martes, 30 de noviembre de 2010

Lo que el viento se llevó

Hoy, después de la mega tormenta que hasta algo de granizo trajo, (Léase, estamos en primavera… el planeta se está revelando… Empecemos a cuidarlo…), con mi celu saqué desde la estación de trenes de Caballito, ésta foto donde me llamó la atención la limpieza que el viento estaba haciendo rápidamente de las nubes, promediando el atardecer…


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Los Bateristas según Gillespi

Excelente nota que quería compartir con ustedes, especialmente, con los amigos bateristas que nos visitan.

Ilustro con mi favorito, Bill Bruford, y algunos videos, más abajo…

Los instrumentos. Como su nombre lo indica son justamente eso.

Instrumentos o herramientas con las que el músico se expresa.

Suponemos una cierta afinidad entre instrumento e instrumentista. Así como en una ocasión un amigo me dijo que las mascotas se parecen a sus dueños, de la misma forma los instrumentos se parecen a los músicos que los ejecutan. Los bateristas suelen ser el ejemplo mas sencillo. Deben ser sacrificados y tener una cierta tendencia hacia la mecánica y el armado. Las baterías suelen ser sistemas configurables, que incluyen tambores de distintos tamaños, platillos y fierros configurables.

La batería es como una ciu- dad, controlada por un administrador sentado en medio de ella. El poderío dependerá de la cantidad de recursos y de la capacidad del administrador. Así es como vemos a cientos de bateristas, buscando el platillo distinto que les falta o probando el tambor de equis pulgadas que le dará otro sonido que aún no tenían. En la historia del jazz, los bateristas han tenido la enorme responsabilidad de sostener la base rítmica. Es decir, los cimientos por sobre se construirá el swing de la banda.

Un buen batería es quien se carga la banda al hombro y lleva el pulso de todos con precisión y destreza. Si tuviéramos que mencionar algunos próceres de la batería serían (en una especie de orden cronológico) : Gene Krupa, quien fue quizás el primer baterista estrella, quien con un sólido tempo y destellos de gran virtuosismo, deslumbró a colegas y público.

En aquellos momentos en que el jazz surgía con miles de seguidores, supo ganarse un lugar estelar desde su banqueta y llegó a protagonizar verdaderos duelos de batería con osados retadores que pretendían destronarlo.

Krupa llegó a desarrollar distintos proyectos que lo tenían como protagonista principal. Es decir orquestas enteras lideradas por él. Una rareza por aquellos tiempos, en donde el lugar del líder lo ocupaban trompetistas, saxofonistas, cantantes o pianistas compositores y arregladores.

Krupa inauguro el rol estelar del baterista. Siguiendo con esta especie de árbol genealógico tenemos que mencionar a Max Roach, co-fundador del movimiento del bebop, alla por los 40. Art Blakey y sus " jazz messengers" también fue otra de las formaciones jazzísticas construidas a partir de la batería. Ya entrados los 70 y de la mano del trompetista Miles Davis, surge Tony Williams, un baterista que aportó una visión nueva dentro del jazz, con un despliegue descomunal (escucharlo a Williams es como escuchar al menos dos bateristas tocando a la vez), y una destreza única en los tempos super rapidos.

Ya en los 70, el jazz y el rock empiezan a intercambiar sus modos musicales. En este intercambio aparecen las baterías gigantes, con siete o más tambores, y otros tantos platillos. Las bandas de rock sinfónico se sumergen en un mundo de experimentación sonora, y los bateristas con sus enormes instrumentos ocupan la mitad del escenario. En medio de todo esto, la Mahavishnu orchestra, una banda de jazz-rock experimental, con un mensaje místico y espiritual, presenta a un nuevo baterista que en poco tiempo se convertiría en una estrella mundial : Billy Cobham. A aquellos que les interese meterse por un momento en una obra fundamental de la batería les recomiendo escuchar el disco de Billy Cobham "Spectrum", creo que es la síntesis de la evolución de la batería.Un verdadero disco de culto para amantes de los parches y el ritmo. Lo que toca Billy ahí es imposible, aunque de hecho lo hizo. Ya nunca mas la batería volvería a ser lo que fue.

Fuente: http://www.larazon.com.ar/show/Bateristas_0_183000099.html

 

Disparador para cámaras casero, activado por sonido

Excelente proyecto que con un poco de pericia y paciencia, se puede desarrollar, para tomar esas fotos que requieren ser tomadas en el instante justo, con absoluta precisión, basándose en las variaciones sonoras de nuestro escenario u objeto a fotografiar.


DIY Sound-Sensitive Camera Trigger Takes Photos at Just the Right Second

If you have a few electronics skills under your belt, you can make an advanced, Arduino-based trigger that responds to sound instead of pressure.

Instead of having to place your object on a pressure-sensitive plate, this model works on sound—so the action being photographed needs to produce some sort of noise—but it broadens the number of things you can shoot. It works in a similar way as our previously mentioned model, closing a circuit that sets off a camera flash when it detects a noise. It's a pretty neat photo experiment if you have the necessary tools, so check out the video above for a more detailed explanation (and a few cool demonstrations).


Fuente: http://gizmodo.com/5701051/diy-sound+sensitive-camera-trigger-takes-photos-at-just-the-right-second

2x1: Decesos en el mundo del cine

Ayer, se fueron 2 grandes. Mi breve homenaje desde éste pequeño espacio, con las siguientes notas.

Leslie Nielsen:

imgleslie nielsen4 Leslie Nielsen muere a los 84 años
A veces tenemos que dejar nuestra alegría de lado para darles noticias no muy buenas, noticias que no nos gustaría dar, pero la vida nos lo exige. Afírmense: ayer se confirmó que el actor canadiense Leslie Nielsen ha muerto. Al principio, el rumor fue esparcido por una radio estadounidense local y luego confirmado por el agente del comediante, quien aseguró el hecho y dio claridad al asunto. La causa del fallecimiento del actor cómico tiene que ver con una neumonía, la cual Nielsen habría estado batallando desde hace algún tiempo. La calma llegó con el anuncio de que, al menos, murió en compañía de sus seres queridos y familiares más cercanos.

Leslie Nielsen, actor nacido en Canadá en 1926 y nacionalizado en Estados Unidos, es uno de los cómicos más importantes del mundo. Sus cintas han escalado tan alto que muchos de los cómicos en la actualidad han hecho referencia a Nielsen como uno de sus grandes mentores. Entre sus cintas más destacadas se encuentra la saga de “The Naked Gun” y “Airplane”, además de sus innumerables actuaciones como el presidente de USA, siempre brindándole su tono humorístico y sarcástico característico.

Sin duda, ésta es una de las muertes que más lamentará el mundo de la comedia. Uno de los grandes estandartes de las cintas absurdas y de las películas que luego tomarían el estilo de la burla como método de broma. Un maestro para muchos, un idiota para otros. Indiferente del modo en que la gente lo haya percibido, siempre nos entregó una sonrisa con cada una de sus interpretaciones. Siempre te recordaremos Leslie y cada vez que haya que interpretar a un presidente medio tarado, pensaremos en la forma en que tú lo hacías. Ahora, sigue haciendo tu show a donde quiera que vayas, pues, cualquier que sea ese lugar, siempre tendrás un público que te querrá ver, reírse contigo y, sí, a veces de ti. Buen viaje.

Vía: Empire | Foto: Terra
 

Irvin Keshner:

Irvin Kershner Fallece Irvin Kershner, director de Star Wars: The Empire Strikes Back
Empecemos por una obligada apreciación personal. O mejor, circunstancia personal, que creo que es la de muchos. En estas semanas estuve revisando la filmografía de lo que me parece un director básico para hablar de cine, como mínimo, en la primera mitad de la década de los noventa, Kevin Smith. En sus películas, más allá de la obvia referencia a una serie de saberes que sólo los fanáticos o expertos en determinados temas pueden reconocer como propios, como coherentes o pertenecientes a un corpus válido de conocimiento, hay una constante que no puede dejar de darse en las cintas pertenecientes al ViewAskewniverse: la mejor de la trilogía sagrada, la trilogía de “Star Wars”, es “The Empire Strickes Back” (1980) , que luego sería reconcida con el nombre de “Episode V”. Hay algo en la manera en que está hecha, hay una estela, una variación de colores, una ambientación que escapan a un guión sólido —- sabemos de antemano que eso no asegura nada —-, que tiene que ver con una manera de realizar una película que, a mi juicio, tiene que ver mucho con el hacer artesanal de una obra de arte antes que con la mera participación en un proyecto para “cerrar una franquicia” —- muchos directores en la actualidad parece eso: empresarios que circunstancialmente participan en el escalafón más bajo de un proceso meramente comercial —-.Irvin Keshner, director de varios filmes, responsable de esa joya que es “The Empires Strikes Back”, murió en el día de hoy a los 87 años, y creo que vale la pena hacerle un breve homenaje, aunque sea, una semblanza.


El comienzo de su carrera tiene que ver con el sumergirse en diversas artes: en principio, la música, en donde se perfeccionó en el manejo del violín y la viola en la Universidad de Temple; de allí pasó a estudiar pintura en New York con el famoso pintor abstracto de origen alemán Hans Hofmann. Aquí desarrollaría un gusto pictórico con uno de los maestros más importantes de toda una generación de pintores norteamericanos: por sólo dar un dato de color, con él tomaron clases artistas como Robert De Niro Sr., el padre del famoso actor. El futuro director pasaría luego a Los Ángeles a estudiar fotografía.

Esta suerte de aprendizaje renacentista terminaría en el campo de la cinematografía al estudiar bajo las ordenes del experto en montaje Slavko Vorkapić. Allí podría relacionar tanto lo aprendido en el campo de la pintura como en el de la fotografía —- y, a mi juicio, también en el de la música: pensemos el montaje como un arte de ritmo —-.

Kersh Fallece Irvin Kershner, director de Star Wars: The Empire Strikes Back

Pronto empezaría a realizar sus propias películas como director, entre las que se destacan cintas como “Eyes of Laura Mars”, de 1978, en donde dirigiría a Faye Dunaway y a Tomy Lee Jones. Basado en un guión realizado por el mismísimo John Carpenter, sería este el trabajo que llamaría la atención de George Lucas, que venía del increíble exito de la primera “Star Wars”. Interesado por la labor del citado director, lo convoca para que se encargue de la secuela, a la que tema encarar debido a que no se consideraba un director ni joven ni exitoso como para poder darle crédito a la venidera labor. Luego de que su agente interviniera para convencerlo, Kershner aceptó el trabajo.

“The Empire Strikes Back” tiene dos cosas muy propias de este director: primero, el trabajo sobre los personajes, el desarrollo del así llamado “Character”, segundo, la ambientacióny sucesión grandilocuente, casi operística del trabajo. Revisemos los paisajes, los lugares donde ocurren los hechos, la manera en que ciertas escenas del guión fueron filmadas —- la mítica escena en que Han Solo y Leia se despiden con el “I love you”/”I know”; la revelación de que Darth Vader es el padre de Luke, etc. —-, ese trabajo totalmente artesanal sobre los efectos especiales que hoy en día nos resultaría ridiculo… Varios elementos que hacen de esta cinta, a mi juicio, la mejor, si no de toda la franquicia, sí, al menos, de la primera trilogía. Creo que una hermosa definición de un hacer que incumbe varias artes es esta, algo que habla también de su manera de tratar los personajes:
Me gusta llenar el cuadro con la cara de los personajes. No hay nada más interesante que el paisaje de la cara humana.
Kershner no dirigiría muchas más películas después de esta: “Never Say Never Again” (1983) y “RoboCop 2” (1990), junto con algún cameo en películas como “The Last Temptation of Christ” (1988). Realizaría luego algunos trabajo para televisión, pero nada que llegue a la altura de esta obra magna.
Irvin Kershner02 300x225 Fallece Irvin Kershner, director de Star Wars: The Empire Strikes Back
Dante, personaje de “Clerks” (1994) de Kevin Smith, discute con Randalacerca de algunas escenas básicas de la trilogía. A la hora de elegir una de las cintas, da una de las mejores justificaciones que escuché en toda mi vida acerca de por qué elegir este filme en lugar de los otros, justificación que habla de un arte y, de paso, de esta sensación que flota en el aire tras el fallecimiento de Kershner:
Empire tiene un mejor final. Quiero decir, Luke pierde una mano, descubre que Vader es su padre, Han es congelado y llevado por Boba Feet. Termina en un tono tan bajo, tan triste. Quiero decir, de eso se trata la vida, una serie de finales tristes.
Vía: Empire Online | Foto: Hollywoodiano

Fuentes:http://extracine.com/2010/11/leslie-nielsen-muere-a-la-edad-de-84-anoshttp://extracine.com/2010/11/fallecio-irvin-kershner-director-de-star-wars-the-empire-strikes-back

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Las mejores aplicaciones para Androides beodos

Acá el problema es que en un momento, depende del uso de la aplicación elegida, se corren algunos riesgos… Desde perder la coherencia para seguir usando el mismo teléfono, hasta directamente, no recordar donde dejamos nuestro querido gadget…

Con moderación, por favor…

GOLD MEDAL: Bartender
The Best Drinking Apps
A sizable user-generated cocktail recipe app, Bartender keeps it simple (aka easy to use when you're feeling a little tipsy). You can browse a list, save drinks to favorites or search by ingredient, which is incredibly helpful when you have an idea of what you want to drink. But because the recipes are user-generated, you might run across wonky instructions and bastardized drink recipes. Hopefully you kinda know what you're doing before treating the app as gospel. Think of it as the Wikipedia of basic drink recipes. Free, Android.

SILVER MEDAL: 10001 Cocktails
The Best Drinking Apps
It's unnecessarily frilly but hey, it's unnecessarily excessive with 10,001 drink recipes (though most are admittedly garbage). Keep busy with the drinks or use the "Random Pickup Line" generator for when you're pumped up enough with liquid courage. I like the organization when browsing (drink type > alcohol type) but it takes a little longer to get to the recipe, the search is buried and it's a little bit harder to use. Free, Android.

BRONZE MEDAL: Blood Alcohol Calculator
The Best Drinking Apps
Because you should never drink and drive. And this app will tell you how illegal you are after the kind of night you had (drink type, weight, hours drinking) but really, just don't drive if you drink. $2, Android.

OTHERS TESTED:
Drinks: Has a nice "My Bar" feature to let the app know what alcohol you have in stock, but search feature is limited.
Bartender Buddy: Similar app to Bartender but costs a buck. Gives you boxes to check as you finish each step
Cocktail Hero: Check off the ingredients you have, the app spits back the cocktails you can make
Liquor Run Mobile: Shows you where to get liquor around you
Drinking Games: Find an excuse to drink through games with this app

Fuente: http://gizmodo.com/5701108/the-best-drinking-apps

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Microsoft logra dar textura a las pantallas táctiles

Una patente registrada por Microsoft plantea una forma de convertir las pantallas táctiles en paneles que puedan emitir relieve. Las imágenes tendrían la capacidad de ofrecer textura al usuario mediante un sistema de cámaras que detectarían cuándo el dedo se acerca y producirían textura modulando las longitudes de onda de luz.

La patente de Microsoft convertirá las pantallas táctiles en paneles con relieve

Microsoft ha registrado una patente encaminada a implementar textura en las pantallas táctiles. Existen ya pantallas que ofrecen una ilusión de textura mediante tecnología 3D sin el uso de gafas, sin embargo, la compañía de Redmond pretende ir más allá.

Al ser tocada por el usuario, la pantalla, con unas cámaras que tiene debajo, detecta los rayos infrarrojos de sus dedos. Microsoft planea dotar al dispositivo de una capa con un polímero que retiene formas inducidas por luz. Cuando una longitud de onda de luz ultravioleta se transmite a un pixel, este sistema provoca la protuberancia de algunas partes, mientras que suaviza otras cuando detecta una longitud de onda distinta.

Modulando estas longitudes de onda se puede crear textura que salga de la pantalla, según reza la patente de Microsoft. La compañía se ha apresurado a registrar su propuesta antes de que otros comiencen a experimentar en esta línea. Crear relieve en las pantallas táctiles no es una idea nueva. Nokia está trabajando en su propio proyectojunto a la empresa finesa Senseg.

El primer fabricante de teléfonos móviles del mundo ha creado un sistema con dos finas capas finas sobre el LCD, una de ellas un conductor transparente y otra un aislante trasparente. Al sujetar el teléfono con una mano y pulsar con la otra se forma un circuito cerrado que emite texturas. Funciona por electrovibración y aún está en fase experimental.

Sensaciones variadas

La idea de Microsoft no va por este camino. Entre los defectos de la electrovibración se cuenta la molestia que producen algunas frecuencias audibles, algo que no ocurriría si utilizan este nuevo método. Además, las sensaciones que podría llegar a experimentar el usuario también serían más variadas según se desprende de la patente.

El proyecto de Microsoft no estaría destinado en principio a pantallas pequeñas como las de los tablets o los smartphones, sino a las de un tamaño mayor, de ordenadores o las proyectadas en algún tipo de superficie, como una mesa, según New Scientist. Las posibilidades que esto ofrece son enormes ya que el mercado del 3D, entre otros, podría dar un vuelco.

Pese a ello, es inevitable pensar en lo que esta tecnología podría llevar a las pequeñas pantallas de los dispositivos móviles. En primer lugar los teclados virtuales serían más completos y más funcionales, por lo que los terminales con teclado físico incorporado dejarían de tener razón de ser. La textura también podría contribuir también a mejorar las capacidades táctiles, ya que sería más fácil identificar aplicaciones y accesos directos.

Fuente: http://www.abc.es/20101129/tecnologia/rww-microsoft-logra-textura-pantallas-201011291652.html

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Análisis: Impacto de los antivirus sobre la performance de tu PC

En Tom’s Hardware no se quedan quietos a la hora de testear diferentes escenarios, y algo que todos deben (o deberían) tener, como un antivirus instalado en forma permanente, no es la excepción. Descubran con ésta nota, que tanto es penalizada la performance de su sistema, en base a las tareas a desarrollar, entre una selección de los productos antibichos más populares.

Does the presence of a virus scanner guarantee reduced performance, or does it have a negligible impact? We test 10 different products to see if you’re unknowingly suffering with security software.

Remember the days of Windows 98, when CPUs ran at triple-digit MHz speeds and slogged along with less than a gigabyte of RAM? Installing a resident program like a virus scanner often meant committing performance suicide. And heaven forbid a scheduled scan start up while you were actually at your desk. Productivity could literally grind to a halt. At least that’s how I remember things through the fog of time.

Today's personal computers are much more powerful than they were a few years ago, so perhaps the notion that an anti-virus application will still have a debilitating effect on performance is obsolete. Still, folks who began using computers after multi-core CPUs and gigabytes of RAM became the norm have likely never used a PC without a virus scanner installed. They'd have no way to relate to the days of running lean and mean to keep speed manageable. Now we have resources to spare. Cores sit idle, waiting for a task to execute, while low prices on memory make 6 GB and 8 GB kits affordable for even mainstream users.

We should make this perfectly clear: while it’s undeniable that an active virus scan can cause a heavy performance burden, what we’re really curious about is whether or not performance is affected when a system scan is not running. Does it take longer to open files when you have a resident virus scanner installed? Does the presence of the software tax CPU resources while you’re running other programs? What kind of tasks are most affected by security products, if any?

When faced with these sorts of questions, it’s only natural that we’d run some tests to unearth the real answers—this is Tom’s Hardware, after all. So let’s look a little deeper into quantifying the anti-virus conundrum.

What Does A Virus Scanner Do?

Before we begin our tests, we should at least consider how virus scanners work so that we can see if the results are in sync with our expectations.
There are two main mechanisms that most virus scanners use in order to keep your system safe: file checking and behavior monitoring.
File checking is by far the most prevalent technique. The idea is simple: the virus scanner examines the files on your PC for known threats, a threat being a signature of code that is associated with a particular virus. Because new viruses are being released all the time, most virus scanners will periodically download updates containing the new threat signatures.
How could file checking affect performance? Typically, a virus scanner will examine files for threat signatures every time a file is written, opened, closed, or emailed, or when a virus scan occurs. It thus makes sense to predict that applications accessing files on a regular basis might be slowed down by anti-virus software. Conversely, programs that don't involve a lot of file access might then remain relatively unaffected by the presence of a virus scanner.
Behavior monitoring is the second technology that anti-virus software employs to identify threats. This is a pre-emptive strategy to deal with viruses that have not yet been identified or added to the threat-signature dictionary. The virus scanner monitors the system for suspicious behavior, such as the alteration of executable files. This virus-prevention technique probably has very little effect on system performance, since suspicious behavior is probably somewhat rare.
That should be enough of a top-down overview to get us started. Let's get on with the tests!

El resto de la nota, acá:

Fuente: http://www.tomshardware.com/reviews/anti-virus-virus-scanner-performance,2777.html

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lunes, 29 de noviembre de 2010

La gente de Iphone y del Blackberry, según Seinfeld

Gracias a Dieguito Requejo, les traigo este maravilloso monólogo del querido Jerry Seinfeld, un gran observador y transmisor de cotidianeidad, con todo el humor de siempre.

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40 motoqueros "escoltan" a Creedence Clearwater hasta su concierto

La noticia tiene ya unos días, pero me pareció emotiva para traerla :)

La remozada versión de los clásicos rockeros se presentan esta noche en Movistar Arena, con un repertorio infalible. Antes del show, donarán nuevas instalaciones para un colegio de Independencia.

Su música es parte del imaginario rockero de las últimas cuatro décadas, y sus discos infaltables en cualquiera que se precie de fanático del rock clásico.  Y aun cuando muchos extrañan al legendario vocalista John Fogerty, la versión de Creedence Clearwater que actúa esta noche en Chile -bajo el nombre de Creedence Clearwater Revisited- sigue despertando fanatismo.

Lo demuestra la idea de un grupo de motoqueros chilenos, quienes decidieron organizarse e ir a buscar a Creedence Clearwater al hotel Sheraton con la intención de "escoltar" sus camionetas hasta el Movistar Arena, donde se presentan a las 21.00 horas de hoy.

El quinteto estadounidense, que sólo conserva a dos de sus miembros originales, se presenta en Chile después de 11 años, tras su presentación en el Festival de Viña del Mar de 1999. Es así como el baterista Doug Clifford y el bajista Stu Cook, junto a su rearmada agrupación, saldrán a escena con un repertorio derechamente infalible: una colección de 20 canciones que califica sin problemas como un grandes éxitos, no sólo de Creedence, sino de todo el rock estadounidense de fines de los años 60.

El concierto abre con el clásico de 1969 Born on the Bayou, seguido de Green river, Cotton fields, Commotion y Who'll stop the rain. Para la mitad de la noche estarán sonando Suzie Q, Hey tonight, Down on the corner, Lookin' out my back door, Midnight special y Bad moon rising, entre otras.

El cierre, previsto para cerca de las 23.00 horas, será con Proud Mary, Fortunate son, Have you ever seen the rain?, Molina y Good golly Miss Molly.

Una hora antes del concierto, los miembros de Creedence oficializarán su donación a un colegio de la comuna de Independencia, que consiste en una sala de música y una biblioteca.

Fuente: http://www.latercera.com/noticia/entretencion/2010/11/661-310076-9-40-motoqueros-escoltan-a-creedence-clearwater-hasta-su-concierto.shtml

Poderoso gestor de imágenes alojadas en Picasa, para Android

picasa tool android

Entre tantos servicios o aplicaciones online que posee Google, se encuentra Picasa, algo que no utilizo pero sin dudas es genial. Seguramente alguna ves la hayas utilizado o la utilices actualmente, si es así, te recomiendo que pruebes Picasa Tool para Android, gestiona tus imágenes alojadas en Picasa fácilmente.

Con esta app gestionar el contenido que tengas en Picasa sera mucho mas fácil y rápido. En la pantalla principal de la aplicación veras el menú con las diferentes opciones, entre ellas, Picasa Featured Photos, donde podrás ver un sin fin de las mejores imágenes alojadas allí.

Luego la opción Picasa Photo Search, como su nombre lo indica aquí podrás buscar fotografías. También posee una opción llamada My Picasa Web Albums, donde podrás ver todos los albums e imágenes que tengas alojada en tu cuenta, con solo ingresar tus datos ya podrás acceder a ellas.

Y por ultimo puedes acceder a la opción Picasa Photo Uploader, donde podrás subir mas imágenes que tengas guardadas en tu móvil. A continuación dejo el código QR Picasa Tool para Android, el cual puedes escanear conBarcode Scanner para proceder a la descarga desde el Android Market.

qr picasa tool android

Fuente: http://www.tuandroid.com/picasa-tool-para-android-gestiona-tus-imagenes-alojadas-en-picasa/

Vanguard Saga of Heroes Subscription Codes

Practiquísimo silenciador para teclado

Que práctico y que cómodo se vé… Sobre todo para el verano… Compralo ya en Geek Stuff 4 U… Se agotan!

Se! Estoy siendo sarcástico xD.

Seguro que en tu oficina también tienes ese típico compañero de trabajo que no teclea, machaca las teclas.

Todos sabéis cuando está redactando una carta o un documento largo porque parece que se está desarrollando un combate entre gángsters armados con ametralladoras. Todos teméis que un día termine atravesando con sus dedos el teclado, la mesa y el suelo y terminéis todos en la cafetería de abajo, lo que por otra parte no estaría nada mal porque así tienes una excusa más para tontear con la camarera.

Pero si ya estáis valorando seriamente la posibilidad de contratar a un sicario para que le corte los dedos existe otra posibilidad, sobre todo más barata (y más legal), que es aprovechar la Navidad y el típico regalo del amigo invisible y le encasquetáis teclado y mano en esta peculiar funda aislante del sonido del teclado. ¿Deseas saber más?

En inglés thanks significa gracias, y esa es la palabra que pronunciarán quienes compren la funda silenciadora de teclaro de la marca Thanko.

Dotada de una parte superior transparente para poder ver el teclado, su forma y el material del que está hecha aisla el teclado atenuando el sonido de esas teclas pulsad… machacadas ayudando a que el ambiente en el trabajo no esté tan crispado. También tiene otras aplicaciones más domésticas, como dejar dormir a tu pareja la siesta en el sofá mientras tú estás aporreando el teclado en la otra punta de la casa (“sí, puedo oirte teclear desde aquí… ¡para ya y ponte a ver porno, que con eso no haces ruido!”) o ahora que anuncian frío polar puede ser una alternativa para que no se te congelen las manos y puedas seguir tecleando sin ponerte guantes. Todo ventajas y por solo unos 20€. ─Antonio Rentero

Fuente: http://www.gizmodo.es/2010/11/24/el-silenciador-de-teclados.html

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¿Será “The Dark Knight Rises” el último Batman del tándem Bale/Nolan?

Mmmm…. Espero no degeneren la saga como pasó con la anterior, iniciada magistralmente por Tim Burton…

Christian Bale confirma que “The Dark Knight Rises” será su último Batman, al igual que para Christopher Nolan, quienes esperan poner fin a la saga iniciada con “Batman Begins para no volver a batir las alas del hombre murciélago.

Este será, muy probablemente y a menos que Chris cambie de opinión, la última vez que daré vida a Batman.

Así de rotundo se muestra el actor, que aprovecha paradesmentir todos los rumores que se lanzan sobre el posible argumento de “The Dark Knight Rises”, incluyendo el que adelantábamos acerca de que estuviera basado en “Prey” y, particularmente, sobre los posibles villanos a los que tendrá que hacer frente Batman. Christian Bale se muestra rotundo y contundente y prefiere no pronunciarse hasta que se lo confirme el propio Christopher Nolan:

Hasta que Chris no me lo diga, yo no lo creo. tiene que salir de su boca, o de lo contrario no será realidad.

El rodaje de “The Dark Knight Rises” comienza en abril o mayo del próximo año con previsiones para su estreno el 20 de julio de 2012. Mientras tanto podremos ver a Christian Bale en “The Fighter, junto a Mark Wahlberg y Amy Adams. Un proyecto que, si bien iba a ser dirigido por Darren Aronofsky, acabó bajo la batuta de David O. Russell, director de filmes como “Three Kings” o “I Heart Huckabees”.

Fuente: http://extracine.com/2010/11/sera-the-dark-knight-rises-el-ultimo-batman-del-tandem-balenolan

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Precios DRAM continuará bajando durante 1era mitad del 2011

Buenísima noticia para los flamantes usuarios de DDR3, aunque para la mayoría que usamos aún DDR2, creo que las noticias van a ser exactamente opuestas…

El precio de la memoria DRAM continuará bajando durante la primera mitad del próximo año antes de que vuelva a estabilizarse, según el reporte más reciente de DRAMeXchange. El precio al por mayor de un modulo DDR3 de 2GB ha bajado un 46 por ciento desde el comienzo del año, de $46.50 a $25.00, y podría llegar a $20 antes de que termine el año.

Esta tendencia continuará debido a que los fabricantes serán capaces de incrementar la cantidad de unidades que producen pero al mismo tiempo la tecnología de escáneres de inmersión disminuirá las unidades con defectos. Estas dos cosas junto con la inusual baja demanda de memoria permiten que los precios continúen bajando. Es economía básica: un aumento en la oferta y un descenso en la demanda se traduce en un exceso de oferta y por ende precios más bajos. Sin embargo, los economistas sostienen que esto no durará para siempre ya que precios más bajos significan una mayor demanda y eventualmente precios más altos. Finalmente el mercado regresa a un equilibrio.

Cualquiera sea el caso, el próximo año es buenas noticias para los fabricantes de computadoras y consumidores, pero no tan buenas para los fabricantes de memoria. Al tener bajos precios de memoria lo más probable que se encuentren buenas ofertas al comprar una computadora nueva. Aunque el precio de los módulos DRAM sea más económico al momento de comprar en una tienda, los OEM normalmente eligen mejorar otros componentes en vez de vender sus computadoras a un menor precio. DRAMeXchange dice que los precios tocarán fondo para finales de la primera mitad del 2011 y los fabricantes de computadoras aprovecharán ese momento para ofrecer sistemas con mucha más memoria. Se predice que la computadora de escritorio promedio tendrá un 36 por ciento más memoria, las portátiles un 31% más y las netbooks tendrán un 105 por ciento más.

Fuente: http://www.techspot.com/espanol/noticias/41314-precios-dram-continuara-bajando-durante-1era-mitad-del-2011.html

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Top 50: Aplicaciones gratis para todos!

Excelente ranking de Lifehacker. Tal vez hubiera reemplazado alguna (como VLC por KMP, avast! por AVG y 2 de los navegadores por categorías distintas… Falta el querido Search & Destroy, el Jdownloader, y el Reaper, que es el que uso para grabar), pero bueno, de todas formas está muy bien.

Eh… itunes? Que tiene eso de bueno? :P

50 Free Apps We're Most Thankful For

50 Free Apps We're Most Thankful For

As we prepare to give thanks for our delicious Thanksgiving meals (and impending food comas), let's not forget to pay tribute to the wonderful developers who bring us our favorite free apps.

Earlier this week we asked you to share the free apps you're most thankful for, and you came through with thousands of votes for apps covering the desktop, mobile phone, and devices in between. With a little spreadsheet magic and a few choices of our own, we bring you the top 50 free apps we're all most thankful for. Whether you're celebrating the holiday or not, it's a great list of free software that ought to make for some gluttonous downloading. The popular apps are some of the more obvious, however, so be sure to look further down the list for new free software you may not yet know about. Happy Thanksgiving, everybody!

The 50 Free Apps We're Most Thankful For

  1. Dropbox - See also: Dropbox Syncs and Backs Up Files Between Computers Instantaneously, The Cleverest Ways to Use Dropbox That You're Not Using, and Create a Highly Organized, Synchronized Home Folder with Dropbox
  2. VLC (Video Lan Client) - See also: Master Your Digital Media with VLC, Set a Video as Your Wallpaper with VLC, and VLC 1.0 Records Video from DVDs
  3. Google Chrome - See also: The Power User's Guide to Google Chrome, 2009 Edition,Create Your Own Google Chrome Themes, How and Why Chrome Is Overtaking Firefox Among Power Users, and Top 10 Must-Have Browser Extensions
  4. Firefox - See also: Power User's Guide to Firefox 3, Top 10 Firefox 3.5 Features, andTop 10 Must-Have Browser Extensions
  5. Opera - See also: Opera 11 Beta Introduces Tab Stacking for Customized Grouping, Opera 11 Alpha Brings Chrome-Like Extensions to the Speedy Browser, and Top 10 Must-Have Browser Extensions
  6. Google Apps - See also: Trick Out Google Apps for Your Domain, Seven Easy Ways to Integrate Your Google AppsCollaborate with Co-Workers Using Google Apps Team Edition, A First Look at Google Voice,Top 10 Clever Google Voice Tricks, and Turn Gmail Into Your Ultimate GTD Inbox
  7. Simplenote and Notational Velocity - See also: The Holy Grail of Ubiquitous Plain-Text Capture, Simplenote Offers Synchronized Notes on iPhones-And Now It's Free, and mNote Syncs Your Simplenote Notes with Android Phones
  8. CCleaner - See also: CCleaner 2.0 Decrapifies Your PC, Run CCleaner on a Schedule to Keep Your PC Crap-Free, and CCleaner Enhancer Makes CCleaner Even Better, Now Cleans 270 New Apps
  9. uTorrent - See also: uTorrent 3.0 Alpha Adds Web Interface Support for iPad, Androidand How to Boost Your BitTorrent Speed and Privacy
  10. Transmission - See also: Manage Your BitTorrent Downloads with Transmission andTransmission 2.0 Adds a Whole Lot of Stability to the Popular BitTorrent Client
  11. sabnzbd+ - See also: How to Get Started with Usenet in Three Simple Steps
  12. Open Office - See also: A First Look at OpenOffice.org 3.0, OpenOffice.org 3.2 Improves Startup Times, Office 2007 Compatibility, and OpenOffice.org 3.1's Usability Tweaks
  13. Skype - See also: our full Skype coverage
  14. Evernote - See also: Expand Your Brain with Evernote and Clever Uses for Evernote
  15. GIMP - See also: Is GIMP better than Photoshop?, Tweak GIMP to be More Like Photoshop, and Cartoonify Photos with the GIMP
  16. KeePass - See also: Best Password Manager: KeePass and Eight Best KeePass Plug-Ins to Master Your Passwords
  17. LastPass - See also: The Intermediate Guide to Mastering Passwords with LastPas
  18. 7zip - See also: Hive Five Winner for Best File Compression Tool: 7-Zip
  19. ImgBurn - See also: Download of the Day: ImgBurn (Windows), Hive Five Winner for Best CD and DVD Burning Tool: ImgBurn, and Turn Your PC into a DVD Ripping Monster
  20. Microsoft Security Essentials - See also: Microsoft Security Essentials Ranks as Best-Performing Free Antivirus and Stop Paying for Windows Security; Microsoft's Security Tools Are Good Enough
  21. AutoHotkey - See also: Automate Windows with AutoHotkey, Turn Any Action into a Keyboard Shortcut, and The Best Time-Saving AutoHotkey Tricks You Should Be Using
  22. Pandora - See also: Best Music Discovery Service: Pandora, Discover new music with Pandora, and How to access Pandora from outside the U.S.
  23. FileZilla - See also: Hive Five Winner for Best FTP Client: FileZilla, FTP File Transfer Across Platforms with Filezilla 3.0, and Build a Home FTP Server with FileZilla
  24. TrueCrypt - See also: Best File Encryption Tool: TrueCrypt and Geek to Live: Encrypt your data
  25. Handbrake - See also: Best DVD-Ripping Tool: Handbrake, Rip DVDs to Friendlier Formats with HandBrake, and Calculate the Perfect Handbrake Video Encoding Settings for Your Device
  26. VirtualBox - See also: The Beginner's Guide to Creating Virtual Machines with VirtualBox and How to Run Mac OS X in VirtualBox on Windows
  27. Audacity - See also: Digitize and Clean Your Analog Audio Collection with Audacity,Learn how to use Audacity for podcasting, and Remove Vocals from MP3s with Audacity
  28. Paint.NET - See also: Download of the Day: Paint.NET 3 (Windows), Pinta Brings Paint.NET's Just-Enough Image Editing to Every Computer, and Basic image editing with Paint.NET
  29. iTunes - See also: Geek to Live: iTunes power tips, Install iTunes Without the Extra Bloat, The 23 Best iTunes Add-ons, and our full iTunes coverage
  30. Thunderbird - See also: our full Thunderbird coverage and Backing up Gmail with Thunderbird
  31. Foobar2000 - See also: Hack Attack: Roll your own killer audio player with foobar2000and Screenshot Tour: The beautiful and varied world of foobar2000
  32. Pidgin - See also: Chat Across IM Platforms with Pidgin 2.4, Ten Must-Have Plug-ins to Power Up Pidgin, and Use Dropbox to Sync Your Pidgin Profile Across Multiple PCs
  33. Adium - See also: our full Adium coverage
  34. avast! - See also: Avast Free Antivirus 5.0 Adds Behavior Monitor, Heuristics Engine, and Improved Performance and Free anti-virus roundup
  35. TeamViewer - See also: Download of the Day: TeamViewer (Windows) and TeamViewer Arrives on Android for Small-Screen Remote Control and Tech Support
  36. TweetDeck - See also: Best Twitter Client: TweetDeck, TweetDeck Offers Features Twitter Lacks, and Use Evernote with TweetDeck for Better Twitter Memory
  37. Launchy - See also: Integrate Everything Search Tool and Launchy, Take Launchy beyond application launching, and Screenshot Tour: Tweaking Launchy
  38. Quicksilver - See also: Hack Attack: A beginner's guide to Quicksilver and Top 10 Quicksilver Plug-ins
  39. Instapaper - See also: Battle of the Bookmark-and-Read-Later Apps: Instapaper vs. Read It Later
  40. ReadItLater - See also: Battle of the Bookmark-and-Read-Later Apps: Instapaper vs. Read It Later
  41. XBMC - See also: Build a Silent, Standalone XBMC Media Center On the Cheap,Turbo Charge Your New XBMC Installation, Transform Your Classic Xbox into a Killer Media Center, and Turn Your XBMC Media Center into a Video Game Console
  42. PuTTY - See also: Put PuTTY in the Tray with PuTTY Tray, Add Tabs to PuTTY with PuTTY Connection Manager, and KiTTY Adds Session Saving, Portability, and More to PuTTY
  43. Cyberduck - See also: FTP for Free with Cyberduck and Cyberduck FTP Client Updates with Google Docs Support, New S3 Features
  44. Perian - See also: Perian Makes Nearly Every Video Playable in QuickTime
  45. XAMPP - See also: Run Your Personal Wikipedia from a USB Stick
  46. Windows Live Essentials - See also: First Look at Windows Live Essentials Beta's New Social Features and Lifehacker Faceoff: iLife '11 vs. Live Essentials 2011
  47. Winamp - See also: Manage your music with Winamp and Control Winamp Remotely from Any Browser
  48. TeraCopy - See also: Speed up file copying with TeraCopy and Hive Five Winner for Best Alternative File Copier: TeraCopy
  49. Eclipse - See also: Tips for Using Eclipse Effectively
  50. MediaMonkey - See also: MediaMonkey 3.2 Syncs with More Devices, Adds Auto Folder Watching

And that's the list! Items on this year's list garnered a minimum of ten votes (with a few exceptions), with popular apps pulling in far more. Dropbox took the lead with 137 votes, followed by VLC and 109, and Firefox 97. Happy downloading, and happy Thanksgiving!

Send an email to Adam Dachis, the author of this post, at adachis@lifehacker.com.

Fuente: http://lifehacker.com/5698593/50-free-apps-were-most-thankful-for

domingo, 28 de noviembre de 2010

Real Gone – Sheryl Crow y Yo

Usando varias tomas de batería acústica y electrónica, armé el diálogo con esta canción. Sigo experimentando con Reaper...



Para escuchar mis otras grabaciones, podés hacerlo acá.

I Am The Walrus – The Beatles y Yo

Hoy empecé a experimentar con la grabación de varias pistas de batería y percusión, sobre esta maravillosa canción con la que intento dialogar, como siempre, con todo respeto y cariño por la versión original y los artistas que la compusieron y grabaron en su momento, y que son parte de la inspiración que me trajo a elegir la música, como uno de mis medios de expresión :)




13/11 - Actualización:
Gracias a Pablo Maronna que consiguió la grabación original, sin batería ni percusión de ningún tipo, les acerco la mezcla de ésta, con mi grabación de batería y percusión, usada anteriormente :)




Podés también bajarlas acá la primera  y acá la segunda.


Para escuchar mis otras grabaciones, podés hacerlo acá.

Esto es Android

Para los que quieren saber más sobre éste sistema operativo, éste informe que lo detalla de forma muy interesante.

What Android Is

Being an illustrated run through the basics.

What happened was, for our recent South American tour I wanted an Android architecture overview graphic. I ran across, among the Android SDK documentation, a page entitled What is Android?, and it’s perfectly OK. Except for, I really disliked the picture — on purely aesthetic grounds, just not my kind of lettering and gradients and layouts — so I decided to make another one.

I thought I’d run it here and, since I’ve been spending a lot of time recently explaining What Android Is to people, I thought I’d provide my version of that as well, in narrative rather than point form.


First of all, as Dan Morrill memorably explained in On Android Compatibility, “Android is not a specification, or a distribution in the traditional Linux sense. It’s not a collection of replaceable components. Android is a chunk of software that you port to a device.”

Top-level view of Android

Linux · Underneath everything is a reasonably up-to-date Linux kernel (2.6.32 in my current Nexus One running Froyo), with some power-saving extensions we cooked up; the process of trying to merge this stuff into upstream Linux has been extended and public and is by no means over.

Android runs on Linux, but I’d be nervous about calling it a distro because it leaves out so much that people expect in one of those: libraries and shells and editors and GUIs and programming frameworks. It’s a pretty naked kernel, which becomes obvious the first time you find yourself using a shell on an Android device.

If it were a distro it’d be one of the higher-volume ones, shipping at 200K units a day in late 2010. But nobody counts these things, and then there are a ton of embedded flavors of Linux shipping in unremarkable pieces of consumer electronics, so there’s a refreshing absence of anyone claiming to be “the most popular Linux”. I like that.

Dalvik · The next big piece is Dalvik, comprising the VM and a whole bunch of basic runtime essentials. Its design is fairly unique, and judging by recent history, seems to be working out pretty well as a mobile-device app substrate.

All the standard APIs that you use to create Android apps are defined in terms of Dalvik classes and interfaces and objects and methods. In fact, some of them are thin layers of Dalvik code over native implementations.

It’s possible, and common practice, to call back and forth between Dalvik and native code using the JNI protocol, which is a neat trick since what’s running on Dalvik isn’t anything like Java bytecodes on a Java VM.

How It’s Generated · Native code is currently produced more or less exclusively by compiling C or C++ code; but there’s no reason it has to be that way. Dalvik code is currently produced by generating Java bytecodes and translating them; but there’s no reason it has to be that way.

I want to emphasize this point a little. Android apps are defined as code that runs on the platform and uses the APIs. As long as an app does these things properly, it’s really nobody’s concern how it got generated.

Special Apps · The picture is a little misleading, because some of those Dalvik-based apps are provided by Google and sometimes are seen as “part of Android”. I’m talking about the Dialer and Contacts and Calendar and Gmail and Chat and so on. Most of them are open-source and replaceable (and have been replaced by handset makers); a few are closed-source and proprietary, like Google Maps and Android Market.

That Open-Source Thing · In the big picture above, most of the stuff in green is Apache-licensed. The rest is a mixture of GPL and LGPL and BSD, with some Apache in there too. This excludes some low-level device drivers and of course the majority of non-Google apps, which are closed-source.

The Android Application Framework

The Framework · This is the stuff that uniquely defines Android; more or less everything that Google wrote and you wouldn’t expect to find on a reasonably-configured GNU/Linux box. Its proper use is the subject of all the many pages on display at developer.android.com and of endless mailing lists, sample sites, and a growing number of books.

I like it; but you already knew that.

The standard libraries that ship with Android

Libraries · The word “standard” here means “generally available to programmers working in an open-source environment”. The picture isn’t comprehensive.

Quite a few people, including me, have over-emphasized the role of the Harmony libraries. To start with, the Android selection excludes lots of stuff, for example AWT and Swing and OMG CORBA; all superfluous for apps using the Android framework.

Also, just counting roughly by code bulk of all the sort of stuff in this picture, the Harmony code comprises less than half the total. I don’t want to diss Harmony, they’re a wonderful project and I’m a huge fan; but it’s inaccurate to give the impression that Android is just Dalvik plus Harmony.

What’s in an Android SDK app

· · ·

What’s in an Android NDK app

What’s In an App? · An Android app lives in what’s called an APK, which is simply a ZIP file, with a particular internal file layout that allows it to be run in place, without unpacking. There’s nothing magic about them, you can email them around and drop them on USB keys and extract pieces with unzip.

The Android Manifest is the interface between an app and the Android system, and that’s all I’m going to say here because it’s a key piece of the puzzle and deserves lengthy discussion if any at all.

The resource bundle contains your audio and video and graphics and so on, the pieces that come with the app as opposed to being fetched over the network.

Native or Not · Most apps these days are written for Dalvik. When I say “most apps” I mean “everything that isn’t a game”; game developers typically want to code in C/C++ and that’s it. Dalvik offers a nice fast gateway to OpenGL and all the phone’s hardware, but game devs just don’t want to hear about virtual machines, so they use the Android NDK.

If you’re writing code in the Java programming language you can use Eclipse and a pretty nice toolchain that makes the barrier to entry remarkably low. If you’re coding to the NDK, you’re going to be doing a lot of the build-time machinery yourself and living without some of the nice debugging and profiling candy, not to mention signing up to port your code to other CPU architectures if they run Android and have lots of users. But game developers revel in pain.

Fuente: http://www.tbray.org/ongoing/When/201x/2010/11/14/What-Android-Is

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Las diez cosas que jamás se deben probar cuando se come afuera

Gracias a Eldespabilador por mandar estos breves y útiles datos, aunque sinceramente, no sé si en lo personal vaya a seguirlos…

A la hora de ir a un restaurante, hay que saber pedir. Los tips que hay que tener en cuenta para optar por las mejores propuestas del menú y evitar los platos que no están frescos

La confianza digestiva nace en la milanesa con fritas y los ravioles con tuco, y muere en el bife con mixta y la muzza media masa. Para todo lo demás, se tiene miedo.

Salir a comer afuera puede ser un acto de arrojo: cualquiera sea el lugar elegido, siempre se confía en un estómago a manos ajenas, con resultado incierto.

Los amantes de la cocina de la abuela tuvieron que aceptar la moda de la cocina moderna: pero en nombre de la modernidad, muchas veces, se cometen sacrilegios. Estas son las 10 cosas que se deberían evitar cuando se come afuera.

1. No comer empanadas en una parrillas. Cuando vas a una parrilla, pedí sólo platos que provengan de las brasas. Y para ir picando, chori, morci o achuras. Jamás pidas una empanada, ya que muchos locales utilizan los recortes de carne asada para su relleno.

2. No untar el paté. Te lo dejan en tu mesa no bien llegás, pero lo que meten ese bol es una tristeza: procesan un rejunte de verduras sobrecocidas con algún caldillo o crema y las sobras que van pasando de mesa en mesa. Siempre mejor pedir manteca.

3. No pedir ensalada Caesar. La salsa en su receta original lleva yema de huevos crudos y con ellos, el riesgo de contraer salmonella.

4. No probar el pescado del día. La pesca del día no es otra cosa que una trampa literal -y literaria- del menú. La oferta nunca suele ser muy variada. En los bodegones medio pelo siempre será la merluza. Y el proveedor aparece una vez por semana. De frescura, nada.

5. No pedir ceviche si el restaurante no es peruano. La cocina peruana es pandemia. Y contagia con el síndrome de la mosca: aparece hasta en la sopa. Hoy todos los “restó” –palabra aborrecible- ofrecen ceviche, pero muy pocos hacen lo único que se debe hacer para prepararlo: hacerlo al momento con pescado bien fresco y, dentro de lo posible, con sus ingredientes originales. Entre los restaurante “no peruanos” sólo pedirlo si el local inspira mucha confianza, o estarás comiendo pescado crudo con sabor a nada y arriesgado a todo.

6. No pedir aceite de oliva Extra Virgen. Estamos sentados en un bodegón. Todo pinta bien: ambiente, platos, pan y vino. Hasta que pedimos que nos traigan el aceite de oliva para condimentar la ensalada verde. Entonces, acercan un líquido opaco, espeso y rancio: lubricante digestivo de aroma fiel a su lóbrego aspecto que arruina todo lo que toca, sentidos incluidos. ¿Tiene sentido arruinar la rúcula con aceite de maíz o girasol? Para nada.

7. No pedir mariscos. Los mariscos, cuanto más frescos mejor. Incluso vivos, si es posible. Del mar a la olla. ¿Cómo adivinar la edad y suerte de ese mejillón gratinado? ¿Hace cuánto abandonó su océano y transita por el patíbulo gastronómico, la dudosa cadena de frío a la que cada tanto se le pianta un eslabón? Una vez, en tránsito hacia el toilette de El Obrero, en La Boca (del lobo), este cronista pudo ver bajo el sol del mediodía de verano, una gran bolsa de red repleta de mejillones vivos, secándose al sol, ya moribundos. Si tan solo uno es suficiente para descomponer a una familia entera, eso era la bomba atómica. ¿La solución? Pedirlos a la provenzal.

8. Evitar el volcán de chocolate. El almendrado de los 80 y el tiramisú de los 90. Pareciera que esta década para abrir un restaurante la AFIP solicita en su formulario que el chef sepa hacer el volcán de chocolate. ¡Vaya suerte! ¿Y nosotros qué somos, conejillos de indias? Auque no es fácil replicar el postre más interpretado del mundo, hoy cualquiera se le anima. Para concebirlo con la dignidad de un traductor es necesario manipular con talento la mejor materia prima. Deporte en extinción. El fenómeno original se revela a corte de cuchara. Exterior templado y airoso: cónico, seco y opaco, del color del cacao. E interior activo: oscuro, denso, amargo, y caliente.

9. Evitar la "sugerencia del chef". Siempre hay que almorzar a la carta. El menú ejecutivo será la opción más económica, pero si se puede, lo mejor es esquivar las pizarras con la trilogía garabateada en tizas de colores. “Plato + bebida + postre = peligro de temporada”. Por lo genera, las propuestas de hoy, son las sobras de ayer. Lo barato al plato sale caro en digestión. La fuente de inspiración de los famosos menú ejecutivo proviene de lo primero que el cocinero tiene a mano, lo que no sale, aquello que está por vencer. A costa de nuestra salud.

10. No pedir vino por copa. Pedir vino por copas nos expone a tintos sobreoxigenados y blancos muertos. Tan muertos como la imagen de la marca. Esquivar el vino en copa hoy es fácil, pudiendo alguna buena botella de 375cl. que muchas bodegas han comenzado a comercializar.

Fuente: http://www.planetajoy.com/?Peligro:_10_cosas_que_jamas_tenes_que_probar_cuando_salis_a_comer_afuera&page=ampliada&id=719

Buy One, Get One 50% off Cookbook Sale!

Gran Turismo 5: Primeras impresiones

Finalmente y después de 5 años de desarrollo, el GT5 es una realidad… Y como pueden ver en las imágenes, más real que nunca!

Gran Turismo 5: First DriveAfter five years of development, Gran Turismo 5 is finally here. For three days we've ignored family, friends and hygiene test driving it to see if it's the most realistic racing game ever. It is. But should you buy it?

Full Disclosure: Sony wanted us to try out a copy of GT5 so badly they sent us a PS3, a copy of the game, and a Logitech Driving Force Gran Turismo Racing Wheel. The PS3 never arrived, the copy of the game was sent to the wrong address, and the wheel — well, I got the wheel. It worked very well with the PS3 and copy of GT5 I bought at Best Buy early Wednesday morning.

The vehicle graphics of GT5 are amazing on any of the 200 "premium" cars that are new to the game (on the 800 cars ported over from previous games in the franchise? Not as much). But the star here isn't the visuals. It's the driving dynamics, where the rubber meets the road. Moreso for Gran Turismo 5 as the franchise has long prided itself in its claim of having the most true-to-life driving dynamics of any other game on the market. Given how long GT5's been in development — five years — the gaming public's got some high expectations.

Jalopnik Reader Tip #1:
Level up quickly in the beginning of the game by doing the "Special Challenges" as they dispense experience and credits faster than the Spec races.
Jodark

The expectation bar's been met. Polyphony Digital's built a driving game with the most accurate individual vehicle driving dynamics mapping I've ever seen. That's right, Gran Turismo 5 is the most life-like racing game ever.

Go ahead, dump the clutch in a Camaro SS for a devastatingly stable tire-shredding burnout. Skitter around a corner like an excited puppy dog in a Mini Cooper S. Take off in a GT-R with launch control. It all feels spot on.

Gran Turismo 5: First Drive

And when I mean spot on, I mean it causes flashbacks. I took a level left-hand corner hard in the 2008 Dodge Challenger SRT8 (no driving aids on other than ABS brakes) on a city course and felt the same sloppy steer-with-your-right-foot cornering I last remembered feeling driving around a Michigan left on Metro Detroit's Woodward Avenue. Entering the corner a touch too fast, I actually felt, through the controller, the rear end shift out from underneath me and start to slip sideways. Applying throttle while exiting the corner corrected the muscle car's big back end just like in real life.

But, for a real treat — and after eight hours of continuous play turned my thumbs raw and blistered from numb-on/off button-controlled acceleration and braking — I decided to pair the game with a Logitech Driving Force Gran Turismo Racing Wheel provided for me by Sony's PR team. The result was a driving experience that let me feel a car's weight, suspension set-up, and road surface in a way I've never felt before in anything but a multi-million dollar automaker simulator. The wheel changed the entire feel of the game, sucking me in for another 12 hours of gameplay.

Jalopnik Reader Tip #2::
Having trouble with the Top Gear Test Track Samba bus race? Try ignoring the racing line and follow these rules: Tap the brake at Wilson. Take the inside at Chicago and tap the brake, Take the inside at the hammerhead and tap the brake, then cut the corner when you start turning right, then flat out until you hit Bacharach start outside of the racing line, don't cut the inside so much that you go off the track, but come close, and just tap the brakes, then let off the gas a bit through Gambon, and across the line!

Remember if you hit another bus or try to pull a Tom Cruise you'll be disqualified. You are allowed to sideswipe buses as long they are turning into you also.

After a few tries you should be able to pass them all in one lap.
MikeHTiger

So, after a Thanksgiving Day 20-hour marathon gaming session, I can conclusively say that the phenomenally realistic driving dynamics and true-to-life individual vehicular profiles make Gran Turismo 5 a must-drive. The game's so real you'll cringe at the thought of trading paint with the other cars on the track.

That's a good thing because other areas weren't quite as straight-forward and realistic — like vehicle "interaction" — an odd puppy for GT5. You don't start the game in GT mode with vehicle damage unlocked. We've been told once you reach level 20 (we're only at level 11), you'll get access to realistic damage including mechanical problems and then, when you reach level 40, you get access to simulation-level damage where parts can fall off and cars can be completely totaled. But, for the first few levels you get a bumper car-like effect that's almost comical. Instead of wrecking, you just sort of smack into each other and bounce off. It doesn't matter whether the car you're driving is one of the 200 "premium" cars or one of the 800 "standard" ones.

But, damage works from the start of the game in Arcade mode. So, after smacking the front end of a Camaro into the rear bumper of my friend's Camaro in front of me in two player mode, I was satisfied to see a crumpled plastic rear end after we disengaged. Sadly, however, after shifting my camera view, I saw my front end was none the worse for wear. So it doesn't seem to be quite perfected.

Jalopnik Reader Tip #3:
To get the Penniless trophy, buy a Dhiatsu Copen Active Top and then go to the "Gran Turismo" Dealership and buy a Go-Kart. MAKE SURE you do this before buying any cars or doing any races, otherwise it will probably be a lot harder getting to zero credits.
jakebonz

Still, there's weird times where vehicle interaction works realistically — even before you've unlocked damage mode. For instance, while finishing the second level of the go-karting special event (go-karting, by the way, is far and away the most enjoyable part of the game — with the exception perhaps of Schwimmwagen and Kubelwagen racing), I found that when I smacked another kart in between its wheels with my driver's side front wheel well, it got snagged on the side of it until I braked to break away. Then, just like what I've had happen to me when I've been karting in real life, my opponent spun away in front of me, sending me spinning in the opposite direction.

Nagging problems with vehicle interaction are one thing, but given the time Polyphony Digital's had to put together this game, you'd think they'd have put together a better process for upgrading vehicles. For starters, Gran Turismo 5's menus are like the love child of a first generation iDrive and Jaguar's last-gen non-touchscreen interface — it's a terribly frustrating combination of being ridiculously time-intensive to navigate and completely unhelpful. But I'll let our friends at Kotaku smack them around for those type of user interface complaints.

Jalopnik Reader Tip #4::
When you've finished your License tests, turn off "User BGM" and disable "Race BGM" in order to save precious RAM bandwith. Trust us, Gran Turismo 5 needs it.

Instead, let's focus on how realistic it is to upgrade and maintain your cars. To begin with, the 800 "standard" cars — the vehicles ported over from the last generation of Gran Turismo — can't change rims or some body parts.

Although that's silly, there's a more glaring issue we've found with the upgrade function that affects both "standard" and "premium" cars — the ability to upgrade brakes is conspicuously absent. That's right, you can't swap in a set of Brembos or super size them.

Jalopnik Reader Tip #5:
The oil change glitch is still present.

When you buy a brand-new car, IMMEDIATELY take it to the shop and get the oil changed. It's only 250 credits, and you can get a significant power bump—on an Audi R8 5.2 FSI it's around 30HP, but it'll be different with each car.
rebeldevil

And speaking of where the rubber meets the road, there's also a lack of brands on tires. No Conti SportContacts, no Michelin Pilot Sport PS2s. Instead you're given three options — Comfort, Sports or Racing tires. While that's better than the old N, S and R naming for tire upgrades from the rest of the Gran Turismo franchise, it's still a far cry from realistic.

Still, these are somewhat minor issues given the massive addition of functions available once you unlock the more simulator-like option levels. You can choose a "fuel/tire depletion" mode that allows you to actually run out of gas and burn through your tires. There's a repair shop that's separate from the upgrade store that does everything from car washes all the way up to engine rebuilds and body work.

Gran Turismo 5: First Drive

So what's the verdict? Three days in — and with many more days left to go — I have to say that while Gran Turismo 5's driving dynamics are better than any other racing game on the market, Forza Motorsport 3's nipping closely at its heels*. And given some of the latter's better (and more clearly labeled) vehicular upgrade options, smoother interaction with AI vehicles, and GT5's installation "challenges" (like a 133 MB required update to make multiplayer mode somewhat usable), Forza Motorsport 3 provides a much more compelling option for a car enthusiast looking to jump into a realistic and entertaining video racing game.

But, if you want to lose yourself for days in the most utterly realistic yet overly-complex driving game ever, pausing only to defecate, urinate, sleep and eat (in no particular order), buy Gran Turismo 5.

Or, do what I did. Buy both.

*Full Disclosure: There's been one Jalopnik car pack for FM3 and one more on the way. But that doesn't mean we're biased. We'd love a GT5 car pack as well. Apparently Kazunori Yamauchi, GT5's cultish scion, said he'd like to see one happen too.

Note: Thank you to our readers who provided us with tips in Wednesday night's Gran Turismo 5 Open Thread and here in the comments of this post. We've peppered some of them in the sidebar. We hope they help.

Send an email to Ray Wert, the author of this post, at ray@jalopnik.com.

Fuente: http://jalopnik.com/5699667/gran-turismo-5-first-drive

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