viernes, 31 de enero de 2014

Las preguntas más excéntricas que hacen las empresas de tecnología en entrevistas de trabajo

(CC) quinn.anya
Glassdoor.com se dedica a recopilar preguntas de entrevistas de trabajo y lanzó su ranking 2014 de las más raras.
Cuando uno busca un empleo debe estar preparado para cualquier tipo de pregunta que te realicen en la entrevista de trabajo, sin embargo, en el sector tecnológico de Estados Unidos acostumbran a llevar estas preguntas a sus extremos más curiosos.
Glassdoor.com es un sitio web donde los postulantes a empleos discuten y comparten sus experiencias, y lleva dos años lanzando su ranking anual de las 25 preguntas más excéntricas realizadas a los postulantes a un trabajo.
En el ranking de este año 17 preguntas pertenecen a empresas de tecnología, y esta sería una selección de las mejores:
  • "Si pudieras realizar un desfile de cualquier tipo en nuestras oficinas, ¿que tipo de desfile harías?" (Zappos)
  • "¿Cuánta suerte tienes y por qué?" (Airbnb)
  • "¿Si fueras un repartidor de pizza como te beneficiarías de tener tijeras?" (Apple)
  • "¿Eres un cazador o un recolector?" (Dell)
  • "¿Si solo pudieras llevar tres cosas a una isla qué llevarías?" (Yahoo)
  • "¿Por qué es peluda una pelota de tenis?" (Xerox)
  • "¿Podrías hacer que alguien elabore un origami de la fortuna (piojito, adivinador) usando solo instrucciones verbales?" (LivingSocial)
  • "¿Cómo funciona Internet?" (Akamai)
  • "¿Cuántas palas de nieve se vendieron en Estados Unidos el año pasado?" (Taser.com)
  • "Es jueves, te estamos enviando el lunes a Calgary, Canadá, para un proyecto de telecomunicaciones. Tu vuelo y hotel está agendado, tu visa está lista. ¿Cuáles son las cinco cosas más importantes que harás antes de irte?" (ThoughtWorks)
  • "Descríbeme el proceso y los beneficios de usar el cinturón de seguridad" (Active Network)
  • "¿Alguna vez has estado en un barco?" (Applied Systems)
¿Qué responderías en cada una? Recuerda que es en una entrevista de trabajo por lo que el nerviosismo es un factor a considerar y no puedes buscar una respuesta en Internet.
Link: Glassdoor.com
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2014/01/las-preguntas-mas-excentricas-que-hacen-las-empresas-de-tecnologia-en-entrevistas-de-trabajo/




Qué debemos tener en cuenta antes de comprar un flash


press-photographer
Uno de los accesorios que tenemos que poner en nuestra lista de deseos si queremos hacernos con un buen equipo fotográfico es el flash. Y cuando empezamos a buscar y rebuscar cuál debemos comprar nos encontramos con un mundo paralelo lleno de modelos, características y especificaciones que ni entendemos y puede ser una decisión complicada. A partir de un vídeo publicado por The Digital Visual, en ALTFoto queremos indicaros qué debemos tener en cuenta antes de comprar un flash. El vídeo (en inglés) puede resultar un poco desagradable y chirriante, pero da unas claves interesantes que hemos querido recoger para que tengáis en cuenta. Vamos allá:

TTL

Es el acrónimo de "Through the lens", es decir, a través del objetivo. A través del objetivo se realiza se realiza la medición que decide cuándo la cantidad de luz es suficiente para una correcta exposición. Es unmodo de disparo del flash mediante el cual se realiza una medición a través del sensor del cuerpo de la cámara que determina la intensidad necesaria para la exposición.
Los flash con modo de medición TTL incorporado son un poco más caros, pero es una opción cómoda que deberíamos tener en cuenta en el proceso de selección.

Modo Manual

Cuanto más avanzados seamos en el uso del flash o más vayamos aprendiendo con la práctica, más necesidad de utilizar el modo natural tendremos y, por lo tanto, de controlar y calcular distancias, aperturas y demás opciones.
Elegir un flash que nos permita manejar todos los parámetros posibles en modo manual, seleccionar la ISO, la potencia necesaria para una determinada distancia, apertura, número guía, nos permitirá tener un control total de la exposición y de la cantidad de luz que aportaremos a la escena.
nikon-sb900-speedlight

Número guía

Guide Number (NG) es el número que define la potencia del flash. Varia en función de la sensibilidad, aunque por defecto se suele dar para ISO 100. El número guía nos lo proporciona el fabricante, aunque siempre tienden al alza (a veces es un diafragma menos de lo que se dice). Se calcula mediante la siguiente fórmula:
Numero Guía = Distancia flash-escena x nº f
Es un concepto que ya hemos tratado en ALTFoto y que es importante tener en cuenta cuando nos decidimos por un determinado modelo; también hará que varíe el precio, pero lo más importante es que la potencia del flash vendrá determinado por este valor. Los fabricantes incluyen una tabla con valores de referencia de diferentes ISO y nº f.

Cabezal rotatorio

Para poder dirigir la luz y rebotarla y que no siempre envíe el chorretón de luz de forma frontal, es interesante tener en cuenta que el flash cuente con un cabezal rotatorio, que gire hacia arriba, pero también hacia izquierda y derecha, así las posibilidades de rebote de luz serán mayores.
Duo-TTL-Cord-Nikon-User

Velocidad de reciclaje

Es el tiempo que tarda el flash en recuperarse entre disparo y disparo. Si necesitamos disparar en modo ráfaga será importante tener en cuenta este parámetro; no podrán estar esperando un par de segundos entre disparo y disparo.

Conexiones

Parece bastante obvio, pero no está demás recordarlo. El sistema de conexión de nuestro flash con la cámara debe ser compatible, bien a través de la zapata que suele haber en la parte superior de la cámara, mediante cable o a través de un sensor mediante wireless (sobre todo si tenemos remoteado el flash para dispararlo desde un punto diferente a donde está situada la cámara).

Presupuesto

Es uno de los parámetros más importantes a la hora de elegir flash, ya que en función del presupuesto que quieras destinar a este accesorio, determinarás el tipo de flash que tendrás. Te recomiendo que asignes un precio máximo del que no vas a pasar cuando realices la compra, te servirá para ponerte un límite.

Tipo de fotografía

¿Te vas a dedicar a la fotografía de retratos con el flash? ¿tal vez fotografía de naturaleza? ¿macro? ¿exterior o interior? El tipo de fotografía que quieras hacer con el flash determinará también el tipo de debes comprar, su potencia y sus características. No es lo mismo un retrato en estudio que fotografiar a grupos en exteriores o realizar microfotografía al aire libre.
flash-anular
Podremos tener también en cuenta otros parámetros como la durabilidad del flash, si el uso va a ser continuado o incluso excesivo, posibilidades de control de la temperatura, multiflash, etc. Grosso modo, el que nos decantemos por uno u otros tendrá que venir determinado por estos puntos aquí expuestos. Existen diferentes marcas en el mercado, pero aquí la selección estará determinada por la compatibilidad con tu cámara. Yo recomiendo utilizar la misma marca que la cámara que usas, pero aquí también es cuestión de gustos.
Fuente: http://altfoto.com/2014/01/que-debemos-tener-cuenta-antes-comprar-flash


















Nuevo video contra el retoque digital

Como imagen curiosa para el día de hoy, hemos encontrado el vídeo de la cantante Boggie. Vemos cómo la guapa cantante se va transformando por arte y magia de un programa que recuerda intensamente a Photoshopy al que sin duda critica por transformar la realidad. Una crítica más al retoque digital.
Está bien hecho, sin duda, pero el cambio que vemos no es por obra y gracia de un avanzado programa de edición, sino por el saber hacer de los peluqueros y maquilladores, que hacen un trabajo espectacular. Siempre se critica a los retocadores por falsear la fotografía, pero nunca se critica la transformación llevada a cabo por los polvos mágicos, los coloretes, las tijeras y los rulos. La canción bien, gracias.
Fuente: http://altfoto.com/imagen-del-dia/nuevo-video-contra-retoque-digital


Descarga los contenidos de YouTube directamente a tu Smartphone o Tablet

descarga los contenidos de you tube directamente desde tu smartphone o tablet 1 Descarga los contenidos de You Tube directamente desde tu Smartphone o Tablet
En el siguiente artículo les voy a presentar la última actualización de una aplicación, o más bien un mod,que nos permitirá añadir nuevas e increíbles funcionalidades a nuestra aplicación de You Tube.
La aplicación la tenemos que descargar de manera externa al Play Store deGoogle ya que es una versión exacta de You Tube para Android y se llamaOGYouTube en su versión 8.10.

¿Qué nos ofrece OGYouTube v8.10?

La principal funcionalidad que nos ofrece OGYouTube es la de poder bajarnos directamente a nuestro terminal Android todo el contenido disponible en el canal de vídeos de You Tube. El aspecto es tal y como el de la versión original ya que es el propio APK de la aplicación convenientemente modificado para añadir la opción de descarga de vídeos y otras opciones interesantes.
descarga los contenidos de you tube directamente desde tu smartphone o tablet 2 Descarga los contenidos de You Tube directamente desde tu Smartphone o Tablet
Desde OGYouTube podremos descargar el contenido que creemos conveniente para después poder visionarlo sin necesidad de conexión a la red. Entre sus principales características podemos destacar las siguientes:
  • Selección de la calidad del vídeo entre 140p y 1080p.
  • Descarga simultánea de vídeos, esto nos permite descargar más de un vídeo a la vez
  • Cuatro formatos de descarga para seleccionar 3GP, MP4, FLV y MP3
  • Opción de Pausar y Reanudar la descargas
  • Posibilidad de descargar tan solo el audio del vídeo en formato MP3
Para instalar la aplicación tan solo deberéis descargar el apk directamente desde este enlace e instalarlo de la manera habitual al tratarse de una aplicación externa al Play Store de Google. Para ello recordad tener habilitados los permisos para instalar aplicaciones de orígenes desconocidos des los ajustes de tu terminal.
Sobre todo no os logueeis con vuestra cuenta de You Tube ya que si no os daráerror de conexión 401, si esto os ocurre desde los propios ajustes de la aplicación cerrar sesión y se os solucionará de inmediato.
descarga los contenidos de you tube directamente desde tu smartphone o tablet 3 Descarga los contenidos de You Tube directamente desde tu Smartphone o Tablet
Cómo veis una aplicación muy interesante que será imprescindible para todos aquellos YouTubeAdictos que todos conocemos.
Descarga – OGYouTube v8.10.apk
Fuente: http://www.androidsis.com/descarga-los-contenidos-de-tube-directamente-desde-tu-smartphone-o-tablet/










Dieciocho ideas de negocio ridículas que acabaron siendo grandes éxitos

Empresas como Google, Facebook o Amazon comenzaron siendo proyectos por los que prácticamente nadie estaba dispuesto a apostar
Dieciocho ideas de negocio ridículas que acabaron siendo grandes éxitos
ABC
Dieciocho ideas de negocio ridículas que acabaron siendo grandes éxitos
A la hora de emprender, siempre se ha hecho hincapié en que una de las cosas más importantes es poseer una buena idea que ayude a convertir nuestro negocio en un éxito. Sin embargo, muchas de las grandes empresas que todos conocemos han sido el el resultado de ideas que habrían parecido ridículas si las hubieras escuchado antes de verlas en acción.
El éxito de compañías como Google, Facebook o Amazon y productos como el sistema operativo de Apple iOS o el navegador Firefox son hoy en día indiscutibles, pero tal y como cuenta Manuel M. Almeida en su bitácora «Mangas Verdes», en el momento de ser creados no parecían ser ideas revolucionarias.
Así, los creadores de Dropbox decidieron inventar una solución para sincronizar e intercambiar archivos a pesar de que en el mercado había ya una docena de ellas que nadie usaba. La herramienta sólo haría una cosa bien, y el usuario tendría que mover todo su contenido para poder usarlo. Y precisamente ese fue el secreto de su éxito.
Otra idea que parecía condenada al fracaso era el sistema operativo iOS, incapaz de ejecutar ninguna de las millones de aplicaciones desarrolladas para Mac OS, Windows o Linux. Sólo Apple podrá crear aplicaciones para él. Millones de unidades de iPhone y iPads vendidas avalan su éxito.
En el caso de Google, la revolución consistió en construir el vigésimo buscador del mundo en un momento en que la mayoría de los otros habían sido abandonados por ruinosos, despojándolo de todas las noticias con publicidad y de las características de un portal para que el usuario no se distrajera de lo que realmente importaba.
Estas simpáticas definiciones, junto con las de otros 15 ejemplos de éxitos empresariales entre los que se encuentran servicios de referencia como Twitter, PayPal, Instagram o LinkedIn son parte de la respuesta a una pregunta de Quora que trata de demostrar que, en ocasiones, hay que saber ver más allá que el resto para lanzar los productos adecuados en el momento preciso. Incluso aunque todo parezca indicar que van contra la lógica.
Fuente: http://www.abc.es/tecnologia/redes/20130419/abci-ideas-negocio-ridiculas-201304190939.html








jueves, 30 de enero de 2014

El “milagro” de las Power Balance, o cómo la radiación natural alimentó una estafa

  • Aunque se ha hablado mucho de la estafa de las pulseras de iones, como Power Balance, aún siguen a la venta en muchos países
  • Dentro del marketing promocional se muestran vídeos que intentan probar que, realmente, generan "iones" y muestran medidores de campos electromagnéticos para certificar el funcionamiento.
  • Amal Graafstra sometió una pulsera de iones a un medidor de radiación y, según sus pruebas, realmente emiten radiación pero aunque su investigación intenta ser alarmista, la realidad es que no es para tanto.
  • Las pulseras de iones son una verdadera estafa y su "supuesto funcionamiento" se apoyaba en la radiación natural que emiten muchos materiales.

Power Balance
Hace un par de años, solíamos ver a políticos, deportistas y presentadores de televisión lucir unas pulseras de siliconallamadas Power Balance que prometían grandes beneficios para nuestra salud gracias a los iones que generaban. Tras el marketing, finalmente, se escondía una gran estafa que, a pesar de todo, ha seguido activa y las pulseras siguen estando presentes en el mercado con incautos usuarios que las compran pensando en que los iones 'restaurarán' el equilibrio electromagnético de su cuerpo. Si alguien aún piensa que las pulseras de iones son beneficiosas, quizás, se pueda replantear las cosas tras conocer los hallazgos de Amal Graafstra, un hacker experto en RFID y dispositivos RF que ha llegado a la conclusión que estas pulseras están realizadas con materiales radioactivos.
Amal Graafstra es un personaje bastante curioso, un entusiasta de algo que él mismo llama "bio-hacking" y que consiste en el desarrollo de implantes y dispositivos para llevar en nuestro cuerpo (él mismo lleva en sus manos implantes RFID). Precisamente, dentro de su actividad, ha llegado a ejercer de consultor para una compañía que fabricaba pulseras de iones y ha visto, en primera persona, algunos de los falsos mitos sobre estas pulseras como, por ejemplo, que el color del plástico afecta a la concentración de iones de la pulsera.
Curioseando sobre este tema, Graafstra vio en YouTube vídeos demostrativos de este tipo de pulseras Power Balance que mostraban su funcionamiento y lo certificaban mediante instrumentos de medida. De hecho, no es complicado entrar en YouTube y dar con algún vídeo que muestre una pulsera de iones y un medidor de campo que "certifica" que la pulsera, realmente, funciona y "genera" iones para el usuario.
Obviamente, una pulsera de silicona no puede generar un campo electromagnético así como así; para que un material genere un campo electromagnético es necesario algún tipo de excitación eléctrica o mecánica. En su opinión, la única explicación posible para el funcionamiento de la pulsera es que, en realidad, estuviese fabricada con materiales que emitiesen radiación ionizante.
¿Las pulseras Power Balance son radioactivas? Sin ánimo de alimentar más el mito de las Power Balance, que en mi opinión son una gran estafa que debería ser retirada del mercado, creo que, como curiosidad, vale la pena echar un vistazo a las pruebas realizadas por Amal Graafstra y mirar este producto con otra perspectiva.
Sometiendo la pulsera a un medidor de radiación, Graafstra comprobó que la pulsera que tenía en sus manos estaba generando una radiación de 3,8 microsieverts por hora lo que implica que, anualmente, un usuario recibiría una radiación de 33,288 milisieverts. Según la regulación de Estados Unidos, ningún producto que se ponga al mercado puede superar el límite de 1 milisievert de radiación ionizante al año, así que en base a estas medidas, Graafstra afirma que las pulseras del tipo Power Balance, más que ayudar, perjudican al usuario que las utiliza (aunque, realmente, está exagerando en su afirmación).
Más que una auditoría, Graafstra ha hecho un experimento muy simplista y las comprobaciones realizads por Graafstra hay que tomarlas con muchísima cautela porque es más una prueba que una auditoría seria y, además, los valores obtenidos no suponen un escándalo que implique alertar a las autoridades sanitarias.
Para empezar, se considera una intoxicación leve por radiación cuando alguien ha sido expuesto a una radiación de entre 0,5 y 1 sievert y, a partir de esa cantidad, sí que estaríamos hablando de una exposición grave con probabilidad de causar la muerte. Aún así, no se recomienda una exposición anual superior a 50 milisieverts al año y, obviamente, la pulsera que analizó Graafstra queda por debajo del umbral (así que, está dentro de los parámetros normales).
Como curiosidad, Graafstra, como proveedor de la empresa de pulseras, cuenta que contactó con la misma, les expuso el análisis realizado y parece que la empresa le escuchó y piensa revisar el producto.
De todas formas, hay que evitar ser alarmistas o sacar conclusiones precipitadas. Al cabo de un año, cualquier persona recibe, de manera natural, alrededor de 3 milisieverts de radiación, si nos realizan un TAC abdominal recibiremos 10 milisieverts de radiación y, por ejemplo, la tripulación de un avión recibe 20 veces más radiación natural, durante su vida, que una persona que permanece en tierra (según los datos del Consejo de Seguridad Nuclear de España).
Por tanto, si bien el dato que presenta Graafstra es curioso, hay que evitar el pánico y, sobre todo, no caer en el timo de los "productos milagro" que, por cierto, en el caso de Power Balance ya fueron sancionados por estafa.
Fuente: http://alt1040.com/2014/01/power-balance-radiacion-natural












Fotografía nocturna: Primeros pasos


La fotografia requiere de paciencia, constancia, interés y una serie de cualidades que te permitan ir mejorando tu estilo y técnica y la fotografía nocturna necesita incluso más dedicación. Veamos cómo empezar a familiarizarnos con este tipo de fotografía.
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Para los que quieran pasar una noche de fin de año diferente, os propongo una celebración totalmente fuera de lo común, porque estamos en una época perfecta para empezar a practicar la fotografía nocturna. Disfrutar de la inmensidad de la noche, en un espacio abierto, con un termo con un buen café o chocolate calentito, la mejor compañía (que será la que te acompañará en esta aventura) y, si puede ser y las nubes nos lo permiten, conseguir unas preciosas fotografías. Vamos a ver en unos cuantos pasos cómo empezar y prepararse para este tipo de fotografía que requiere paciencia, insistencia, tiempo y dedicación, pero cuyo resultado merece la pena.

1.Equipo.

Es importante elegir el equipo adecuado, llevar sólo el necesario para evitar cargar con accesorios que no vamos a utilizar y aligerar peso en la medida de lo posible, que tendremos que movernos para encontrar una buena localización.
  • Objetivo: Es interesante llevar el granangular, un 28mm o incluso menos.
  • Acuérdate de la linterna para ver por dónde te vas a mover y mirar los controles de la cámara, así que si tu móvil tiene flash, bájate ya la aplicación de la linterna, que es muy útil y te ahorras un poco de peso.
  • Trípode: indispensable, que la fotografía nocturna necesita de velocidades de obturación muuuuuy lentas. Si no tienes trípode, asegúrate de que podrás colocar la cámara en una superficie estable.
  • Fuera filtros, que reducen el contraste, así que algo que dejaremos en casa para no cargar con él.
  • Evidente pero a veces nos despistamos: Vístete como si fueras a Siberia. Habrá que estar parados al lado de la cámara durante el tiempo de cada exposición, sin saltitos ni movimientos bruscos, por la noche las temperaturas bajan y estamos en invierno, así que cuanto más abrigosa sea tu ropa, menos sufrirás las inclemencias del tiempo.
  • Cable disparador o disparador remoto. En caso de no tener, utiliza el temporizador de la cámara. Cuanto menos nos acerquemos a la cámara en el momento del disparo, mayores serán las probabilidades de éxito (sobre todo si hace frío, que nos volvemos más patosos).

2. Localización

Lo mejor es alejarse de cascos urbanos y lugares iluminados y escaparse a una montaña o playa solitaria, los resultados serán mejores, sobre todo disparando en una noche sin luna. El problema de encontrarnos con iluminación como abrir la puerta del coche durante la exposición, que el vecino tenga la luz del jardín encendida o ir a una playa con farolas encendidas en el aparcamiento, harán que se reduzca el contraste y que aparezca una neblina a veces puede estropear la foto.

3. Enfoque

Como estaremos a oscuras, la cámara tendrá pocas opciones así que el foco a infinito. Podemos hacer la prueba durante el día, antes de salir a nuestra excursión nocturna. Debemos acordarnos de que el enfoque esté en manual para que no haya cambios de foco extraños cuando pulsemos el disparador. Como usaremos un granangular, sus características permitirán que nos aseguremos que lo que está en cuadro esté enfocado.

4. Encuadre

Las fotografías nocturnas, lo iréis viendo con la práctica, que incluyen elementos en primer términopueden crear increíbles resultados, un árbol, una casa, elementos que haya en el entorno que pueden ayudar a crear referencias y que el paisaje del cielo estrellado provoque sensaciones más intensas. Es complicado, porque no veremos nada, pero podremos ir intuyendo o probando encuadres hasta conseguir el mejor. También podemos hacer pruebas con el ISO más alto y el diafragma todo lo abierto que podamos y obturar unos 8 segundos como mínimo. Así tendremos una prueba de encuadre que nos ayudará a ajustar el horizonte y nivelar la cámara si fuera necesario y nuestra cámara no tiene nivelador. El resultado será un desastre totalmente lleno de ruido, pero, por lo menos, veremos lo que tenemos delante para ver si necesitamos reajustar el encuadre.

5. Exposición y balance de blancos

Trabajaremos en modo Manual para poder ajustar los parámetros a nuestro gusto. El diafragma lo situaremos en torno al f/4 y, dependiendo de la cámara que utilicemos, no subiremos el ISO más de 3200. La obturación será de 30". El balance de blancos en la opción "fluorescente" aporta un poco de color al cielo, pero para poder trabajar los ajustes de la exposición y, al disparar en RAW, utilizar el modo automático para después trabajarlo en revelado está mejor que bien. Podemos empezar con parámetros de este tipo para luego ir variando en función de los resultados.
Una vez que tienes todo preparado, súbete la cremallera de la trenca, ponte los guantes, pega un trago al termo de café o té y dispara! En 30" podrás ver el resultado y hacer más pruebas. Por ejemplo, podremos cambiar el brillo de la imagen ajustando la ISO (pero cuidado con el ruido), podemos abrir un poco más el diafragma, pero cuanto más abierto menor nitidez. Probando y practicando conseguiremos los mejores ajustes en función de necesidades y gustos. Esto se puede practicar ya en casa, pero hasta que estemos en nuestra localización no sabremos realmente cuáles son las necesidades técnicas para la foto.
Fuente: http://altfoto.com/2013/12/fotografia-nocturna-primeros-pasos









Confirmado: Harrison Ford, Mark Hamill y Carrie Fisher aparecerán en Star Wars Episodio VII


Carrie Fisher ha hecho unas declaraciones sobre su reaparición, junto con Harrison Ford y Mark Hamill, en Star Wars Episodio VII. Tendremos que esperar hasta el 18 de diciembre de 2015 para poder comprobarlo.
star wars episodio vii
Muchas novedades estos días sobre Star Wars Episodio VII, sin duda, una de las películas más esperadas. Hace unos días J. J. Abrams confirmaba que tenía el guión finalizado y que el rodaje comenzaría empezaría en el mes de mayo en Londres. Ahora, Carrie Fisher hable de uno de los rumores más esperados: el "retorno" de los actores originales.
Ya os habíamos hablado de la posibilidad de que los actores originales que interpretaron a la Princesa Leia, Luke Skywalker y Han Solo regresasen a la nueva película. Carrie Fisher (actriz que interpretó a Leia) ha hablado a TV Guide sobre la posibilidad de que ella, Harrison Ford y Mark Hamill actuarán en la nueva película, algo que seguro alegrará a muchos fans nostálgicos.
Me gustaría volver a llevar mis viejo peinado de rollos de canela pero con el pelo blanco. Creo que sería divertido.
Fisher afirma que ella, Ford y Hamill comenzarán a "trabajar en abril o marzo". Como vemos, esta nueva película querría rendir una "despedida digna" a estos importantes personajes y a sus actores. Para averiguarlo, "sólo" tendremos que esperar más de un año, ya que Disney ha anunciado que la fecha de estreno será el 18 de diciembre de 2015. Que la Fuerza nos acompañe.
Fuente: http://alt1040.com/2014/01/star-wars-episodio-vii-actores





Recupera las notificaciones perdidas gracias al histórico de notificaciones de Android


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notificaciones
La barra de notificaciones es una de las características más esenciales de Android. La tenemos desde hace años, y aunque ha ido cambiando sigue siendo uno de los puntos clave para cualquier usuario. Son muchas las notificaciones que leemos y descartamos a lo largo de un solo día. Tantas que a todos nos ha pasado eso de descartar una por error, o peor aún, pulsar sin querer el botón de limpiar toda la barra. Parece que no, que una notificación no sea importante, pero el perder una significa poder haber perdido mucha información de una aplicación. Pero no sufráis, porqueAndroid tiene la solución para ello.

Histórico de notificaciones

Esta funcionalidad no es nueva. Curiosamente es una de la que no hemos oído hablar mucho, porque su utilidad es de forma puntual, pero realmente existe desde Android Jelly Bean 4.3.No hay que instalar nada, y ni siquiera ser root para poder usarla. Simplemente haber trasteado un poco con el sistema hasta dar con ella. No nos echaremos nosotros las flores, pero queríamos compartir el truco con vosotros.
Lo primero que tenemos que hacer es abrir nuestro cajón de aplicaciones, e ir a la zona de los widgets. Allí, buscando un pocoencontraremos el “Acceso a Ajustes”, un widget del sistema de tamaño 1×1 con el icono típico de la configuración de Android. Como con todo widget, lo arrastramos a nuestro escritorio, y al soltarlo se nos abrirá la pantalla de configuración del widget. En ella encontramos muchas de las categorías de las opciones de Android, para las que podríamos usar el widget como acceso directo. Pero si nos fijamos, veremos algunos nombres que no corresponden con los menús más típicos. Uno de ellos es precisamente “Notificaciones”. Al seleccionarlo, se creará el icono en el escritorio, y ya tendremos acceso a este historial de notificaciones.
Al abrir este historial veremos una lista de todas las notificaciones que han ido apareciendo en la barra. Las apagadas son aquellas que ya se han descartado. La información que vemos aquí es el título de la notificación, la aplicación responsable, y el tiempo en que se ha producido. No veremos por ejemplo el mensaje de WhatsApp, sino solo el contacto que mandaba el mensaje. Al pulsar sobre cada una tenemos acceso al panel de esa aplicación, por si lo que queremos es bloquear todas las notificaciones.
Por otro lado, si os habéis fijado en el listado del widget podréis ver que hay también unos “Certificados de confianza”, otro de estos menús “secretos”. En este caso, podréis ver permisos que otorga el sistema a los certificados de muchas empresas. A la mayoría esto no os preocupará, pero puede que algún día lo necesitéis y no está de más saber que también lo encontraremos aquí.
Sin más, este pequeño truco muestra que siempre quedan cosillas escondidas en rincones del sistema, listas para ser útiles cuando se las necesita.
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2013/12/recupera-las-notificaciones-perdidas-gracias-al-historico-de-notificaciones-de-android.html








Los siete comercios con nombres más desafortunados del planeta

Desde el parque infantil «Zorrilandia» al «Café Moco», repasamos algunos de los lugares con nombres muy poco acertados
Los siete comercios con nombres más desafortunados del planeta
ABC
En un mundo tan globalizado como el actual, escoger un nombre que suene bien en todos los idiomas más utilizados es muy complicado. Si ya existen multitud de pueblos cuyos desafortunados topónimos despiertan una amplia sonrisa en los hablantes de español, cuando se trata de hablar de nombres comerciales, la lista es casi interminable.
Por ello, en nuestro habitual recorrido por lo más curioso de la blogosfera, hoy queremos compartir una divertida lista publicada en elblog «Diario del Viajero», que nos descubre siete comercios cuyo extravagante nombre no solo resulta poco afortunado, sino que, en algunos casos, elimina las ganas de entrar en el local.
1.-Herpes Pizza
Abierta en la ciudad de Altoona (Wisconsin, Estados Unidos), esta pizzería no parece poseer un gran atractivo entre la clientela local. Prueba de ello es que su escueta página de Facebook apenas contabiliza27 «Me gusta». Del origen de este desafortunado nombre, poco se sabe, aunque hay quien asegura que se trata del apellido del dueño del negocio.
2.-Restaurante Teta Olga
A pesar de su nombre, este local de la pintoresca ciudad croata de Rogotin posee excelentes críticas en internet. Tal vez sea porque su nombre significa «Tía Olga» y ya se sabe que no hay nada mejor que una buena comida casera. Nada que ver, por tanto, con la sórdida Teta Enrocascada de la película «Abierto hasta el amanecer».
3.-Zorrilandia:
Esta guardería se encuentra en la localidad cordobesa de Iznajar, así que su nombre ha sido ideado en un perfecto español. Su significado y cómo puede influir en el desarrollo de los niños que acuden al centro es algo que todavía se ignora.
4.-Café Moco
Esta cafetería de Tokio que comparte desafortunado nombre con un utilitario de Nissan es conocida entre los japoneses por su decoración a la europea, poseer una red wifi gratuita y porque no posee dos tazas iguales la una a la otra.
5.-Mamada
Aunque no se trata de un nombre comercial, esta estación de tren japonesa posee un identificativo tan poco afortunado como el resto de los vocablos que componen esta lista. Al parecer, se encuentra en una ciudad «de provincias» en la que lo más interesante que existe es el nombre de su estación.
6.-Mal Hotel:
La poco afortunada elección del nombre para este establecimiento de tres estrellas resulta especialmente llamativa debido a que se ha empleado una conocida palabra en inglés. Sin embargo, el Badhotel de La Haya posee unas críticas bastante aceptables, a pesar de que su nombre no invita precisamente a hospedarse en él.
7.-Restaurante Tan Dao Vien
Los nombres escogidos por los orientales para designar a sus negocios no suelen dejar indiferente a casi nadie. Sin embargo, el de este restaurante especializado en cocina china y vietnamita de París bate todos los récords conocidos.
Fuente: http://www.abc.es/tecnologia/redes/20130906/abci-siete-comercios-nombres-desafortunados-201309060828.html










miércoles, 29 de enero de 2014

El mundo al revés: decrece la música digital y el vinilo vuelve con fuerza

El mundo al revés: decrece la música digital y el vinilo vuelve con fuerza
¿Qué? ¿Cómo? ¿Que decrece la venta de música digital y CD y se dispara el vinilo? Si nos lo dicen hace unos pocos años nos sonaría a chiste pero lo cierto es que el dato es cierto. Sabíamos que el vinilo estaba regresando con fuerza y sus ventas seguían en aumento, pero hemos conocido los datos relativos a 2013 y no pueden ser más sorprendentes. Por un lado, las ventas en vinilo no es que crecieran, es que dispararon sus ventas según un informe de Billboard en un 31,9%, pero este dato, aun siendo muy sorprendente, se queda en poco tras descubrir que la música digital está perdiendo fuerza en el mercado. Así, la venta de álbumes on-line decreció en un 0,1% y el CD de toda la vida sigue en caída libre perdiendo la friolera de un 14,5%. Hay que tener en cuenta que los datos son relativos a Estados Unidos, pero aun y todo, muy significativos.
Nos falta la cuarta pata de la silla para completar esta ecuación: el impacto en todo esto de los servicios de música en streaming como Spotify, y ese dato nos llegará en breve de la mano de Nielsen. Te lo contaremos.
[Foto: Lali Masriera, CC 2.0]
LEER MAS: http://es.engadget.com/2014/01/04/vinolo-ventas-musica-digital/

4 factores importantes al fotografiar con poca luz


Enfoque, exposición, ISO y trepidación; los cuatro grandes parámetros al tener en cuenta cuando fotografiamos con baja luz. En este artículo daremos cuatro consejos que nos serán útiles para que cuando no podamos conseguir un resultado concreto fotografiando con escasa luz, podamos explorar otras opciones y resultados, consiguiendo otro tipo de fotografías que pueden ser artísticamente muy interesantes.
La luz es concebida como materia prima del fotógrafo, y por ello todos debemos saber desenvolvernos en todas las situaciones en las que la luz se nos presenta, ya sea en momentos de alta intensidad lumínica, en los que tendremos que echar mano de un reflector o de una cámara con un gran rango dinámico; o como en estos casos, en los que la luz escasea. La escasez de luz puede generar varios problemas —sobre todo si disparamos con los modos automáticos—, los cuales podremos intentar evitar teniendo en cuenta estos consejos que trataremos en este artículo...

Entendiendo la luz

Muchas veces, en una situación de escasa iluminación como puede ser el crepúsculo o al realizar fotografías nocturnas, nos veremos obligados a tirar de ISO para conseguir disparar a una velocidad de obturación rápida. No tengamos miedo a dejar una fotografía oscura. Si queremos disparar en una calle que nos parece muy bonita de noche, podemos disparar quietos con la postura adecuada o apoyados en una pared, a cambio de que las personas queden ligeramente trepidadas.
fotografia oscura

Utiliza el desenfoque

Hablando de trepidación, éste puede ser un gran recurso y si se explora suficientemente puede otorgar unos resultados muy creativos y sorprendentes. Asimismo, no tengamos miedo en utilizar un alto ISO. Muchas veces, abusar de ciertos parámetros como el enfoque selectivo, la velocidad de obturación o la ISO, hace que la imagen tome una estética que puede resultar muy interesante si se exploran suficientemente sus ventajas y sus inconvenientes.
desenfoque
desenfoque bokeh

"¡Maldito enfoque!"

Si nos gustan las imágenes nítidas y no nos interesan conceptos como la trepidación, siempre podemos utilizar el flash o subir la ISO. El sistema de enfoque automático al utilizar el flash resulta muchas veces en una serie de destellos para lograr enfocar, y si intentamos enfocar en manual, en muchas ocasiones no lograremos acertar del todo el punto concreto que queremos fotografiar. Un consejo práctico para ambos casos es efectuar, en modo de enfoque manual, dos o tres disparos moviendo el anillo de enfoque en torno al punto del círculo mínimo de confusión. En el peor de los casos, nos hará falta una ligera máscara de enfoque mediante Photoshop para conseguir una imagen nítida.
dark passerby

Conoce tu equipo

Conocer las limitaciones de tu equipo fotográfico resulta vital, aunque no es sano frustrarse por tener un mal equipo; simplemente debemos saber aprovechar los recursos que tenemos. Los límites los pone la mente, y está claro que si uno no quiere, no puede. Sabemos que si queremos conseguir imágenes nítidas con un mal equipo, tendremos que tirar muchísimo de ISO, pero sin embargo esa necesidad puede ayudarnos a expandir otros resultados dentro de nuestras fotografías. Limitar nuestro equipo no es sinónimo de peores resultados: podemos utilizar un objetivo fijo, y conseguir unos grandísimos resultados.
Candle Meditation II
En cualquier caso, sea cual sea la situación de la luz en la que nos encontremos a la hora de realizar nuestras fotorafías, no debemos dejar ninguna opción de lado ni frustrarnos por no poder conseguir el resultado que queremos. Podemos explorar otros muchos recursos fotográficos que nos pueden llegar a sorprender gratamente.
Fuente: http://altfoto.com/2013/12/4-factores-importantes-fotografiar-con-poca-luz












La Fuerza está con J. J. Abrams: guión de Star Wars Episodio VII finalizado


J. J. Abrams ha confirmado que el guión de Star Wars Episodio VII está finalizado, lo que significaría que el rodaje empezará en los próximos meses. Ha confirmado que ha estado hablando con Jesse Plemons, al que muchos rumores sitúan como protagonista.
Star Wars Episodio VII
Todos los fans de la saga estamos expectantes con la llegada de Star Wars Episodio VII, con ganas de recibir el nuevo material pero a la vez con una ligera preocupación sobre los cambios que podría sufrir tras la compra hecha por Disney. J. J. Abrams, responsable del guión, ha afirmado que ya está terminado.
A finales del año pasado ya os hablábamos de la fecha de estreno: 18 de diciembre de 2015. Este retraso, con respecto a la fecha inicial, fue debido precisamente aproblemas con el guión. Para remediarlos, se contrató a Lawrence Kasdan (responsable del guión deStar Wars: Episodio V The Empire Strikes Back), quien ayudó a hacer los retoques necesarios.
Lawrence Kasdan ayudó a hacer los retoques necesariosEn una entrevista concedida a The Wrap, Abrams confirma que ha estado teniendo conversaciones con Jesse Plemons para el papel protagonista. Esto no significa que vaya a ser "el elegido", pero confirma los rumores que lo sitúan como uno de los principales candidatos. También ha hecho unas declaraciones sobre la cantidad de rumores que circulan sobre la producción:
Es increíble ver cuántos comentarios la gente está generando. Lo felices que están, lo enfadados que están sobre algo completamente falso. Honestamente, hay demasiado ruido.
En eso tiene razón. Star Wars es para miles de personas una especie de religión, algo que debe tocarse con excesivo mimo. Abrams sabe que está en el punto de mira y tiene la presión de convencer a los millones de fans que tiene la saga repartidos por todo el planeta.
Con el guión finalizado, el rodaje debería comenzar en los próximos meses. Se desconoce el título y el casting que completará esta nueva película, en la cual se rumorea que los protagonistas Han Solo, Luke Skywalker y la Princesa Leia, a los que se les rendiría una despedida en condiciones.
Fuente: http://alt1040.com/2014/01/star-wars-episodio-vii-guion







Crea notificaciones recurrentes y personalizadas para cualquier aplicación


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Las notificaciones son uno de los componentes de Android más característicos. Gracias al trabajo de los desarrolladores podemos conseguir funciones que no están inicialmente insertadas en el sistema. Con las notificaciones hemos jugado ya varias veces, modificándolas, borrándolas, sincronizándolas… hoy os traemos una aplicación que nos permite configurar notificaciones recurrentes para cada aplicación.
Utilizando el subsistema de notificaciones de Android, podremos elegir y personalizar el tono, la vibración, el color que tienen, el número de repeticiones y el intervalo de cada notificación. Las notificaciones además se cancelarán automáticamente si desde la aplicación en cuestión se elimina.
Con la aplicación podremos configurar si se nos quiere notificar con un texto específico o no. En las imágenes mostradas se aprecia como monitorizar Gmail y mostrando una notificación persistente cada ciertos minutos elegidos por nosotros.
La aplicación no requiere ser root, pero al tratar con el sistema de notificaciones requiere de un permiso especial que necesita ser activado justo después de la instalación. Recurrent Notification Manager funciona con cualquier Android 4.0 o superior, aunque en las versiones anteriores a la 4.3 se han encontrado algunos fallos. La app funciona también con Pebble Watch.
Para aquellos que quieran recordar una notificación cada cierto tiempo, los que quieran diferenciar unas notificaciones de otras solo por el sonido y para quienes les guste toquetear las notificaciones, os dejamos el link a la aplicación gratuita en Google Play.
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icon-recurrent
Notifications Manager - Requiere Android 4.0 y versiones superiores
Versión: 1.7.0 - Tamaño: 461k


INSTALAR


Más información XDA-developers
Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2014/01/crea-notificaciones-recurrentes-y-personalizadas-para-cualquier-aplicacion.html













5 tecnologías que fracasaron estrepitosamente al llegar al mercado


No siempre un producto con gran hardware o con muchas prestaciones termina siendo un éxito comercial, de hecho, a lo largo de la historia de la tecnología podemos encontrar un buen número de ejemplos de proyectos que terminaron siendo un gran fracaso al llegar al mercado a pesar que, en las empresas que fueron concebidos, pensaran que eran grandes ideas.
All Things Digital
Smartphones, tabletas, smart TVs o ultrabooks son algunos de los dispositivos que, hoy en día, podemos encontrar en el mercado; gadgets al alcance de nuestra mano que nos hacen más sencillo estar conectados a Internet, acceder a información o, incluso, a contenidos audiovisuales. Nadie puede decir que estas tecnologías no hayan calado bien entre los usuarios y, por tanto, pueden considerarse un éxito desde el punto de vista tecnológico y, por supuesto, comercial; sin embargo, entre estos éxitos, lógicamente, también encontramos fracasos y grandes fiascos comerciales a pesar de que, en algunos casos, hubiesen sido bien concebidos desde el punto de vista tecnológico.
Está claro que antes de llegar al éxito, todas las empresas se enfrentan a algún fracaso, de hecho, se suele decir que el fracaso es lo que te hace aprender pero, aún así, no siempre lo que parece genial en una presentación en Power Point, al materializarse, termina encandilando al consumidor y, a pesar de los esfuerzos, puede terminar provocando hasta el hundimiento de una compañía.
Hace una semana, Google presentó las características técnicas de Google Glass, un proyecto que ha generado un alto nivel de expectativas por las posibilidades que tiene el concepto que Google ha desarrollado y, sin embargo, para ser un dispositivo en la senda del wearable computing ofrece una autonomía extremadamente limitada y, en mi opinión, puede ser algo que se convierta en un gran dispositivo muy poco práctico. Lógicamente, esto es una opinión personal y al final es el mercado, y por tanto los usuarios, los que terminan haciendo inclinar la balanza hacia el éxito o hacia el más estrepitoso fracaso, algo que terminó pasando con estos productos y proyectos que fracasaron estrepitosamente al llegar al mercado:

Televisión interactiva

La televisión, durante bastantes años, fue un canal unidireccional; es decir, un canal de difusión en el cual el espectador consumía los contenidos que se le mostraban. Si bien ahora, gracias a las redes sociales, podemos interactuar con otros usuarios y compartir qué estamos viendo u opinar en tiempo real; en muchos aspectos el modelo de emisión de contenidos no ha cambiado y no encontramos opciones para interactuar con un contenido desde nuestro televisor.
En el año 1983, la AT&T desplegó un piloto de servicios avanzados de televisión llamado Viewtron que instalaba en el hogar de los usuarios un set-top-box con una conexión de datos (en aquellos años un módem que usaba la red telefónica convencional) que nos permitía acceder a contenidos de prensa o, incluso, encargar comida. Este proyecto supuso una inversión de alrededor de 50 millones de dólares pero solamente tenía una cuota de mercado de 15.000 abonados puesto que, en aquella época, los PCs se habían vuelto extremadamente populares y eran dispositivos mucho más flexibles que el Viewtron y sus servicios, por lo que en 1986 el servicio se retiró.
Hoy en día, nuestros Smart TVs nos permiten conectarnos a Internet y acceder a contenidos, pero ha supuesto un cambio de hábitos de consumo que en el año 1983 no llegó a darse y, de hecho, era algo tan avanzado que pocos usuarios tuvieron interés en transformar su televisión en algo más que un aparato para recibir señales de TV.
Subtítulos, contenidos en otros idiomas o la guía de programación son algunos de los "extras" que los servicios de televisión por cable, televisión IP o la TDT nos puede ofrecer pero, a principios de los años 90, en España alguien pensó que las televisiones de la época podrían complementarse con la "interactividad" y ofrecer servicios de valor añadido. ¿El invento? El Telepick.
El Telepick fue un gran fiasco tecnológico que también llegó demasiado pronto al mercado y que se anunció como un "punto de inflexión" en una España que andaba entre unos Juegos Olímpicos y una Exposición Universal. El dispositivo también era un set-top-box que ofrecía un display en el que mostrar contenidos, una impresora integrada y, claro está, requería conexión a la red telefónica para usar su módem. El dispositivo prometía a los usuarios la participación concursos de televisión y, lo más memorable, imprimir las recetas del programa de cocina de la época, todo ello por el precio de 22.000 pesetas de la época, es decir, 132 euros.
¿El resultado? A principios de 1993 se puso a la venta y al año siguiente se retiró con la quiebra de la empresa que operaba los contenidos para Radio Televisión Española, apenas se vendieron 13.000 unidades y la impulsora del proyecto, la televisión pública de España apenas integró los contenidos interactivos en su programación.
Viewtron y Telepick son dos ejemplos de "televisión interactiva temprana" que terminaron en fracaso pero no son los únicos, Warner Communications lanzó en Ohio en el año 1977 el proyecto QUBE y también se terminaría retirando 7 años más tarde (en 1984):

Nexus Q

Ahora que estamos cerca del Google I/O 2013, quizás sea un buen momento para recordar la edición 2012 del gran evento de Google para tener en cuenta un producto que se presentó y que había nacido muerto en origen: el Nexus Q.
El Nexus Q, desde el punto de vista tecnológico, era un dispositivo de alta gama y, de hecho, era algo que se reflejaba en su precio de 299 dólares. Un precio nada competitivo por un dispositivo para ofrecernos la posibilidad de acceder a los contenidos de nuestro smartphone y los de Google Play en nuestro salón. El dispositivo llegó a Google Play, en el mercado de Estados Unidos, y tal y como llegó acabó marchándose para no volver.

WiMAX

WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) es una tecnología de transmisión basada en radioenlaces de microondas que, quizás, a muchos les sorprenda que pueda estar en esta lista. La tecnología WiMAX nos ofrece servicio en la banda de 2,3 a 3,5 GHz y tiene una cobertura de alrededor de 60 kilómetros de radio, una ventaja interesante que ha hecho que este tipo de servicios (también con LMDS, que se considera como pre-WiMAX) haya sido la tecnología preferente para cubrir zonas rurales en las que, por ejemplo, no llegaba el ADSL y tampoco el 3G.
¿Y entonces? ¿Por qué WiMAX está aquí? WiMAX es una tecnología de la que venimos oyendo hablar desde hace, prácticamente, 9 años y en este tiempo, no ha dejado de ser una tecnología para accesos en zonas rurales o, en el caso de zonas urbanas, una alternativa barata al ADSL que han abrazado muchos operadores low-cost de ámbito local que no siempre han ofrecido a sus clientes una calidad de servicio aceptable o unos tiempos de respuesta adecuados.
Wimax en Francia - 5 tecnologías que fracasaron estrepitosamente
Ortel
De hecho, en estos casi 10 años, WiMAX podría haber copado el mercado porque el despliegue es mucho más sencillo que el de 3G (requiere muchos menos centros emisores) o el de FTTH pero los operadores que usaban esta tecnología no han sabido aprovechar la oportunidad y optaron por el segmento low cost local dejando escapar una posible ventaja en el rápido despliegue o bien centrándose en la gama de empresas como tecnología de respaldo o principal de acceso (con unos costes bastante considerables ligados a la calidad del servicio).
¿El resultado? En España, el FTTH comienza a tomar un buen ritmo en su despliegue, LTE está comenzando a tomar posiciones, empezamos a ver servicios combinados de móvil y acceso fijo de datos; todo un mercado de servicios en el que WiMAX ha terminado totalmente desplazado y, en muchos casos, es una singularidad dentro de la oferta disponible (por no hablar de proyectos públicos con WiMAX que se han quedado algo estancados en el tiempo) y parece que el futuro caminará por la combinación de tecnologías móviles con redes Wi-Fi y no parece que WiMAX vaya a tener mucho peso.

UMPC y Tablet PC

Tabletas, smartphones y ultrabooks son algunos de los dispositivos que podemos utilizar para desempeñar nuestro trabajo, de hecho, cada vez son más los profesionales que combinan su ordenador tradicional con los dispositivos móviles y usan estos para salir a una reunión o incluso de viaje. La movilidad siempre ha sido un requisito que hemos pedido a los ordenadores portátiles, es decir, autonomía, potencia y bajo peso; algo que se intentó con los netbooks (aunque no en potencia o prestaciones) si éxito y que también se intentó con el UMPC y el Tablet PC.
HP 2740 tablet PC - 5 tecnologías que fracasaron estrepitosamente al llegar al mercado
HP Elitebook 2740p
Al hablar de tablet uno tiende a pensar en un iPad o una Samsung Galaxy Tab pero, realmente, el concepto es algo más antiguo y hemos remontarnos al año 2001 para recordar el Microsoft Tablet PC. Este ordenador portátil cuya pantalla táctil se podía plegar y nos permitía escribir con su lápiz a mano alzada, fue una idea de Microsoft para el segmento empresarial al que le ofreció, incluso, una edición especial de Windows XP (Windows XP Tablet PC Edition).
Aunque en cierta medida el Tablet PC nos recuerda a los dispostivos híbridos de hoy en día, este ordenador portátil era muy pesado y, la verdad, apenas aportaba valor frente a la oferta de ordenadores portátiles de la época porque, aunque fuese de tamaño algo más reducido, seguía siendo un gadgetpesado. En el sector consumo apenas caló y, en el empresarial, fue algo que se vio en el sector sanitario e, incluso, también era utilizado por la policía pero seguía siendo un portátil con una pantalla singular y que, en muchos casos, se seguía usando como un portátil (curiosamente aún podemos ver algunos en el mercado).
VaioUX UMPC - 5 tecnologías que fracasaron estrepitosamente al llegar al mercado
Doubleko
El UMPC también buscaba cubrir esas necesidades de movilidad de los profesionales aunque, la verdad, también terminó siendo otro gran fiasco tecnológico. Este concepto, desarrollado por Microsoft, Intel, Sony y Samsung, entre otros fabricantes, proponía dispositivos de bolsillo (7 pulgadas) que funcionasen como sustitutos de los ordenadores portátiles convencionales; unos gadgets ligeros sin demasiada potencia y bajo consumo que, a pesar de su factor de forma, no eran cómodos de manejar si les instalabas un Windows XP.

Sega Dreamcast

La consola Sega Dreamcast fue la última consola de videojuegos producida por Sega y supuso el punto final de esta compañía en el ámbito del hardware (cambiando su modelo de negocio para enfocarlo en los juegos que ha terminado vendiendo a sus antiguas rivales). Si bien esta consola de videojuegos destacó por ser una de las primeras en ofrecer juego online y se lanzó en 1998 con el objetivo de hacer frente a la PlayStation de Sony y recuperar el terreno perdido con la fallida Sega Saturn, el anuncio de la PlayStation 2 en Japón en abril de 1999 hizo que, de repente, se perdiese el interés en esta consola en este país.
Sega Dreamcast - 5 tecnologías que fracasaron estrepitosamente al llegar al mercado
Wikipedia
La Dreamcast sufrió un cúmulo de problemas comerciales y empresariales. Si bien se vendió bien en Estados Unidos, la llegada de PlayStation 2 al mercado en el año 2000 hizo cambiar todo el panorama y eso que, al principio, la consola de Sony sufrió una rotura de stock ante la gran demanda existente. Sega sufría una gran crisis interna y varios de sus proyectos se habían ido al traste a pesar de las inversiones, si a esto le sumamos la pérdida del interés en la Dreamcast frente a Sony que ni tan siquiera pudo paliar la bajada del precio (la consola costaba la mitad que la PS2), el hardware se terminó convirtiendo en un lastre para la compañía que no le quedó otro remedio que reinventarse y dejar el negocio de las consolas (y eso que andaban proyectando una Dreamcast 2)

Otros ejemplos

Otras tecnologías y dispositivos que también se quedaron por el camino y se convirtieron en auténticos fiascos son el Laserdisc, el HD DVD, Windows Vista y Windows Millenium Edition, WebOS y la tableta TouchPad de HP, el Nokia N-Gage, Ping o el famoso Google Wave que, a pesar de su potencial, no llegó a cuajar como servicio pero que, curiosamente, ha tenido vida fuera de Google.
Fuente: http://alt1040.com/2013/04/5-tecnologias-que-fracasaron-estrepitosamente


































martes, 28 de enero de 2014

¿Sueño? Bosteza y esta máquina te sacará un café cargadito gratis (vídeo)

¿Sueño? Bosteza y esta máquina te sacará un café cargadito gratis (vídeo)
Hay marcas que coquetean con mucho estilo entre el marketing y la innovación tecnológica y uno no sabe a ciencia cierta si está en ocasiones ante un producto rompedor o una campaña genial. Lo cierto es que la cafetera Douwe Egberts ha iniciado la campaña "Bye Bye Red Eye" (adiós a los ojos rojos) mediante la cual ha ubicado máquinas dispensadoras de café en determinados aeropuertos de Estados Unidos. Pero no busques monedas en tus bolsillos para sacarte un cortado, ni pretendas encontrar botones en ella: esta máquina te pide que bosteces para ofrecerte una buena dosis de cafeína.
Este peculiar vending incorpora un sistema de reconocimiento facial que identifica mediante este gesto tan clásico a los que realmente necesitan un café y lo dispensa de forma completamente gratuita. ¿Quieres verla en acción? Tienes el vídeo tras el salto.
[Vía DVICE]
LEER MAS: http://es.engadget.com/2013/10/07/cafe-vending-marketing/


Cómo mejorar nuestras fotos aprovechando la luz existente


La iluminación en fotografía es muy importante. Pero también debemos aprender a aprovechar la luz existente y tratar de buscar efectos y resultados diferentes, aprender a utilizar esta luz o a evitarla y tratar de sacar partido para conseguir un tipo de fotografía diferente
Foto de Steven AJ Beijer con iPhone 5s
Foto de Steven AJ Beijer con iPhone 5s
Como ya sabemos todos, la fotografía no existe sin luz y muchas de las mejoras en el campo de la fotografía se orientan hacia la creación de dispositivos, equipos o controles que permitan controlar la luz. Actualmente las cámaras suelen tener flash incorporado y en fotografía profesional la equipación en configuraciones de iluminación es importantísima. Vamos, que el control de la luz es básico. Pero también es importante y muy interesante aprender a controlar y a trabajar con la luz existente. Cuando hablo de luz existente, me refiero a la luz ambiente (natural o artificial) que hay en el lugar donde vamos a realizar nuestra fotografía sin necesidad de añadir ningún punto de luz o instrumento para rebotar, difuminar, etc. Aprender a mejorar nuestras fotos aprovechando la luz existente puede ser muy beneficioso para mejorar nuestra técnica y nuestros conocimientos de iluminación.
El uso de la luz existente se suele asociar a fotografía de naturaleza y de viajes. También los fotógrafos callejeros trabajan y se aprovechan del manejo de la luz para hacer increíbles capturas. Podemos utilizarla no sólo como relleno, también para producir contraste, profundidad, como recurso artístico en retratos... Como es un tipo de luz que no podremos mover, no siempre podremos controlarla y ni sabremos cómo se proyectarán las sombras, por lo que también es interesante usar las sombras no como inconveniente, sino como ventaja para conseguir un efecto determinado, una perspectiva o juego de líneas. Veamos cómo:
Foto de René Valencia con iPhone 5
Foto de René Valencia con iPhone 5

Mejor no disparar a mediodía.

Durante el mediodía el sol está más alto y la luz es más intensa, algo que puede ser más problemático que ventajoso, sobre todo si la luz es directa. Si no podemos evitarlo debemos buscar cómo reducir su intensidad, a través de filtros naturales, como las nubes o sombras de árboles o de edificios. La luz del sol da un brillo muy bonito en el pelo, pero a estas horas del día suele provocar sombras horribles y muy duras en la cara así que es recomendable buscar alguna forma de rebotar la luz existente sobre el fotografiado a través de elementos que tengamos en el entorno como hojas de árboles, toldos o parasoles de terrazas y tiendas.

Usa las sombras

En retratos, las sombras debajo de los ojos pueden suponer un problema y algo que debemos evitar. Por otro lado, también pueden ayudar a definir un objeto o escena y lo mismo ocurre con la luz. Es interesante utilizar y aprender a aprovechar estos juegos de luces y sombras naturales para poder crear resultados interesantes, intensos y, sobre todo, diferentes.

Lámparas como fuente de luz

En interiores, siempre debemos fijarnos en qué tipo de iluminación hay, qué tipo de luz emiten y cómo se comportan las luces y sombras. Podemos utilizar esta iluminación artificial para crear interesantes efectos a nuestra fotografía. Lámparas, focos de halógenos, tubos fluorescentes, puntos de luz en el suelo, cualquier punto de luz puede ser una fuente perfecta para iluminar la escena.
Foto de Mark Schnidman con iPhone 5s
Foto de Mark Schnidman con iPhone 5s

Iluminación fotográfica

Los principios y conceptos de iluminación fotográfica son los mismos utilicemos la luz existente o un set de iluminación artificial, estemos en interior y en exterior, porque la luz se comporta de igual forma. La diferencia es el control que tenemos con la fuente de iluminación.
Aprender a utilizar esta luz existente puede ayudarnos a resolver problemas de iluminación de forma más sencilla y creativa si nos acostumbramos a aprovecharla, evitarla o a conseguir diferentes efectos.
*Las fotografías utilizadas para este post han sido realizadas con dispositivos móviles, sin efectos ni ajustes posteriores.
Fuente: http://altfoto.com/2014/01/como-mejorar-nuestras-fotos-aprovechando-luz-existente















Perturbación en la fuerza: Pixar hará una película de Star Wars


El famoso estudio de animación propiedad de Disney, Pixar, estaría comenzando a trabajar en un nuevo proyecto sobre el universo de Star Wars.
star wars pixar
Lo que muchos fanáticos de la saga temían (o temíamos) finalmente se está haciendo realidad. Los galardonados estudios de Pixar están trabajando en una película de Star Wars, según reporta The Latino-Review, quienes cuentan con fuentes cercanas a la empresa. Esta, sería la unión que tantos esperaban de los dos hijos pródigos de Disney, el exitoso y reconocido estudio Pixar, y su reciente adquisición: Star Wars, que hace poco más de un año compraron todos los derechos al hacerse con Lucasfilm, y desde entonces tienen grandes planes para la saga.
Y es que hoy por hoy ya está en desarrollo la primera de lo que prometen ser tres nuevas películas sobre el universo de Star Wars. Episodio VII será dirigida por J.J. Abrams, quien será uno de los responsables del guión en conjunto con el gran Lawrence Kasdan (el responsable del guión de Episodio V: The Empire Strikes Back).
Pero no solo estas nuevas películas están en producción. Disney quiere explotar de nuevo la saga de Star Wars con películas, cómics y series de televisión, además de películas spin-off basadas en algunos de sus personajes más importantes. La participación de Pixar en estos proyectos era evidente.
pixarstarwars
El problema está en que, aunque Pixar es una empresa con un talento increíble, y calidad de producción muy alta, muchos ya temen que el proyecto de Pixar con Star Wars sea de temática "infantil", por así decirlo. Aunque en teoría todas las películas de Star Wars son aptas para todo público, siempre estuvo presente un gran elemento para público adulto, maduro, y gracias a ello y su elaborado desarrollo, se convirtió en lo que es hoy en día.
Imaginar a una X-Wing hablando al mejor estilo de las películas "Planes" o "Cars", da mucho miedo. Sin embargo, Star Wars tuvo un gran impacto mediante una serie animada, con The Clone Wars (creada por George Lucas), por lo que es injusto pensar que Star Wars en una serie animada supone fracaso, para nada.
Aún así, aún no se conoce nada sobre el proyecto de Pixar. Tengo la esperanza de ver a Disney aprovechar el talento de esos estudios para narrar grandes historias, basadas en los personajes más importantes y populares de la serie, quizás algo sobre un joven Yoda, o cómo se conocieron Han Solo y Chewbacca, ¿por qué no? Pero pensar en una película animada sobre AT-ATs y X-Wings hablando, o basada en la ciudad de los Ewoks, por ejemplo, me hace sentir una gran perturbación en la fuerza.
Fuente: http://alt1040.com/2014/01/pixar-star-wars










Cómo crear fácilmente copia de seguridad de tus aplicaciones de sistema

En el siguiente post les voy a enseñar una manera muy sencilla de tener una copia de seguridad de las aplicaciones más importantes de nuestros terminales Android. Como era de suponer, para conseguir esto, lógicamente necesitaremos de un terminal Android que previamente esté Rooteado y tengamos permisos desuperusuario para hacer y deshacer a nuestro antojo.
Esto lo vamos a conseguir con una aplicación totalmente gratuita y disponible de manera externa al Play Store ya que es una aplicación desarrollada directamente por un desarrollador independiente de XDA Developers.
como crear facilmente copia de seguridad de tus aplicaciones de sistema 2 Cómo crear fácilmente copia de seguridad de tus aplicaciones de sistema
Si os habéis fijado en el vídeo de la cabecera del artículo, con Sysfile Copymaster, la copia de seguridad de esas aplicaciones propias de la partición de sistema de nuestro terminal Android es tan fácil de realizar como el seleccionar las aplicaciones a copiar y clicar en el botón Copiar.
Sysfile Copymaster nos creará una nueva carpeta en nuestro almacenamiento interno, llamada Sysfile Copymaster, en la cual podremos encontrar la copia de seguridad de las aplicaciones seleccionadas.
La aplicación también nos da soporte para acceder a la copia de otrasparticiones interesantes de nuestro terminal Android:
  • /System/app
  • /System/framework
  • /system/media
  • /system
  • /system/xbin
como crear facilmente copia de seguridad de tus aplicaciones de sistema 1 Cómo crear fácilmente copia de seguridad de tus aplicaciones de sistema
Cómo veis la aplicación no tiene desperdicio, sobre todo para todos aquellos desarrolladores que se dedican a extraer las diferentes partes del sistema operativo para tunearlas o hacer distintos mods para cambiar la apariencia de por ejemplo las aplicaciones de sistema.
A continuación en la propia descripción del vídeo en el canal de You Tube deAndroidsis os dejo el enlace directo para la descarga de la aplicación.
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Descarga – Sysfile Copymaster.apk
Fuente: http://www.androidsis.com/como-crear-facilmente-copia-de-seguridad-de-tus-aplicaciones-de-sistema/









Leyendas urbanas y mitos del mundo de la tecnología


Seguramente todos conozcamos alguna historia poco creíble pero que nos cuentan como algo real pero que, realmente, es una leyenda urbana. En el sector de la tecnología también se mueven algunas de estas historias y podemos encontrar mitos y leyendas urbanas de las que no todo lo que se cuenta es verdad.
Atari
Ethan Hein (Flickr)
El término leyenda urbana suele utilizarse para hacer mención a historias y leyendas que, a pesar de presentarse como hechos reales, contienen elementos poco o nada creíbles que hacen que la historia se quede en una falacia. Las leyendas urbanas son algo que siempre han existido y van pasando de una persona a otra ya sea a viva voz (a veces con la típica frase de "a un amigo de un amigo mío le pasó que...") o bien, hoy en día, mediante cadenas de correos electrónicos o también a través de publicaciones en la red. La tecnología no se libra de este tipo de mitos y leyendas y alguna que otra ha llegado a colarse, incluso, dentro de las noticias de algunos medios como si fuese April Fool's Day. Con la idea de desgranar estas curiosas historias, vamos a dedicar unos minutos a conocer algunos mitos y leyendas urbanas del mundo de la tecnología.

Saddam Hussein y PlayStation 2

Debo decir que la historia de Saddam Hussein es una de mis leyendas urbanas tecnológicas favoritas y es algo que recuerdo bastante bien porque circuló por muchos medios de comunicación en los últimos meses del año 2000 (justo en plena campaña navideña). En muchos medios de comunicación de la época saltó la noticia que el régimen de Saddam Hussein había importado 4.000 consolas PlayStation 2 y, según fuentes cercanas a los servicios de inteligencia de Estados Unidos y el FBI, el objetivo de esta adquisición era un programa militar.
PlayStation 2 - leyendas urbanas tecnológicas
Uencio en Flickr
¿Comprar 4.000 consolas con fines militares? Con esta base se comenzaron a desarrollar todo tipo de teorías basándose en la potencia de la consola (que por aquel entonces se vendía como un dispositivo que tenía mayor capacidad gráfica que un PC destinado a diseño gráfico). Se dijo que varias CPUs podrían usarse para desarrollar simuladores de vuelo, también se habló de aviones no tripulados e, incluso, llegó a hablarse del uso de los chips de la consola para el programa de misiles de Irak (tanto para equipar los misiles como para desarrollar computadoras con los que realizar el cálculo de trayectorias).
También se habló del coltán como origen de esta importación; un material que se utiliza en la fabricación de circuitos integrados y que es bastante caro (se decía que tenía el precio del oro) y que Irak podría extraído de las PS2 para fabricar sus propios circuitos integrados.
Misil Iraquí - leyendas urbanas tecnológicas
El caso que tras la invasión de Irak en 2003, ni aparecieron las armas de destrucción masiva (esas cuyas pruebas de existencia se habían mostrado al Consejo de Seguridad de la ONU) ni tampoco el cargamento de 4.000 consolas PS2.

Efecto 2000

El vídeo que está justo encima de estas líneas no es una broma ni un montaje, fue un comercial real que produjo el Gobierno de España de la época y que se emitió en 1999 para alertar a las empresas del llamado Efecto 2000 o también conocido como el Y2K, es decir, aquel bug que podían presentar algunos sistemas que habían usado una codificación de 2 dígitos para consignar el año y que al llegar el año 2000 el "00" se podía interpretar como el año 1900.
El resolver este bug, que arrastraban muchos sistemas antiguos, fue una tarea en la que muchas empresas invirtieron ingentes cantidades de dinero y, a pesar de todo, por aquel entonces se temía lo peor y los medios de comunicación eran algo agoreros con lo que podía llegar a pesar. Al final, el año 2000 llegó y no pasó nada grave pero muchos se esperaban un gran apagón eléctrico o el colapso de todas las redes de comunicación más allá de pequeños fallos sin importancia que fue lo que al final llegó a registrarse.
Lo que sí que queda para el recuerdo son estos comerciales y algunos episodios míticos en los Simpsons, en Futurama o en Family Guy.

Los cartuchos de Atari enterrados en el desierto

Uno de los peores videojuegos que jamás se han hecho es, sin duda alguna, el juego de la película E.T. the Extra-Terrestrial. Este juego fue desarrollado por Atari para la consola Atari 2600, un proyecto que se llevó a cabo en 5 semanas de la mano de Howard Scott Warshaw como responsable del proyecto. Tras el éxito de la película homónima en todo el mundo, Atari pensó que desarrollar un videojuego inspirado en la misma podría ser una gran idea y se podrían vender muchas unidades así que pujó fuerte para hacerse con los derechos aunque las negociaciones se dilataron hasta el mes de julio de 1982.
Teniendo en cuenta que Atari quería lanzar el juego en navidad, el proyecto se tuvo que hacer en 5 semanas y, con un margen de tiempo así, el producto final resultó ser una auténtica aberración:
Un fiasco comercial que provocó grandes pérdidas económicas en Atari y que, obviamente, es un hecho contrastado y bien documentado. La leyenda comienza cuando, tras el fracaso del juego, Atari retiró de la venta todos los cartuchos producidos para la Atari 2600 y estos fueron enterrados en un vertedero de Alamogordo, Nuevo México. Esta parte de la historia es la que se cree que es una leyenda aunque, eso sí, las publicaciones de la época parecen sostener la historia referenciando a testigos que vieron llegar camiones cargados de material electrónico a este vertedero donde, además, se trituraron todos estos supuestos cartuchos (aunque también se ha llegado a rumorear que los cartuchos se enterraron sin ser triturados).
Atari 2600 con ET - leyendas urbanas tecnológicas
Para sostener aún más esta historia, se comenta que se depositó una capa de hormigón sobre el vertido en el que se habrían triturado 5 millones de cartuchos de ET y otros 5 millones cartuchos no vendidos de Pac-Man para la consola Atari 2600. El creador del juego, Howard Scott Warshaw, siempre ha negado esta parte de la historia pero, quizás, en breve podamos saber la verdad porque desde el gobierno municipal de Alamogordo se ha dado luz verde a un estudio canadiense para localizar el lugar en el que se enterraron estos cartuchos de Atari.

Bill Gates regala dinero y otras cadenas de e-mails

Desde los años del ya desaparecido Messenger, seguramente todos hayamos recibido en alguna que otra ocasión uno de esos correos electrónicos en cadena que nos pedían enviar el mensaje a todos nuestros amigos o como mínimo a 5 de estos para evitar que Microsoft cerrase el servicio. Al final, con el paso del tiempo, Messenger cerró para dar paso a Skype pero, ni mucho menos, el causante ha sido haber roto la cadena de mensajes.
Techlosofy
Quizás hoy nos podamos reír recordando estos correos pero, la verdad, es que en todos estos años han circulado rumores, leyendas y mensajes de todo tipo tanto por correo electrónico como, hoy en día, a través de redes sociales como Facebook:
  • Cadenas de mensajes para evitar que Messenger se convirtiese en un servicio de pago; un mito que no se sostenía si teníamos en cuenta que el servicio era bastante rentable y Microsoft supo rentabilizarlo bien, por ejemplo, insertando publicidad.
  • Cadenas de mensajes para evitar que Messenger cerrase y, por tanto, evitar perder todos nuestros contactos; una teoría que en su tiempo era una falacia pero que, curiosamente, se ha tornado en realidad con el paso a Skype (eso sí, dándole continuidad al servicio y, en mi opinión, mejorándolo bastante).
  • Aunque es cierto que muchas empresas ofrecen betas de nuevas funcionalidades y productos, es complicado que una empresa nos vaya a "incentivar" con 1.000 dólares; sin embargo, todos hemos recibido alguna vez algún correo encadenado instándonos a participar en unas pruebas en las que a los 1.000 primeros usuarios se les dotaba con 1.000 dólares (palabra de Bill Gates).
Bill Gates Reddit - leyendas urbanas tecnológicas
Para finalizar estas historias sobre correos encadenados, puede ser interesante seguir el hilo de Microsoft y Bill Gates con un fake que circuló por Facebook y Twitter hace unos meses y se convirtió en un viral. La imagen era un montaje sobre una foto que Bill Gates se había hecho para saludar a los usuarios de Reddit y que alguien modificó para poner que a todo aquel que compartiese la imagen se le iban a regalar 5.000 dólares. Quizás, viendo una foto así podríamos pensar que es complicado caer en el engaño pero alrededor de 200.000 personas compartieron la foto en Facebook y, efectivamente, no vieron ni un solo dólar como premio.

El virus del viernes 13

En el año 1987 un virus se hizo especialmente conocido en todo el mundo: el virus Jerusalem o también concido como el virus del viernes 13. La existencia de este virus es muy real y recibió el nombre de Jerusalem porque el día en el que se descubrió se conmemoraba la fundación del Estado de Israel (13 de mayo de 1947). El caso es que este virus causó estragos en esa época a más de un usuario puesto que se activaba los viernes 13 y afectaba a todos los archivos exe y com que el usuario ejecutaba en su sistema y, una vez pasaba la fecha, ralentizaba el sistema provocando interrupciones.
En España, alguna revista de la época que regalaba diskettes con sus ediciones se vio en un gran aprieto al distribuir, sin mala intención, este virus y en una época en la que era habitual pasarse diskettes con programas entre los amigos era fácil propagar este virus.
Si bien la historia de este virus es muy real, la leyenda llega cuando, sin saber muy bien por qué, durante bastantes años (recuerdo a mis amigos comentándomelo en 1995 e, incluso, verlo en algún informativo de la épica) se extendió la creencia que los viernes 13 era mejor no encender el ordenador para evitar así la activación del virus en el caso que nuestro equipo estuviese infectado y, de no ser así, era mejor prevenir.
De hecho, la leyenda urbana creció hasta extenderse al martes 13 o el sábado 14 (como variantes del virus) y no era raro que muchos usuarios de la época mantuviesen su equipo no solamente apagado sino también desenchufado de la red eléctrica para prevenir.
Fuente: http://alt1040.com/2013/06/leyendas-urbanas-tecnologicas