantante, retratar momentos básicos. Pero Nicole Fara Silver agrega un toque especial al fotografiar momentos. Buenos momentos que requieren un olfato único, que Silver demuestra tener. Y otro aspecto interesante es que a través de sus fotografías prácticamente podemos sentir la pasión de esta artista por la música, está en cada una de sus imágenes, retratada con una sensibilidad inusitada.
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Nicole Fara Silver es un buen ejemplo de fotografía de rock. Les recomendamos seguirla en su página oficial, y también en su cuenta de Instagram.
Todas las fotografías pertenecen a Nicole Fara Silver
Fuente: http://altfoto.com/2013/05/nicole-fara-silver








Canon presenta un simulador DSLR para principiantes

Los fotógrafos principiantes tienen una gran cantidad de recursos a su disposición para aprender los gajes del oficio. Hay libros y videos, que si bien por un lado son muy útiles, no nos permiten jugar directamente con lo que vamos a tener que hacer en un futuro. Por eso, una de las mejores formas de aprender a moverse con la cámara es a través de un simulador DSLR. El sitio web de CanonCanadá ha presentado una propuesta muy interesante que nos permite hacer justamente esto. Ahora repasaremos un poco el simulador DSLR de Canon.
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Este simulador DSLR de Canon se llama Outside of Auto, y la idea detrás del proyecto es que una Canon DSLR puede tomar buenas imágenes, pero la diversión realmente comienza cuando empezamos a entender los conceptos de la exposición y las diferentes maneras que tenemos de controlarla con la cámara. En el sitio, nos encontraremos con tres secciones diseñadas para que el principiante pueda aprenderlo. De hecho, son llamadas Aprender, Jugar y Desafiar (Learn, Play y Challenge, en inglés).
La sección de aprender, por su parte, está dividida en otras tres secciones. En la principal, llamadaHome, nos encontramos con el triángulo básico de la exposición, que nos da representaciones visuales de cómo la apertura, la velocidad del obturador y el ISO afectan la exposición final. Todo esto se une en el medidor de la exposición, para comprenderlo mejor y que los principiantes empiecen a tomarlo como referente a la hora de tomar las fotografías.
En Photography 101 nos encontramos con más detalles para comprender la exposición. También nos da algunos consejos relacionados con el ambiente en el que vamos a fotografiar, y el humor que queremos crear a través de nuestras imágenes. Por otro lado, la sección de Tips incluye otros pequeños consejos que no fueron insertados en las secciones anteriores, y que pueden ayudar a entender los modos de prioridad de obturación y de prioridad de apertura, además de explicar algunos de los beneficios y desventajas de cada uno de los puntos del triángulo.
Cuando los usuarios terminan de aprender las cosas más básicas, pueden pasar al simulador DSLR de Canon que se encuentra en la sección Play. El simulador DSLR de Canon es donde podrán poner en uso todas las cosas que aprendieron en la sección anterior, y nos permite tomar todas las fotografías virtuales que sean necesarias para poder entender realmente cómo exponer correctamente una foto. No se pueden cambiar las condiciones de iluminación del ambiente, pero más allá de eso es un experimento interesante y un gran recurso para quienes estén empezando.
Finalmente, el simulador DSLR de Canon cierra con la sección llamada Challenge, en la que podemos encontrar un desafío ante el reloj. Tendrán que replicar seis escenarios fotográficos diferentes con una buena exposición, y capturar el movimiento de determinados objetos en movimiento, entre otras cosas. Cuando estamos comenzando a aprender fotografía, pero dependemos de equipos prestados, tener el simulador DSLR de Canon es también un gran puntapié inicial. Y también es una gran forma de perder el tiempo mientras estamos lejos de la cámara.
Fuente: http://altfoto.com/2013/04/simulador-dslr-de-canon






Murió Ray Harryhausen, el mago de la animación cuadro por cuadro

jason argonauts ray harryhousen
A través de la página de Facebook de la fundación que recibe su nombre y el de su esposa, nos hemos enterado del fallecimiento de Ray Harryhausen, un verdadero maestro de la animación cuadro por cuadro (stopmotion) y venerado técnico de efectos especiales que nació el 29 de junio de 1920.
Su carrera inspiró a respetados cineastas como George Lucas, quien afirmó que “sin Harryhausen posiblemente no habría habido Star Wars“; o Peter Jackson, quien afirmó que ‘El Señor de los Anillos’ era su “película Harryhausen”.
El trabajo de Harryhausen también inspiró profundamente Steven Spielberg, John Landis y James Cameron, quien afirmó que “todos los que nos dedicamos a practicar el arte del cine de ciencia ficción y fantasía nos sentimos que estamos parados a hombros de gigantes. Si no fuera por la contribución de Ray al imaginario colectivo, no seríamos los que ahora somos“.
Harryhausen ganó el Oscar a los mejores efectos visuales por la película de 1949, Mighty Joe Young, y en su carrera de 46 años se destacan las películas El séptimo viaje de Simbad (1958), Hace un millón de años (1966, protagonizada por una infartante Raquel Welch) y Furia de titanes (1981), entre muchas otras más.
La obra más reconocida de Harryhausen fue la película “Jason y los Argonautas” de 1963, donde tardó tres meses en crear una escena que caló profundo en la mente de miles de espectadores para los que la animación por computadora no era siquiera un sueño futurista, y que consistía en el enfrentamiento con espadas entre el héroe griego y un ejército de esqueletos.
Link: The Ray and Diana Harryhausen Foundation (Facebook)
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2013/05/murio-ray-harryhausen-el-mago-de-la-animacion-cuadro-por-cuadro/






Las 3 mejores aplicaciones para ver películas gratis en Android


Hoy en día ya se puede hacer casi cualquier cosa desde nuestros teléfonos o tablets, y eso junto a la piratería que existe en internet nos da la posibilidad de hasta ver películas totalmente gratis desde nuestro Android.
A continuación quiero dejarle una recopilación de las mejores aplicaciones para ver películas gratis en Android. Las apps las probé yo mismo en mi Nexus 7 y la verdad me sorprendí de lo bien que funcionan.

You Peliculas Gratis

Creo que es de las mejores opciones para ver pelíuclas gratis en Android, posee una gran base de datos de películas nuevas y estrenos 2013. Al inicio tenemos que especificar el idioma para que nos muestre resultados más acordes a nuestras necesidades. La mayoría de las películas están en español de España o español latino. La calidad del video es excelente ya que revisan todas las películas antes de agregarlas a la base de datos.
 
Descargar: You Peliculas Gratis

Crackle

Crackle es una aplicación que tiene una interfaz un poco mejor diseñada, sin embargo casi no posee estrenos, tiene muchas películas pero son de muchos años atrás, es decir, que ya las hemos visto todos. Sin embargo es una buena opción para personas aburridas que disponen de una tablet o teléfono y quieren ver películas gratis.
Si hay que destacar algo como ventaja por sobre la anterior es que podemos ver series.
 
Descargar: Crackle

Peliculas WiFi 2013

Es la última opción que les quiero recomendar, pero tiene el mismo problema que la anterior, las películas no son estreno, sin embargo es una muy buena alternativa para ver películas gratis cuando estamos aburridas. Podemos hacer búsquedas o filtrar por gnénero.
 
Descargar: Peliculas WiFi 2013
Conclusión
Personalmente me quedo con You Peliculas Gratis, es la aplicación que dispone de la base de datos más actualizada con películas más nuevas, incluso hasta tiene estrenosde este mismo año y la calidad es excelente. Las otras dos opciones son más para personas que quieren ver películas y les viene bien cualquier cosa, si buscan estrenos no son la mejor opción.
Fuente: http://www.puntogeek.com/2013/04/08/las-3-mejores-aplicaciones-para-ver-peliculas-gratis-en-android/













El prototipo Digital Paper de Sony con pantalla flexible Mobius posa de nuevo ante la cámara (en vídeo)

sony eink flexible 13.3 pulgadas educacion
Hace muy pocos días que te enseñamos por aquí un primer vídeo introductorio en el que poder conocer mejor el interesante dispositivo e-ink de Sony para el sector educacional, y hoy de nuevo volvemos a la carga con una nueva grabación en la que sin duda podrás apreciar mucho mejor las posibilidades del equipo de los japoneses. La demostración ha tenido lugar en la feria del SID Display Week (Vancouver, Canadá), lugar donde se encuentran mostrando el atractivo panel E Ink Mobi de 13,3" tanto por separado (pudiéndose apreciar así mejor su delgadez, flexibilidad y aparente ligereza -son solo 60 gramos de peso gracias a la tecnología TFT de E Ink-) como integrado en el equipo con formato A4 que Sony pretende comercializar en el futuro. ¿Quieres volver a verlo con algo más de detalle? Pues tienes una galería de imágenes aguardando por ti a continuación así como un vídeo esperando que pulses play tras salto.
Galería: Lector Sony de 13,3 pulgadas con pantalla E Ink Mobius (prototipo)

Fuente: http://es.engadget.com/2013/05/22/sony-e-ink-a4-13-3-educacion-video/

miércoles, 29 de mayo de 2013

Gran Ringo

Una de las polémicas más inútiles del mundo del rock es si Ringo Starr es buen baterista o no.
Cualquier baterista o estudiante de batería puede con su lengua desafiar a la leyenda viviente del mundo pop. Claro, hablar es muy sencillo, gratuito y en general nadie exige fundamentar lo que livianamente se dice. Me gustaría comenzar con una pregunta muy sencilla ¿Las cosas las realizan los mejores o simplemente quienes lo hacen? Aquí vamos a tener la primer respuesta. Las acciones dan resultados concretos, palpables o audibles. En otras palabras, donde no había nada ahora hay una canción, un ritmo, una melodía.
Ringo Starr fue el baterista de los Beatles. Cientos de grabaciones así lo indican. Les guste o no.
Los biógrafos reconocen a Pete Best como el primer baterista de Los Beatles. De hecho tocó hasta antes de la grabación de su primer disco oficial. Tuve la suerte de conocer a Pete Best, incluso tocar con él. George Martin, productor artístico de los Beatles, objetó el nivel baterístico de Best y les sugirió llamar a un muy buen sesionista llamado Ringo Starr. Su llegada le dio a la banda una sonoridad contundente. Un gran mérito de Ringo es haber tocado en cada canción "lo justo y necesario". No es sencillo. La popular frase "mono con navaja" podría reemplazarse por "batero con palillos". Muchos son los casos de desagradables bandas dominadas por insoportables bateristas que sólo quieren impresionar.
Las grabaciones de los Beatles demuestran el correcto trabajo de Ringo, quien además de aportar musicalidad y buen gusto, hizo coros, fue cantante solista y participó de la composición. Muchos noveles bateristas o estudiantes suelen confundir destreza o virtuosismo con musicalidad, sin saber que en algunos casos éstas andan en las antípodas de la música. Confundir el aspecto deportivo (velocidad, espectacularidad) de la batería, con el aspecto musical, es una trampa. El buen músico es el que aporta LO QUE LA MUSICA NECESITA.
En ese sentido Ringo Starr fue inmejorable. Muchos bateristas intentaron cambiar los ritmos originales por otros más sofisticados o veloces en las canciones de los Beatles. El resultado fue patético. Los ritmos de Ringo son imbatibles.
Resulta caprichoso considerar que Ringo no fue un buen baterista. Starr, con un histrionismo único para el humor, no tuvo problemas en hacer el papel de looser en las películas de los fab four. Pero no confundir ese rol de ficción con su desempeño en la batería. Los argentinos tendremos la oportunidad de disfrutarlo por segunda vez. En el nuevo tour, la banda incluye a estrellas de la música como Steve Lukater , Todd Rungren y Greg Bissonette. La cita será el 6 de noviembre en Córdoba, tal como publicó en su cuenta de Twitter el productor Jose Palazzo, quien además agregó que el concierto se realizará en el Orfeo Superdomo, en la ciudad de Córdoba, en un armado con butacas que reducirá un poco su capacidad final a 5000 espectadores. El 8 de octubre será el turno de Buenos Aires en el Luna Park, que tan bien lo recibió en su primera visita.
Fuente: http://www.larazon.com.ar/show/Gran-Ringo_0_457800103.html – Por GILLESPI

La interpolación o cómo cambiar el tamaño de las fotos

La interpolación es la modificación al alza o a la baja del número de píxeles de una imagen digital. El problema es que muy poca gente sabe hacer una ampliación o una reducción de tamaño sin perder calidad. Hoy vamos a descubrir cómo hacerlo sin problemas.
interpolar
La primera idea que hay que tener clara es que la interpolación es una mala idea, pero que no queda más remedio. No podemos enviar archivos tan grandes como salen de la cámara y algunas veces necesitamos tamaños enormes. La solución ideal, pero absurda, sería utilizar un sensor distinto en función del tamaño que quisiéramos para la imagen. Por ejemplo, para enviar fotos por internet nos bastaría una cámara con un sensor de 0,7 Mp (1024x768) y para un 60x90 cm tendríamos que comprar una con un sensor de 70 Mp. La interpolación, dicho en plata, consiste en inventarse o eliminar píxeles. Y eso conlleva un gran problema: la pérdida de calidad.
Existen multitud de programas para aumentar y reducir nuestros archivos, algunos con mucho y merecido prestigio, como Genuine Fractals, ahora Perfect Resize, o Photozoom Pro. Creo que no tiene sentido llenar el ordenador de decenas de programas especializados en una cosa concreta, cuando existe algo como Photoshop que, bien usado, hace maravillas.
Para trabajar bien en el mundo de la interpolación en Photoshop hay que entender perfectamente la ventana Imagen>Tamaño de imagen, que voy a explicar ahora. Podemos dividirla en tres zonas:
  1. Dimensiones en píxeles, donde vemos la cantidad total de píxeles tiene el archivo. También podemos ver la dimensión en porcentaje. Para entendernos, como ve el programa el archivo.
  2. Tamaño del documento, que nos indica, la anchura y la altura que tendrá el documento en función de la resolución -en nuestro caso siempre en píxeles/pulgadas-, en distintas unidades de medida (cm, mm, porcentaje, picas, columnas y puntos). Para seguir entendiéndonos, como lo veremos nosotros el archivo.
  3. Tres opciones para conseguir diversos objetivos:
    1. Cambiar escala de estilos, que permite que efectos como sombreados, biselados y demás estilos de capa varíen también de tamaño. Lo podemos dejar activo por defecto.
    2. Restringir proporciones, que evita perder la proporción de la imagen. Si esta activa, al cambiar el ancho, la altura cambiará proporcionalmente. Tendría que estar siempre marcada.
    3. Remuestrear la imagen, que es una mala traducción, un false friend, que nunca han corregido. Esta opción es la que permite la interpolación.
Antes de ponernos manos a la obra, la resolución es la distribución de los píxeles a lo largo de una pulgada (los creadores son americanos. Una pulgada mide 2,54 cm). Por lo tanto, cambiar la resolución sólo tiene sentido cuando vamos a imprimir la fotografía. Cambiar la resolución no disminuye el tamaño ni el peso del archivo. Y sería interesante saber la resolución a la que imprimen en nuestro laboratorio. A lo mejor si cambiamos la resolución (con la opción Remuestrear la imagen desactivada) no tenemos que interpolar.
Y otra cosa más. Para que una interpolación quede bien, el archivo tiene que ser de buena calidad, proveniente de un buen sensor y realizado con una buena óptica. Así tendremos mayor margen de maniobra. Y no pidamos cosas imposibles: con un archivo de un teléfono móvil no podemos hacer una foto de dos metros con calidad fotográfica.

Ampliación

Si queremos ampliar un archivo, este tiene que ser de la mejor calidad posible, como hemos indicado antes. Mejor TIFF que jpeg, mejor a 16 bits que a 8 bits. Y el archivo sin enfocar, sin máscara de enfoque, aunque con esta cuestión, cada maestrillo tiene su librillo.
Hay varios métodos, pero curiosamente, y para alegría de los usuarios, las más sencillas son las que mejor funcionan, sobre todo gracias al algoritmo Bicúbica más suavizada. Voy a explicar el que mejor funciona según algunos gurús de la fotografía digital, como Scott Kelby o Jorge Salgado. Al parecer, está basado en teorías fractales.
  1. Marcamos la casilla Remuestrear la imagen y seleccionamos la interpolación Bicúbica más suavizada.
  2. En Dimensiones en píxeles cambiamos la unidad de medida a Porcentaje.
  3. Escribimos en cualquiera de las dos casillas, que estarán enlazadas por tener marcada la opciónRestringir proporciones, 110. Así aumentamos la fotografía un 10%.
  4. Repetimos los pasos anteriores tantas veces como sea necesario para alcanzar el tamaño requerido.

Reducción

Cuando reducimos un archivo, los efectos más evidentes son la pérdida de nitidez y definición. La gente acostumbra a utilizar programas de terceros para hacer este trabajo, con unos resultados pésimos. La técnica que voy a describir la leí en el blog de Guillermo Luijk y consigue unos resultados espectaculares gracias a la combinación de dos algoritmos: Por aproximación, que conserva los bordes definidos y Bicúbica, para evitar los defectos de la primera.
  1. Queremos, por ejemplo, una imagen a 1024 px el lado mayor. Entonces, con todas las opciones activas en la ventana Tamaño de imagen, escribimos en Dimensiones en píxeles, en el lado mayor, el doble de los píxeles finales que queremos. 2048 px en este caso. Y la interpolación será Bicúbica. Damos Ok.
  2. Ahora volvemos a Imagen>Tamaño de imagen y donde hemos puesto 2048 escribimos 1024. Pero en este caso interpolamos con el algoritmo Por aproximación. El resultado es una foto web con una nitidez extraordinaria.
Seguro que en la red podemos encontrar mil métodos más, pero estos que he descrito son los que utilizo con más frecuencia y consigo muy buenos resultados.
Fuente: http://altfoto.com/2013/04/la-interpolacion-o-como-cambiar-el-tamano-de-las-fotos










Disney prepara «Star Wars Rebels», una nueva serie animada

Luego de cancelar Star Wars: The Clone Wars, Disney se prepara para lanzar una nueva serie animada basada en la creación de George Lucas. Lleva el nombre de Star Wars Rebels y comenzará a ser transmitida el próximo año.
star wars rebels 2
Siguen los cambios y novedades en el mundo, o más bien universo, creado por George Lucas, que no se detienen desde que Disney anunció la compra de todos los derechos relacionados a Star Wars. Esta vez, la casa del ratón Mickey y ahora también de Darth Vader anuncia el desarrollo de una nueva serie animada, que lleva el nombre de «Star Wars Rebels» y se estrenará en algún momento durante el año 2014.
Esta nueva serie animada nos presenta la historia y aventuras de un grupo de rebeldes al Imperio, y se ubica en el lapso de tiempo que se ubica entre las películas Star Wars: Episodio III - La venganza del Sithy Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza.
Este anuncio llega como parte de ese sin fin de cambios que está realizando Disney en lo que concierne a esta licencia que adquirió al comprar Lucasfilm y que, sin duda, planea explotar y sacar un enorme provecho.
La mala noticia es que nuevamente se confirma la cancelación de la serie animada Star Wars: La guerra de los clones (que ubicaba su trama entre los episodios dos y tres de las películas), con el claro motivo de iniciar una nueva licencia, mediante una nueva serie y por supuesto, en uno de los canales de televisión propios de la empresa fundada por Walt Disney: Disney XD. De hecho, aunque no se trata de un anuncio oficial, no son pocos los que relacionan la cancelación de "The Clone Wars" con la llegada de "Star Wars Rebels", incluso cuando pasaron un par de meses entre uno y otro anuncio.
De todas formas, Rebels promete, ya que a su cargo se encuentran algunos nombres conocidos como el de Dave Filoni, quien fue director y supervisor de la serie animada ahora difunta "Star Wars: The Clone Wars".
Esperemos que esta nueva producción, donde veremos una batalla incesante de los rebeldes en lucha contra el imperio, y claro está, a los tan conocidos Caballeros Jedi, sea de tan alta calidad como lo era "La guerra de los clones", y esto no signifique nuevamente otra franquicia más de Star Wars asesinada por Disney.
Fuente: http://alt1040.com/2013/05/disney-star-wars-rebels







Cómo optimizar la memoria RAM en dispositivos Android


0 Cómo optimizar la memoria RAM en dispositivos Android
Seguimos con los tutoriales para optimizar tu terminal Android y en esta ocasión les quiero enseñar, utilizando una aplicación gratuita del Play Store, la manera de optimizar la memoria RAM en nuestros dispositivos con sistema operativo Android.
Para seguir este tutorial necesitarás tener rooteado tu terminal e instaladoBusybox. Es válido para cualquier versión de Android y notaremos una mejora sustancial de nuestro dispositivo desde un primer momento sin necesidad de configuraciones complicadas.
La aplicación totalmente gratuita y funcional 100 x 100 para optimizar la memoria RAM se llama AutoKiller Memory Optimizer y la podemos descargar directamente desde el Play Store.

Principales características de AutoKiller Memory Optimizer

como optimizar la memoria ram en dispositivos android Cómo optimizar la memoria RAM en dispositivos Android
  • Aplicación gratuita y funcional 100 x 100 para la tarea de optimizar la memoria RAM de manera automática.
  • Perfiles creados para una aplicación más sencilla, system default, moderate, optimum, strict, aggressive, extreme y ultimate.
  • Posibilidad de hacer un ajuste personalizado totalmente desde opción custom.
  • Totalmente automático.
  • Disponible una versión pro con muchas más opciones.
Una vez instalada la aplicación ya podremos ejecutarla y seguir las sencillas instrucciones del vídeo adjunto para conseguir mejorar el rendimiento de tu dispositivo Android.
Cómo os comento en el vídeo, en un primer momento es aconsejable ir probando las configuraciones de manera progresiva, es decir, lo ideal para asegurarnos la mejor opción de configuración de nuestro terminal, es la de ir subiendo los niveles o bajándolos poquito a poquito e ir probando durante un rato el terminal para ver que tal se adapta a los nuevos parámetros.
Una vez encontrada la configuración idónea, salís del programa y quedarán aplicadas incluso si reiniciamos el dispositivo, acordaros que si usamos la configuración “Custom”, antes de salir deberemos clicar en el botón de Aplicarlos cambios.
Descarga – AutoKiller Memory Optimizer
Fuente: http://www.androidsis.com/como-optimizar-la-memoria-ram-en-dispositivos-android/









Así será «Call of Duty: Ghosts»

Activision presentao el primer tráiler de la nueva entrega de su saga más famosa, que saldrá a la venta el 5 de noviembre y ya está pensado para la nueva Xbox One
Pulse para ver el video
Activision ha presentado el primer tráiler de la nueva entrega de su saga más famosa, «Call of Duty: Ghosts». Desarrollado por Infinity Ward, esta nueva entrega introduce a los jugadores en un nuevo mundo, con una nueva historia y un nuevo motor gráfico, además de estar pensado también para la nueva generación de consolas, como Xbox One presentada este martes en Redmond.
«Call of Duty: Ghosts» saldrá a la venta el próximo 5 de noviembre. La saga se ha convertido en una de las más aclamadas tanto por usuarios como por crítica en los últimos años. Su última entrega, Ghosts, se centrará más en los personajes y cuyas relaciones serán determinantes en el juego.
Por el momento, los fans de «Call of Duty» pueden disfrutar del primer tráiler. Próximamente, Activision irá dando más detalles sobre el juego que puede ser reservado ya para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Además, con la presentación de Xbox One, la nueva generación de consolas de Microsoft, la compañía ha confirmado que el juego seguirá la misma línea de distribución que en Xbox 360, estando los DLC disponibles primeramente para Xbox y más adelante para otras plataformas.
Fuente: http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-xbox360/20130522/abci-call-duty-ghost-201305221122.html



martes, 28 de mayo de 2013

¿quieres bajar de peso? los bateristas queman hasta 600 calorías por noche


La energía necesaria para tocar batería durante un concierto de rock es similar a la que utiliza un atleta de élite. ¿Te interesa bajar de peso? Tal vez el mejor ejercicio aeróbico para ti sea la música.
bateria
Una broma cruel dice que los bateristas son las mascotas de los músicos; se dice esto porque se asume que la notación musical para percusión, así como la interpretación misma de la batería, son cosas menos prestigiosas o demandantes que otros instrumentos. Y aunque no podemos disolver fácilmente esa antaña discusión, un nuevo estudio nos descubre otra virtud de los bateristas que tiene que ver más con el cuerpo y la condición física que con la música propiamente.
Clem Burke, el legendario baterista de Blondie, participó en un experimento dirigido por el doctor Marcus Smith de la Universidad de Chichester, Inglaterra, en el departamento de medicina deportiva. En él, Burke interpretó una rutina de canciones durante 90 minutos (el tiempo de un concierto promedio), durante los cuáles se estimó que el baterista quemó entre 400 y 600 calorías.
El estudio estima que esta es la misma cantidad de calorías que quema en una hora un futbolista profesional; a manera de parámetro o contraste, un trabajador de oficia quema tan sólo unas 100 calorías cada hora en sus actividades normales. Más que encumbrar las capacidades físicas de los bateristas, el estudio buscará desarrollar nuevos programas para ayudar a los niños a bajar de peso y combatir la obesidad, además de crear programas de nutrición acordes a las necesidades físicas de los músicos.
Aunque, la verdad sea dicha, los bateristas quedan en el estudio en el nivel de rendimiento físico de atletas: Smith y los investigadores midieron el ritmo cardiaco y consumo de oxígeno de Burke, a la vez que los niveles de ácido láctico en la sangre. El ritmo cardiaco de Burke se mantuvo entre 140 y 150 latidos por minuto, pudiendo aumentar hasta 190, un nivel semejante, según los expertos, al de los deportistas profesionales.
Pero a diferencia de un futbolista (quien puede sostener el ritmo cardiaco a 190 latidos por minuto durante 90 minutos, un par de veces por semana, es decir, por partido), un baterista debe sostener este nivel de desgaste físico varias noches a la semana, en ocasiones en un país diferente cada noche, aunado a una alimentación y costumbres cotidianas que las leyendas afirman muy diferentes a las de los deportistas de élite.
Smith afirma que se espera que un futbolista de la liga Premier inglesa juegue unos 40 o 50 partidos al año, mientras que Burke ha llegado a tocar sets de 90 minutos en hasta 100 conciertos durante un año. Para un futbolista “un partido cada dos semanas es agotador, pero estos músicos tienen ese rendimiento todos los días durante una gira.
Si les parece increíble que un baterista gaste tanta o más energía que un futbolista, tal vez deban ver esta interpretación de uno de los mejores bateristas de todos los tiempos, el señor Buddy Rich, quien se estima gastó 345,670 calorías durante los siguientes 7 minutos y fracción (la leyenda dice que Rich sufrió un infarto en 1982, en pleno solo; ¿qué hizo?, siguió tocando, terminó y fue al hospital):
Fuente: http://pijamasurf.com/2013/05/quieres-bajar-de-peso-los-bateristas-queman-hasta-600-calorias-noche/








Cómo elegir un título para tus fotografías

Es tu mejor toma. Ya la tienes preparada, exportada de tu programa de revelado favorito y estás listo para enviarla a la red social del momento. Clic en enviar, vas a la página de recibimiento y te encuentras con un campo que, por lo general, es más difícil de completar que la tesis final de tu carrera universitaria. El maldito título siempre nos hace dudar y, salvo que ya tengamos una idea al momento de disparar, no hay forma de que rápidamente puedas escribir uno. Las ideas van y vienen y no hay caso. ¿Cómo titular una imagen? No hay una respuesta sencilla o una fórmula que sirva en todos los casos, pero trataré de esbozar algunos consejos para lograr derrotar al bloqueo titular.
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Lo más sencillo
Buenos Aires
Algunas fotografías vienen ya casi con un nombre en su esencia. ¿Una modelo? El titulo es el nombre de la modelo. ¿Un paisaje? El título es el nombre del lugar. ¿Un monumento? Bueno, ya entiendes la dinámica. El título es necesario y hasta un simple nombre termina de completar una idea y crea una relación entre la fotografía y el espectador. Es el primer recurso que podemos utilizar, ya que siempre hay que evitar dejarlo en blanco.
Lo más obvio
Tanque de agua
Está bien. La imagen no es un paisaje, ni una modelo, ni un monumento. ¿Qué hacer? Describir lo que se ve. Sí, es redundante, pero es mejor que nada. Es recomendable evitar palabras solas —"perro"— o que describan exactamente lo que se ve —"perro en anaquel con gato"— sino que describan un poco más allá. Trata de contar una pequeña historia, de complementar lo que se ve y contextualizar la imagen, sea sobre su posición física o incluso de la historia de lo que está fotografiado. Hablar del objeto o del lugar. Describirlo y contar qué es, siempre en pocas palabras ya que para extenderse está la descripción.
Lo técnico
1/250, f/3,5, ISO 400
Canon EOS 550D, EF 50mm f/1.4, ISO 100 puede que no sea un título vendedor, pero dice algo e informa al usuario. No todas las fotografías puede tener un lado técnico interesante, pero la mayoría sí y evita el comentario de "¡¿cómo realizaste esa fotografía?!". Describe qué utilizaste, qué puesta de luz, qué valores de exposición y si utilizaste algún filtro. Tampoco te abuses por que si utilizas solo una cámara, todas tus fotografías se terminarán llamando casi igual.
Lo complicado
El OVNI que aterrizó ayer en Buenos Aires
Esto requiere algo más de pensamiento, pero es lo que termina de cerrar una excelente fotografía. Lo más sencillo de lo más complicado es recurrir al humor. Relaciona lo que está siendo fotografiado con algún título que saque una sonrisa. También puedes inventar historias. Di algo que no sea real, pero que realmente vaya con la foto. Inventa historias, como si estuvieses escribiendo para un periódico sensacionalista. Di algo que llene la imagen, por más que sea poco creible. Tampoco se trata de hacer periodismo-verdad, ¿no?
Lo pretencioso
Me duelen los bolsillos
Cuenta algo de ti, de tu equipo o de lo que utilizaste. Qué comiste hoy a la mañana también es un buen ejemplo. Di lo bella que es tu novia o que consumo tiene tu auto. El anteúltimo recurso es lo bizarro e incoherente. Recuerda, hay que llenar ese maldito espacio.
El último recurso
...plátano
Si después de tantos pasos aún no se te ocurre nada... IMG_0234.jpg parece sonar bastante bien.
O déjalo en blanco.
No, mejor escribe "plátano". Es mejor que nada.
Fuente: Photo.Stackexchange | Foto: Andres Rey
Fuente: http://altfoto.com/2013/04/como-elegir-un-titulo-para-tus-fotografias














¿Quieres descubrir lo que hace Jean Grey con Logan en The Wolverine?

Después del primer tráiler, Twentieth Century Fox sigue huyendo de toda aquella onda kitsch con que había recubierto al más rebelde de los X-Men para el nuevo trailer de The Wolverine. Además, descubrirnos un poco más sobre el papel de Famke Janssen como Jean Greay en una película que se ubica temporalmente a continuación de X-Men: the last stand. Como seguidor de la serie y a pesar de que no me entusiasmó demasiado X-Men Origins: Wolverine, tampoco hacía falta que me convencieran mucho para ir a ver el resultado de tan complicada producción.
Nuevo trailer de The Wolverine
En un nuevo entorno, como es Japón, y vulnerable por primera vez, Wolverine, interpretado de nuevo por Hugh Jackman (como no podía ser de otra manera), desafía sus límites físicos y emocionales, no sólo por su enfrentamiento con el letal Silver Samurai, sino por su lucha interna contra su inmortalidad, que le volverá más fuerte de lo que jamás hubiera pensado. Dirigida porJames Mangold, ya puedes reservar tus boletos para el último fin de semana de julio puesto que la película se estrena de manera escalonada en Europa y América entre 24 y el 26 de julio. A pesar de estar rodada en Japón, allí será uno de los últimos lugares donde puedan verla, dado que tendrán que esperar hasta el 13 de septiembre para disfrutar de las aventuras de Logan en la tierra del sol naciente.
Fuente: http://extracine.com/2013/05/nuevo-trailer-de-the-wolverine


¿Cómo elegir la Rom adecuada para cada teléfono?

Cada dos por tres os hablamos de las ventajas de tener acceso root en vuestros terminales Android. Instalar una aplicación concreta, explorar las carpetas de las aplicaciones instaladas, copias de seguridad y un largo etcétera de razones de peso para probarlo
Ahora bien, digamos que ya lo habéis probado, e incluso hayáis decidido ponerle un ROM a vuestro preciado teléfono, empezáis a buscar y de repente se os llena la cabeza de información que no conocíais. ¿¿AOSP??, ¿AOKP?, ¿¿Stock??,  ¿Pero qué diantres es todo esto? Sacad lápiz y papel porque El Androide Libre os sacará de dudas:

Stock

Por regla general, los teléfonos móviles vienen con un Rom Stock, proporcionada por el fabricante y a veces tuneada por el operador de telefonía que tengamos, a no ser que lo compremos libre o de segunda mano. Esta Rom, suele tener, además de las aplicaciones de Google típicas (GMail, GTalk, Maps), aplicaciones que el fabricante cree, muchas veces ingenuamente, que pueden sernos útiles. Algunos ejemplos son ChatOn o Samsung Apps de Samsung, Liveware de Sony, oJoyn, proporcionado por las operadoras europeas. Además, estos teléfonos, suelen llevar una capa de personalización bonita, pero que acostumbra a ralentizar nuestro teléfono y a drenar batería(Touchwiz, Sense…).
Es por estas aplicaciones innecesarias y por estas personalizaciones cargantes por las que algunos deciden cambiarse a una Rom personalizada.

AOSP

Cuando Google presenta un nuevo dispositivo de la gama Nexus suele acompañarlo de una nueva versión de Android y luego mantiene estos dispositivos actualizados. Las Rom que llevan estos dispositivos, con Android y sin personalizaciones se conocen como AOSP, siglas de Android Open Source Proyect. Por supuesto, los usuarios presentan variaciones de estas Roms adaptadas a cada dispositivo o usando Kernels diferentes.
Ya sabéis, si queréis Android puro, con lo que Google dota a sus terminales Nexus, esta es la clases de Roms que debéis elegir. Un buen ejemplo son las Slim ICS (Android 4.0) o Slim bean(Android 4.1).

AOKP

AOKP logo AOKP son las siglas de Android Open Kang Proyect. Estas Roms son una modificación de las versiones AOSP proporcionadas por Google, pero modificadas por los usuarios o la comunidad, añadiendo nuevas funcionalidades, aplicaciones y posibilidades de personalización. Estas Rom suelen pesar bastante y en ocasiones si no están del todo optimizadas pueden ralentizar el dispositivo, sin embargo, suelen aparecer actualizaciones cada una o dos semanas con soluciones para los bugs o fallos que encuentran los usuarios.
Cabe decir que estas son las Roms que más utilizo. Las posibilidades para configurar el terminal hacen que seguramente tu móvil sea único en el mundo, ¿Por qué no probarlo? Ejemplos son las básicas que ofrece Kang con versiones para muchos terminales o las Roms Omega basadas en AOKP para algunos teléfonos Samsung.

Nightly

Antes de que una Rom sea oficial, o incluso sea Beta, empiezan siendo una versión Nightly. En esta versión muy temprana, posiblemente te encontraras muchos fallos: problemas derendimiento, problemas de compatibilidad, errores inesperados… Normalmente, si instalas una Rom Nightly es para ayudar en su creación, informando al desarrollador de los errores que te vas encontrando, haciendo que la siguiente versión sea mejor, llevándola hacia una Beta e incluso una Rom con todo perfectamente ajustado al terminal

CM o CyanogenMod

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Cyanogen es otra comunidad Open Source Project que trata de mejorar lo que Android nos ofrece. Como AOKP, añade a los terminales aplicaciones y funcionalidades útiles. Por ejemplo, el gesto para desechar notificaciones de una en una fue creado por esta comunidad de desarrolladores. Quizá no os parezca una gran innovación pero Google la incluyo en todas las siguientes versiones posteriores en Android. La pega es que las versiones de Cyanogen sin modificar por un desarrollador, no pueden llevar las aplicaciones de Google, pero podéis descargarlas desde aquí. Fijaos en que elegís la versión correcta para vuestra Rom.
Al hilo con el anterior, existen unas Roms que integran los mejor de los dos proyectos AOKP + CMo al viceversa que son canela fina. Aquí tenéis el buscador de la lista oficial y no oficial de dispositivos admitidos para las Roms CM.

Paranoid Android

PA logo

Las de arriba son las más conocidas, pero las Roms Paranoid (PA, abreviado) no se quedan atrás en cuanto a prestaciones a pesar de no tener tanto reconocimiento. Estas Rom permiten una alta personalización de nuestro dispositivo, pudiendo incluso cambiar los iconos de las aplicaciones a voluntad. ¿Smartphone exclusivo?, está es tu opción.
Husmead en su foro para las Roms que nos ofrece esta comunidad de desarrolladores. Por cierto, hace unos meses os hablamos de unas novedades muy interesantes en las Rom Paranoid y las Cyanogen. Echad un vistazo.

MIUI

Miui ES
Tal vez no conozcáis esta comunidad de desarrollo para Android, pero son bien conocidos en China. Tanto es así, que la misma empresa que desarrolla esta Rom en china, también fabrica losSmartphone Xiaomi (como este, casi nada). No solo eso, sino que tiene muchas comunidades alrededor del mundo. Aquí tenéis la comunidad española. En cuanto a las Rom, podría decirse que tienen cierto aire iOS (interruptores para los ajustes, menú de aplicaciones en el escritorio, iconos redondeados…). Su uso es bastante simple pero mantiene la libertad y las características de personalización de Android. Es como unir los mejor de los dos mundos.
En el foro tenéis la lista de teléfonos con una Rom MIUI adaptada a cada terminal y además aplicaciones, y algunas cosas más.

Otros

Existen muchas más Roms adaptadas para cada modelo, si aún queréis más, pasaros por los foros de XDA (en inglés) o HTCmania (en español) y encontraréis bastantes más opciones. Si lo que os interesa es la personalización al máximo es muy posible que os interese instalar Pimp My Rom, del cual ya os hablamos aquí en El Androide Libre. Este es el enlace en el foro de XDA Developers. Tenéis otras utilidades que os pueden interesar debajo (necesitáis ser Root).

ROM Toolbox Lite
JRummy Apps Inc. - Requiere Android 2.0 o superior
Versión: 5.8.5 - Tamaño: 8,4M


INSTALAR



Omega Files
indie - Requiere Android 2.2 o superior
Versión: 2.3.4 - Tamaño: 1,9M


INSTALAR



Theme Chooser Themes
JRummy Apps Inc. - Requiere Android 1.5 o superior
Versión: 2.0.2 - Tamaño: 1,5M


INSTALAR


Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/04/como-elegir-la-rom-adecuada-para-cada-telefono.html









































Nuevo supercapacitor nos permitirá cargar nuestro smartphone en solamente 20 segundos

Nuevo supercapacitor nos permitirá cargar nuestro smartphone en solamente 20 segundos
En el mundo hay muchas mentes brillantes y jóvenes que están introduciendo nuevos tipos detecnología de suma importancia para mejorar nuestra sociedad. Eesha Khare, una estudiante de tan solo 18 años de edad, ha desarrollado una nueva forma de almacenar la energía en un dispositivo a través de un supercapacitor, gracias a lo cual sería posible recargar nuestrosmartphone en tan solo 20 o 30 segundos como mucho, aunque obviamente también se le podría dar otros usos. Gracias a este proyecto, Khare ha obtenido una beca escolar de $50.000 dólares, además ha ganado $8.000 dólares adicionales y también ha recibido el premio Intel Foundation Young Scientists Award.
El nuevo supercapacitor desarrollado por Khare está hecho a partir de nanotubos hidrogenados de TiO2-polianilina, los cuales son capaces de soportar un ciclo de hasta 10.000 recargas. El prototipo utilizado en el proyecto es lo suficientemente pequeño como para caber en un smartphone, aunque en este caso solo fue usado con un LED.
Se ha dicho que gigantes como Google se han puesto en contacto con esta joven, aunque ella decidió permanecer callada cuando se le preguntó si estuvo conversando con representativos de la compañía del buscador o no.
Es gracias a Eesha Khare y muchas otros investigadores y científicos que el futuro de la tecnología se ve muy prometedor.
Fuente: http://tecnomagazine.net/2013/05/21/nuevo-supercapacitor-nos-permitira-cargar-nuestro-smartphone-en-solamente-20-segundos/



lunes, 27 de mayo de 2013

Murió Ray Manzarek, tecladista y fundador de The Doors

El músico tenía 74 años y padecía un cáncer hepático. Siguió tocando hasta que su cuerpo no pudo más.

VITAL. Ray Manzarek en uno de sus últimos show en vivo.VITAL. Ray Manzarek en uno de sus últimos show en vivo.
Ray Manzarek, tecladista y fundador de la banda The Doors, murió a los 74 años en una clínica alemana luego de una batalla contra un cáncer hepático que le afectó el conducto biliar.
Fueron los propios miembros de la banda los encargados de difundir la información a través del Twitter oficial de la banda, al mismo tiempo que cambiaron la imagen de perfil por una de Ray.
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Manzarek falleció compañado por su esposa Dorothy y por sus hermanos , Rick y James.
Ray Manzarek conoció a Jim Morrison en los años 60, cuando ambos estudiaban cine. Después de escuchar la poesía de Morrison, lo invitó a formar parte de un grupo que tenía con sus hermanos.
Más tarde decidieron formar otro grupo llamado The Doors, junto a Robbie Krieger y John Densmore. Su primer álbum fue publicado en 1967.
"Ray era una parte importante de mi vida y siempre lo extrañaré", declaró Krieger. Te dejamos uno de sus solos de teclas más emblemáticos, y uno de los mejores aportes en la historia del rock: "Light my Fire".
Mirá el comunicado que emitió la banda completo.
Fuente: http://tn.com.ar/musica/hoy/murio-ray-manzarek-tecladista-y-fundador-de-los-doors_389186







¿Cómo era el retoque fotográfico antes de Photoshop?

El Photoshop. Parece que desde siempre está con nosotros pero no deja de ser patrimonio de la era digital. En la época de rollos y fotografía analógica también había retoque —no tan al alcance de la mano como lo es hoy— pero existía. Y no solo era para unos pocos, aparentemente también se vendía en forma de kit y en conjunto con algunas herramientas que permitían, entre otras cosas, mejorar el contraste, borrar personas y agregar -sí, agregar- objetos a una toma ya hecha.

Retoque photoshop

Gene Gable, de CreativePro, ha encontrado lo que parece ser una joya del pasado y una excelente manera para callar a todos aquellos que dicen que la fotografía analógica es más fiel que la digital. Se trata de un catalogo de 1946 que demuestra el método de retoque fotográfico, pero valiéndose depinceles, pinturas y pegamentos.

Este folleto recorre desde lo más básico, como el recorte y el reencuadre, terminando en la eliminación de objetos y "ordenamiento" —tal como lo citan sus palabras— de la escena, afectándola profundamente pero a la vez centrando la atención en lo que realmente se quiere que el usuario vea.

Short Cuts to Photo Retouching for Commercial Use es el título de la publicación, escrito por Raymond Wardell y muestra cómo se hacia Photoshop, antes del Photoshop. Los resultados de algunos cambios son bastante impresionantes y tienen ese tinte extraño de las fotografías vintage, que parecen un raro cruce entre la pintura y la fotografía, como el siguiente ejemplo del tutorial:

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La colección completa se compone de unas cuantas imágenes que puedes recorrer en la galería de aquí debajo. No tiene desperdicio. Es una mirada al pasado —que aparentemente hemos olvidado o nunca conocimos— realizando lo que hoy juzgamos como inmoral, injusto o que falta a la verdad.


Galería­ de imágenes

Pulsa sobre una imagen para verla más grande.


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20120316SAWG_fg28a
20120316SAWG_fg36a
bleed
order



Fuente: http://altfoto.com/2013/04/kit-de-photoshop-version-1940