lunes, 31 de octubre de 2011
Convierte cualquier web en un nivel de juego del Angry Birds
¡Están por todas partes! Y no nos referimos a Charlie (akael Vietcong) ni tan siquiera a los aliens. Son una amenaza mucho peor: Los Angry Birds.
A la exitosísima franquicia de Rovio no le basta con colonizar las diversas plataformas móviles, sino que además ahora amenaza con convertir cualquier página web en un nivel de juego.
¿Cómo? Pues gracias a una interesante creatividad de marketing de la agencia digital bonaerense Wunderman.
El motivo de esta campaña es la llegada de los pajarracos a la Ovi Store de Nokia y para poder activar ese modo Angry Birds en tu Web primero debes entrar en la web de campaña y arrastrar el icono del juego a tu sección de favoritos. Una vez localices la web de tú interés vuelves a pulsar sobre tu marca de favoritos y… ¡A destruirlo todo!
Link: Angry Birds Browser Game of the Day (The Daily What Geek)
Fuente: http://www.fayerwayer.com/2011/10/convierte-cualquier-web-en-un-nivel-de-juego-del-angry-birds/
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El Nous
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10/31/2011 09:00:00 p. m.
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Videojuegos
Cuidado con los ajustes automáticos en las casas de revelado
Hace poco más de una década, revelar un rollo de fotografías suponía desplazarse hasta el centro de copiado mas cercano, dejar la película (o los archivos, si eras uno de los afortunados con las nuevas y recientes cámaras digitales) y retirar las fotografías en papel unas horas después. Hoy es todo mucho más sencillo y desde la misma computadora que estas leyendo este articulo puedes enviar todas tus imágenes a imprimir y hacer que las envíen a tu casa.
Pero en ese proceso de simplificación, hay algunas cosas que no son tan buenas y esla perdida de control sobre aspectos generales de la fotografía. Muchos centros de revelado online hacen que la experiencia de compra sea muy sencilla y su calidad es suficiente para el ojo común, pero el fotógrafo un poco más que aficionado se encontrará con algunos problemas.
El más grave de todos es aquel que se esconde tras una pequeña caja de confirmación, justo al lado de cada imagen o álbum a revelar, llamado usualmente como “retoque automático”, “ajuste de colores” o alguna combinación de estos términos. Puede pasar desapercibido y algunos sitios suelen dejarlo como opción predeterminada, por lo que tu perfecta fotografía se ve excelente en tu monitor pero misteriosamente en papel es bastante diferente.
¿Que ha pasado en el medio? El laboratorio de revelado y sus ganas de ayudar a todos los usuarios novatos. Esa maldita opción lo que hace es aplicar un algoritmo estándar de ajuste que por lo general suele contrastar la imagen, saturar un poco los colores y aplicar un leve desenfoque al igual que el filtro Clarity. ¿Por que razón hacen esto los laboratorios? Para compensar las falencias normales de las cámaras compactas comunes y otorgarle al usuario una foto mas “interesante”. El usuario que va a revelar las fotografías de su gatito o el cumpleaños de su abuela puede que vea que no son tan espectaculares en la pantalla de su cámara, pero una vez reveladas y aplicados estos algoritmos comunes, las fotografías llaman más la atención y se ven, en cierta manera, mejor.
Pero esto hace estragos en las imágenes de aquellos que pasamos unos buenos minutos ajustando los valores y configuraciones en Lightroom. Tu toma que tiene el contraste perfecto, la saturación exacta y la nitidez adecuada es masacrada una vez que es revelada, ya que ese JPG es ajustado para nivelar a un estándar común, probablemente muy distante de lo que tu buscabas. Incluso hay casos peores, donde, por ejemplo una imagen muy contrastada como un claroscuro, una vez revelada obtienes una imagen carente de contrastes y llena de grises. Aquí el laboratoriointentó ajustar aquello que parecía “incorrecto” (una imagen muy oscura) y niveló estos problemas a algo mas “aceptable”.
¿Cual es el consejo entonces? Huye, huye de estas opciones de autoajuste. El que tiene el control de las fotografías eres tu y no la maquina de revelado. Asegúrate de tener un monitor bien calibrado, conocer el tipo de impresión que realizan en tu laboratorio favorito y déjales bien en claro que no quieres ningún tipo de preajuste. La creatividad tiene que estar en tus manos y no en un algoritmo estandarizado.
Foto: Jean-Philippe Barralis – Fuente: http://altfoto.com/2011/10/cuidado-ajustes-automaticos-en-las-tiendas-de-revelado
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10/31/2011 07:00:00 p. m.
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Fotografia
Michael Keaton tiene la última palabra sobre “Beetlejuice 2”
No es nuevo que desde la Warner, que parece la productora más afín a crear secuelas de las cintas más míticas con las que cuenta en su catálogo, ahora quiera realizar una segunda entrega de “Beetlejuice”. La famosa película dirigida por Tim Burton y protagonizada por Michael Keaton también tendrá su innecesaria secuela, siempre y cuando el actor esté de acuerdo en aparecer en ella.
Son los propios guionistas encargados de realizar el libreto, Seth Grahame-Smith y David Katzenberg, los que han realizado estas declaraciones. Y es que según ellos es indispensable que Keaton vuelva a dar vida al excéntrico personaje puesto que todo lo que están planteando en la historia y especialmente en las acciones del protagonista parten de la imaginación de que será Keaton el que vuelva a interpretarlo. Si no es así no creen que pueda ser una cinta lo suficientemente buena como para poder calificarla de secuela de la película del 88:
Cuando Warner Bros. contactó con nosotros, todos teníamos claro que la única manera de hacer una secuela en condiciones era contando con la bendición de Tim [Burton] y la participación, como no, de su estrella Michael Keaton como Beetlejuice. Eso sería una auténtica continuación 26 años después. No serviría con un cameo y ya está. Él tiene que decir: OK, estoy de acuerdo con hacer esta película. Nosotros no queremos hacer la película sin KeatonQué bonito queda. Unos guionistas que dedicarán el tiempo a una obra que será una segunda parte de una famosa cinta, que ya contaba con algunos elementos clave, entre ellos el personal estilo de Burton o la surrealista interpretación de Keaton. Pero el mundo del cine, y menos en Hollywood, no funciona por lo que deseen unos guionistas, que al fin y al cabo son los más infravalorados de la industria, por lo que si la Warner decide sacar adelante el proyecto sin contar con la ayuda de Keaton, a ellos no les queda más remedio que callarse y continuar con el trabajo. Y ciertamente es lo más probable que suceda.
Por ahora no hemos conocido datos de qué opina Keaton sobre esta secuela y si estaría dispuesto a participar en ella, aunque sea una pieza clave de la obra. Lo que sí sabemos es que su compañera en la obra original Geena Davis sí que estaba más quepredispuesta no sólo a aparecer en ella sino también a fomentar su producción. Quizá ha encontrado en la historia algo más que merecía ser contado o simplemente quiere revivir los éxitos pasados. Lo que está claro es que la Warner está decidida a hacerla y que pronto contará con guión definitivo, que se tiene que aprobar y pasar distintos trámites pero que es muy probable que se termine realizando.
Estoy de acuerdo con los guionistas en que Keaton debería estar en esta secuela pero¿y Tim Burton?¿Os imagináis una película sobre el personaje que no esté realizada por él? Creo que ya pudimos comprobar la diferencia que hubo entre la cinta y la serie de animación posterior, así que esperemos que también acepte.
Fuente: http://extracine.com/2011/10/michael-keaton-tiene-ultima-palabra-beetlejuice-2
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10/31/2011 05:00:00 p. m.
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Cine y Video
Los nuevos procesadores Exynos de Samsung aumentarían la vida de nuestra batería hasta un 70%
Muchos rumores hemos tenido durante estos últimos meses sobre el modelo de procesador que llevará el Samsung Galaxy SIII, si es que realmente se llamaría así, y no es para menos cuando hemos podido ver los resultados tan sorprendentemente buenos que han obtenido al fabricar el Samsung Galaxy SII.
Cuando decimos buenos resultados fabricando el Samsung Galaxy SII, no solo nos referimos en software, ni en hardware, sino que el terminal ha tenido una gran acogida a nivel mundial.
Para mayor incertidumbre, ya conocemos la nueva tecnología que usará Samsung para sus modelos estrella, si es que hay más de uno, del próximo año 2012; se denominará tecnología big.Lite.
La tecnología big.Lite se basa en dos principios; hacer un procesador mucho más pequeño en cuanto a tamaño, con lo que nos daría un resultado enormemente fantástico en cuanto a resultados de batería, ya que ésta duraría un 70% más. Por otro lado, consiste en elevar su velocidad de reloj a, entre 1,8 Ghz y 2,0 Ghz, dejando a su modelo anterior, ¿Por los suelos?
En teoria, la explicación de la tecnología tiene sentido, su nombre big (Grande).Lite (Pequeño), explica que con algo pequeño, estaríamos hablando de unos 32 nm, se consige algo grande, hacer un 70% más de duración de batería.
50% más de rendimiento en gráficos 3D
Con esta nueva generación de procesadores, Samsung pretende elevar su rendimiento en gráficos 3D hasta un 50% más que con su antecesor, elevando aún más las posibilidades de éste pudiendo de esta forma mover más cantidad de fps (fotogramas por segundo) y permitir, a los desarrolladores de juegos y otro contenido de alto rendimiento, hacer aún unos mejores juegos con una mayor jugabilidad y fluidez.
¿Puede ser éste el salto definitivo que los dispositivos, y los desarrolladores, necesitaban para, ya sí, tener los mismos juegos en una consola portátil que en nuestros dispositivos? ¿O éste será la clave a que el próximo terminal de Samsung, el supuesto Galaxy SIII tenga una pantalla 3D y todo su contenido así lo sea?
70% más en la duración de la batería
Un dato muy relevante teniendo en cuenta que a los dispositivos Android les hace falta como agua de Mayo, sabiendo que un dispositivo Android, smartphone me refiero, dándole un uso moderado, que al fin y al cabo es para lo que están, conectado a redes sociales permanentemente, mirar el correo electrónico, grabar vídeos, sacar fotografías, escuchar música online etc…, nos dura un día, a lo sumo.
Personalmente creo que, si de verdad consiguen hacer ésto, Android daría un gran paso y sin duda estos procesadores marcarían un antes y un después en cuanto a duración de batería de refiero, dejando muy, pero que muy, por debajo a la competencia más directa, Apple.
En conclusión con el artículo, os dejamos un vídeo de John Kalkman, VP de Samsung Electronics, en el que dice:
“Estoy muy emocionado de anunciar que Samsung ofrecerá un nuevo procesador Exynos en 2012 que aprovecha tanto el procesador Cortex-A7 y la tecnología big.Little para satisfacer las cruciales demandas de siempre-en la informática y siempre conectado “.
Vía AndroidandMe – Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2011/10/los-nuevos-procesadores-exynos-de-samsung-aumentarian-la-vida-de-nuestra-bateria-hasta-un-70.html
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10/31/2011 03:00:00 p. m.
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Android
EVGA y su nuevo motherboard extremo: X79 FTW
EVGA publicado una imagen teaser de su placa base X79 FTW. Esta es la tercera placa base EVGA LGA2011, después de que el E-ATXSuper Record 3 y XL-ATX X79 anuncio . Esta tarjeta se limita a las dimensiones de un estándar de factor de forma ATX placa base (240 x 300 mm). Que se dirige al mercado gamer-overclocker. El zócalo LGA2011 es impulsado por un VRM de 14 fases, mientras que la memoria, de 4 fases. EVGA completamente acabó con condensadores de polímero conductor cilíndrico, y se utilizó un diseño POSCAP condensador de 100%. La energía se toma de una en 24-pin ATX (ángulo) conector EPS de 8 pines y un conector Molex de 4 pines (para la estabilidad ranura PCIe eléctrica). Hay sólo cuatro ranuras DIMM DDR3, uno por cada canal de memoria.
Ranuras de expansión incluyen cuatro PCI-Express x16 3.0 (dos son capaces x16, los cuatro son capaces x8), un PCI-Express 2.0 x16 (eléctrico x8), y una PCIe x1. 4-way NVIDIA SLI y CrossFireX de AMD son compatibles. Los puertos SATA internos sólo en este foro son los que el PCH X79 emite, dos SATA 6 Gb / s y cuatro SATA de 3 Gb / s. Hay dos puertos eSATA, impulsado por un controlador de terceros.
Hay hasta ocho puertos USB 3.0 en el panel trasero, y dos a través de conector interno. 8 +2 canales de audio HD, dos conexiones GbE, una conexión Bluetooth, y PCH-cable USB 2.0 (para teclado / ratón) que para el resto de los conectores estándar. Hay una cabecera EVBot en la parte posterior del panel, que le permite conectarse a la EVBot control / módulo de control. La BIOS UEFI se almacena en dos memorias EEPROM por separado, y un interruptor de dos vías le permite cambiar manualmente entre los dos. Esperamos que el FTW X79 para ser parte de la primera oleada de la compañía de tarjetas madre LGA2011.
Fuente: http://www.techpowerup.com/154170/EVGA-X79-FTW-Motherboard-Pictured.html - Traducido por Google Translate
Ranuras de expansión incluyen cuatro PCI-Express x16 3.0 (dos son capaces x16, los cuatro son capaces x8), un PCI-Express 2.0 x16 (eléctrico x8), y una PCIe x1. 4-way NVIDIA SLI y CrossFireX de AMD son compatibles. Los puertos SATA internos sólo en este foro son los que el PCH X79 emite, dos SATA 6 Gb / s y cuatro SATA de 3 Gb / s. Hay dos puertos eSATA, impulsado por un controlador de terceros.
Hay hasta ocho puertos USB 3.0 en el panel trasero, y dos a través de conector interno. 8 +2 canales de audio HD, dos conexiones GbE, una conexión Bluetooth, y PCH-cable USB 2.0 (para teclado / ratón) que para el resto de los conectores estándar. Hay una cabecera EVBot en la parte posterior del panel, que le permite conectarse a la EVBot control / módulo de control. La BIOS UEFI se almacena en dos memorias EEPROM por separado, y un interruptor de dos vías le permite cambiar manualmente entre los dos. Esperamos que el FTW X79 para ser parte de la primera oleada de la compañía de tarjetas madre LGA2011.
Fuente: http://www.techpowerup.com/154170/EVGA-X79-FTW-Motherboard-Pictured.html - Traducido por Google Translate
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